• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом тестирование игр

Как стать тестировщиком с нуля +2

  • 07.06.2021 12:18
  • Plarium
  • 8
  • Блог компании Plarium
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

7 методов тестирования игр +4

  • 17.05.2021 13:40
  • GolovinDS
  • 0
  • Тестирование игр
  • Блог компании OTUS

Гена против Сандро: история автоматизации одной сетевой партии в Героях 3 +40

  • 25.12.2020 04:41
  • testo-lang
  • 11
  • Блог компании Testo Lang
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование игр
  • Машинное обучение
  • Читальный зал

Тестирование игр +7

  • 22.11.2020 23:51
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Тестирование игр +3

  • 16.11.2020 15:28
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

FunCorp ищет QA-инженеров: пройди интервью и получи оффер в тот же день +20

  • 21.04.2020 17:58
  • gayka_m8
  • 4
  • Блог компании FunCorp
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр +6

  • 16.09.2019 08:56
  • SSul
  • 6
  • Блог компании SimbirSoft
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Особенности тестирования мобильной ММО +17

  • 14.08.2019 05:32
  • viacheslavnu
  • 6
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр? +15

  • 01.08.2019 11:43
  • BloodyPoSTaL
  • 3
  • Python
  • Unity
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Unreal Engine

Дизайн игр: не сбивайте игрока с толку +22

  • 17.01.2018 07:25
  • PatientZero
  • 39
  • Разработка игр

Гейзенбаг: Версия 1.0 +22

  • 20.12.2016 14:16
  • phillennium
  • 10
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Фейковая Новелла: новый опыт и работа над ошибками +27

  • 02.07.2016 07:40
  • BIanF
  • 28
  • Тестирование игр
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D

Фейковая Новелла: маленькая игра, разработка которой многому меня научила и очередной бан от Google +40

  • 07.03.2016 09:59
  • BIanF
  • 62
  • Тестирование игр
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на хабре +162

07:00

Открывашка из трубки домофона +41

08:00

Что происходит, когда вы добавляете строку в PostgreSQL +34

09:01

Мои любимые CSS-трюки, которые вы могли упустить +33

09:09

В кэше — фотка, в ней payload: новый метод скрытой доставки зловредов +30

13:00

Sipeed NanoKVM: что умеет крохотный кубик RISC-V для удаленного управления компьютером +27

07:43

Samsung Q1: крошечный ПК, который пытался изменить мир +22

10:01

Облачное зеркало на VPS: бэкапы, снапшоты и образ диска +19

07:05

Закрепи меня покрепче: Pin, самоссылки и почему всё падает +19

13:01

Как хостинг пережил дотком-кризис, когда многие ИТ-компании обанкротились +18

13:47

Отличи технологию от поп-артефакта: испытай свою IT-эрудицию в тесте Рунити +17

13:16

Как мы разработали решение, чтобы ловить сбои в логировании +17

11:33

Koda CLI: AI-помощник прямо в терминале – бесплатно, без VPN, с топовыми моделями +17

08:05

Система мониторинга и подсчета перелетных птиц +17

12:15

Хватит страдать в токсичных отношениях с Burp Suite. Пора быть счастливым с Caido +14

15:08

Ликбез о плавающей точке: сложение, катастрофическое сокращение и бабушка Кэхена +13

09:56

Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр +13

16:05

Щёлк-щёлк — и поехали: как релейная автоматика стала прообразом IIoT. Часть 1 +12

08:18

Разбираем обновление Termit 2.4: веб-клиент, VDI и что будет дальше +12

15:01

Я устроился джуном в open source проект. Вот что получилось +11

12:58

IT. Конец «золотого века» +127

22:49

Как SMM Газпрома устроили добровольный «слив» данных клиентов +74

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +51

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +40

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +39

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +37

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +35

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +30

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +29

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +27

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +24

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

13:45

Все что нужно знать о бизнесе в Телеграм, прежде чем хотя бы чихнуть в эту сторону +22

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +22

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT. Конец «золотого века» +127

    • 309

    Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на хабре +162

    • 91

    Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +37

    • 57

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

    • 49

    Так ли страшен полиграф, как о нем говорят? Полиграф при трудоустройстве +1

    • 37

    Теория мёртвых фреймворков +15

    • 37

    Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +32

    • 31

    Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

    • 30

    После десятков собесов я понял: текущий найм — сломан -1

    • 28

    «Мой друг без знания программирования за несколько месяцев создал готовую LMS». Как вайб-кодинг меняет разработку -17

    • 27

    Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

    • 26

    Космос нам не светит. Футуристический концепт +3

    • 25

    Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

    • 22

    Windows XP: 20-летняя система до сих пор работает на миллионах устройств +9

    • 21

    Как я искал работу в IT и получил 5 офферов +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.