• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом duke nukem 3d

Duke Nukem 3D – герой нашей юности

  • 16.06.2024 08:01
  • OldfagGamer
  • 24
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Назад в прошлое. Часть 3. Интервью с Кеном Сильверманом, создателем Build. От технических деталей и DN3D до Ion Fury

  • 12.06.2024 03:42
  • UnknownDoomer
  • 3
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Новый взгляд на старые игры. Часть 4. Duke Nukem 3D (1996) + add-ons + EDuke32 (source-port)

  • 28.04.2024 21:42
  • UnknownDoomer
  • 1
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Разбирая бэклог. Часть 4. 5+1 забытых шутеров категории «B». 1993-1996

  • 07.04.2024 13:51
  • UnknownDoomer
  • 4
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

«Окей, бумер» — как шутеры в ретро-стилистике потеряли самобытность +47

  • 24.10.2023 13:00
  • Guren302
  • 26
  • Читальный зал
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Движок для игры от первого лица в 265 строках Javascript +69

  • 27.06.2023 14:01
  • Albert_Wesker
  • 28
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Математика
  • Игры и игровые консоли

Зеркала в Duke Nukem 3D +113

  • 21.03.2021 13:20
  • MagisterLudi
  • 139
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Игровая консоль stm32 +29

  • 12.05.2020 13:25
  • cornway
  • 10
  • Программирование микроконтроллеров
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

The one who resurrected Duke Nukem: interview with Randy Pitchford, magician from Gearbox +28

  • 11.06.2019 09:30
  • ru_vds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Тот, кто воскресил Duke Nukem: интервью с Рэнди Питчфордом, волшебником из Gearbox +38

  • 11.06.2019 09:30
  • ru_vds
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Анализ исходного кода Duke Nukem 3D: Часть 2 +49

  • 12.03.2017 07:30
  • PatientZero
  • 5
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Анализ исходного кода Duke Nukem 3D: Часть 1 +95

  • 09.03.2017 12:34
  • PatientZero
  • 26
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 126

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 63

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 63

    Детектор WiFi излучения

    • 48

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 47

    Как сделать процессор Российским

    • 46

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 33

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 32

    И пришла тишина

    • 30

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 28

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 28

    Оверклокинг умер, да здравствует андервольтинг: как современные процессоры перестали разгонять и начали оптимизировать

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.