Как популярность DOS/4GW помогла играм в Windows 95 +32 31.08.2023 09:31 PatientZero 27 Old hardware History of IT Games and game consoles Game Development Разработка игр История IT Старое железо Игры и игровые консоли
Разбираем уязвимость в службе очереди сообщений Windows +4 21.08.2023 07:34 yamano 2 Блог компании UserGate Информационная безопасность Реверс-инжиниринг Разработка под Windows
Квадратная мышка, губная гармошка и переводы с сербского: разработчик про мир IT, каким он был 15 лет назад +17 14.06.2023 17:14 Smartech_IT 41 History of IT Biography of geeks Interview История IT Биографии гиков Интервью
Ретро-ноутбук Fujitsu-Siemens. MacBook Air с сенсорным экраном из прошлого века +15 30.05.2023 14:00 MDXE1337 6 ГК ITGLOBAL.COM corporate blog Car Gadgets Laptops Old hardware Блог компании ГК ITGLOBAL.COM Старое железо Ноутбуки Автомобильные гаджеты
Как багхантеры ищут уязвимости: лайфхаки и неочевидные нюансы +5 31.01.2023 10:59 ptsecurity 0 Блог компании Positive Technologies Информационная безопасность Разработка веб-сайтов JavaScript Тестирование веб-сервисов
Ультра-маленькие демки под DOS +70 31.01.2023 01:24 AtariSMN82 51 Софт Программирование Assembler Системное программирование
Каким было автоматизированное рабочее место середины 90-х, и как его повторить на современном компьютере +76 25.01.2023 12:00 artyomsoft 213 Блог компании RUVDS.com История IT Компьютерное железо Софт Старое железо
Что такое катастрофический возврат и как регулярное выражение может стать причиной ReDoS-уязвимости? +18 03.11.2022 15:09 AndreyMoskalew 7 Блог компании PVS-Studio Информационная безопасность Программирование Регулярные выражения
Как работал параллакс-скроллинг в Duke Nukem II +18 12.08.2022 13:22 PatientZero 11 Разработка игр История IT Старое железо Игры и игровые консоли
BBGDOS — аналог MS-DOS для NES +37 01.08.2022 11:52 serenitatis82 22 Старое железо Игры и игровые консоли
Изучаем язык ассемблера на примере TSR программы под MS-DOS. Часть 1 +11 21.03.2022 13:20 webkadiz 17 Программирование Assembler Изучение языков
Rustenstein 3D: программируем, как будто сейчас 1992 год +18 15.02.2022 10:20 PatientZero 14 Разработка игр Rust Игры и игровые консоли