• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом retention

Политики хранения Veeam B&R — прочтите перед апгрейдом +7

  • 15.06.2021 07:00
  • Fruttidibosco
  • 2
  • Блог компании Veeam Software
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Восстановление данных
  • Резервное копирование

Как связать вовлечение с монетизацией в мобильных играх и приложениях +27

  • 17.03.2020 16:37
  • Repkar
  • 1
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

20 марта состоится Email Public Talk: стратегии удержания и возврата аудитории +11

  • 12.03.2020 15:39
  • Vlad-Ivchenko
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продуктом

Вступление в работу с возвратом пользователя: советы для Hooked-модели +10

  • 25.01.2020 11:43
  • BogoslovskiySergey
  • 4
  • Из песочницы
  • Управление продуктом

Рекомендации по дизайну UX мобильных игр +17

  • 08.10.2019 05:55
  • PatientZero
  • 5
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Тестирование аннотаций @NonNull/@Nullable +6

  • 25.08.2019 14:40
  • mypanacea87
  • 18
  • Java

«Клиент ушёл — это навсегда?» Как считать отток клиентов в SaaS и что не так с базовыми метриками +8

  • 28.05.2019 08:57
  • achuranov
  • 0
  • Блог компании UniSender
  • SaaS / S+S
  • Монетизация веб-сервисов
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Как реализуется Retentioneering в App in the Air +23

  • 26.01.2019 11:49
  • deminastya
  • 0
  • Блог компании Binary District
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Как сделать веб-аналитику для SaaS через Google Analytics: введение и отслеживание воронки +3

  • 30.10.2018 09:48
  • Pavel_Koryakin
  • 0
  • Из песочницы
  • SaaS / S+S

«Ваша игра скучная», или как поднять уже и так высокий Retention первого дня +36

  • 19.07.2018 07:42
  • EninA
  • 21
  • Разработка игр
  • Повышение конверсии
  • Монетизация игр
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как Angry Birds 2 за год увеличила доход в несколько раз +9

  • 18.07.2017 06:54
  • PatientZero
  • 9
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

5 идей по игровой аналитике +13

  • 13.09.2016 15:36
  • viacheslavnu
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть I +16

  • 07.09.2016 15:26
  • Kallist
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +74

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +68

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +35

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +35

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +33

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +30

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +25

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +21

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +17

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +17

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +17

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +16

11:00

Ранг-селект словари +15

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +13

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +12

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +12

08:26

I2C Slave на STM32G4 +12

14:43

Зачем менеджеру DevTools +10

08:43

Почувствуй себя рибосомой. Как устроен современный дизайн белков +10

09:26

Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +75

18:13

Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

09:01

Чем различаются гитарные усилители? +44

12:35

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +41

11:36

От массивов до объектов в JavaScript: пособие для новичков +41

19:04

Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +39

04:42

Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +35

13:01

Как не попасть на плохой хостинг: топ-15 признаков +34

07:05

Плазменная антенна — как альтернатива металлическим конструкциям +32

04:34

Первый Спутник, язык FORTH и немного о JIT-компиляции +27

08:16

Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +26

11:58

Shardman. Краткое пособие архитектора +25

07:00

Самое дорогое удаление зубов мудрости +24

08:05

Выгорание в IT. Как распознать первые сигналы и не сгореть +22

10:55

Падение Data Mart и 100 миллиардов записей в ОЗУ. История о том, как починить в одиночку вендорский баг +21

10:35

Как используются динтаблицы YTsaurus: рекламные профили поведенческого таргетинга +21

12:00

Как я встроил процесс тренировок в свою жизнь (и собрал спортзал дома, вложив $400 в течение 2-х лет) +19

13:00

Proxy-войны: Кто быстрее, надежнее и масштабируемее в 2025? (HAProxy vs NGINX vs Envoy) +18

09:14

Управление маршрутизацией на роутерах Keenetic при помощи Telegram-бота и правовые нормы доступа к информации +18

07:50

Через диммеры — к звездам +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +74

    • 146

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +68

    • 121

    Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +35

    • 100

    Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +75

    • 57

    Медицина 2050 +15

    • 53

    Passkeys как альтернатива CAPTCHA: миф или будущее? -1

    • 41

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли. Часть 2 +9

    • 40

    Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

    • 37

    MZ-Executable | Исполняемые файлы и MS-DOS (переработка) +12

    • 36

    Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +39

    • 35

    Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +26

    • 34

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +33

    • 31

    Удивительные приключения сознания в математической вселенной Тегмарка +2

    • 30

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +9

    • 30

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -35

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.