• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретроигры

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для Dendy. Часть 17. Про грабли краудфандинга

  • 26.08.2024 18:25
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Обзор на игру Serious Sam 2 -4

  • 15.09.2023 13:09
  • Generation_S
  • 6
  • Блог компании GenerationS
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: GTA Vice City (часть 1) +48

  • 27.05.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 58
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Unreal Tournament +58

  • 13.05.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 51
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Часть 11. Дневник разработки настольный игры по мотивам танчиков для Dendy. Про архив рабочих прототипов +1

  • 30.03.2023 06:06
  • Pradd1984
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про референсы -1

  • 10.11.2022 11:28
  • Pradd1984
  • 8
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Как играть в СУПЕРТАНК +2

  • 26.10.2022 11:26
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Разработка и производство фишек танчиков +6

  • 19.10.2022 09:36
  • Pradd1984
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про Генералов в настольной игре -1

  • 14.10.2022 12:10
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про перенос механик оригинальной игры в настольную +2

  • 12.10.2022 11:08
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Точки фана Battle City и поиске их в настольной игре +3

  • 07.10.2022 14:18
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О переносе механик компьютерной игры в настольную +2

  • 04.10.2022 13:53
  • Pradd1984
  • 3
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про нехитрые детские развлечения 90-х годов +3

  • 04.10.2022 13:45
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

«Демодуляция 2022» — как прошёл фестиваль и что изменилось с прошлого года +54

  • 20.09.2022 17:24
  • ancotir
  • 15
  • Habr
  • Конференции
  • История IT
  • IT-компании

Project Overdrive — ностальгическая ретроспектива на одну из самых перспективных игр отечественного геймдева +14

  • 31.08.2022 22:35
  • IgnatChuker
  • 7
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:06

Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +116

05:54

— Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +43

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +38

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +38

10:25

ЕС1849: «золотая двойка» на процессоре INTEL Harris 80286 +34

09:01

Насколько LLM усложняет работу программиста +26

11:21

Почему переработка пластика — большой скам +24

10:44

Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +22

13:01

Компьютерная томография и секреты процессора 386 +20

05:17

Создание HDMI контроллера на FPGA чипе +20

12:34

Защита детей как причина для глобальной деанонимизации +19

05:08

Блокировка звонков в мессенджерах, а также очередной срач Маска и Альтмана +19

09:05

Эксперимент: может ли AI реально помочь с рефакторингом легаси-кода на Python +17

11:15

Надоело воевать с Git? Попробуй Jujutsu (jj), и вот почему он круче, чем кажется +16

06:37

Cloud Financial Management: 7 ключевых метрик, которые должен отслеживать каждый технический специалист +15

06:11

Книга «Основы Go: Community edition» 2-е издание +14

04:48

Старый но симпатичный DEBUG.EXE +14

00:24

IT-лягушка и новая нормальность +14

04:50

Как пополнить Steam без комиссии: актуальные способы в 2025 году +13

11:23

Магия binapi для VPP или новые возможности по использованию SR Policy +12

09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +100

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +54

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +30

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +30

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +29

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +28

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +25

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +23

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +20

08:00

Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +17

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +13

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

11:05

Куда девать ребёнка, который лезет в Zoom? +9

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +9

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +8

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

12:19

Скриншоты сайта в адаптивную Tailwind верстку +7

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +7

20:15

Как я провожу UX-аудиты: шаг за шагом на примере реального проекта +6

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +60

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +58

12:10

Как отличить грамотного спеца +56

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +53

11:20

Соленый вопрос +32

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +30

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +28

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +24

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +21

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +20

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +18

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +17

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +14

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +12

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +9

14:03

Krea AI: подробный обзор нейросети для генерации изображений и видео по тексту +8

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +8

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как отличить грамотного спеца +56

    • 174

    Надежное хранение личной информации — 2025 год +28

    • 173

    Программисты против вайбкодеров -21

    • 156

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +100

    • 106

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 94

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +54

    • 80

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +58

    • 78

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +53

    • 70

    — Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +43

    • 54

    Оператор «NOT IN» и коварный NULL +29

    • 46

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +17

    • 44

    Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +113

    • 39

    Соленый вопрос +32

    • 36

    Почему переработка пластика — большой скам +21

    • 28

    Как внедрить культуру кибербезопасности «с нуля» в небольшой компании? +3

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.