• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом retention

Политики хранения Veeam B&R — прочтите перед апгрейдом +7

  • 15.06.2021 07:00
  • Fruttidibosco
  • 2
  • Блог компании Veeam Software
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Восстановление данных
  • Резервное копирование

Как связать вовлечение с монетизацией в мобильных играх и приложениях +27

  • 17.03.2020 16:37
  • Repkar
  • 1
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

20 марта состоится Email Public Talk: стратегии удержания и возврата аудитории +11

  • 12.03.2020 15:39
  • Vlad-Ivchenko
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продуктом

Вступление в работу с возвратом пользователя: советы для Hooked-модели +10

  • 25.01.2020 11:43
  • BogoslovskiySergey
  • 4
  • Из песочницы
  • Управление продуктом

Рекомендации по дизайну UX мобильных игр +17

  • 08.10.2019 05:55
  • PatientZero
  • 5
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Тестирование аннотаций @NonNull/@Nullable +6

  • 25.08.2019 14:40
  • mypanacea87
  • 18
  • Java

«Клиент ушёл — это навсегда?» Как считать отток клиентов в SaaS и что не так с базовыми метриками +8

  • 28.05.2019 08:57
  • achuranov
  • 0
  • Блог компании UniSender
  • SaaS / S+S
  • Монетизация веб-сервисов
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Как реализуется Retentioneering в App in the Air +23

  • 26.01.2019 11:49
  • deminastya
  • 0
  • Блог компании Binary District
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Как сделать веб-аналитику для SaaS через Google Analytics: введение и отслеживание воронки +3

  • 30.10.2018 09:48
  • Pavel_Koryakin
  • 0
  • Из песочницы
  • SaaS / S+S

«Ваша игра скучная», или как поднять уже и так высокий Retention первого дня +36

  • 19.07.2018 07:42
  • EninA
  • 21
  • Разработка игр
  • Повышение конверсии
  • Монетизация игр
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как Angry Birds 2 за год увеличила доход в несколько раз +9

  • 18.07.2017 06:54
  • PatientZero
  • 9
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

5 идей по игровой аналитике +13

  • 13.09.2016 15:36
  • viacheslavnu
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть I +16

  • 07.09.2016 15:26
  • Kallist
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.