• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом команды

Почему накручивать опыт в IT это полный идиотизм +19

  • 02.09.2025 16:05
  • blozheupasi
  • 39
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Исследования и прогнозы в IT

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +111

  • 27.08.2025 10:25
  • blozheupasi
  • 95
  • Карьера в IT-индустрии
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом

Общение с социопатом: руководство по выживанию +59

  • 16.08.2025 07:12
  • v5093075
  • 78
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Agile

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +21

  • 04.08.2025 12:41
  • sashurina
  • 26
  • Контент и копирайтинг
  • Медийная реклама
  • Управление медиа
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Как мы перешли от менеджмента 2.0 к 3.0. И почему никто этого не заметил +3

  • 26.07.2025 12:15
  • DenisTrushnikov
  • 7
  • Управление сообществом
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +55

  • 24.07.2025 08:05
  • WolfffR
  • 34
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Git
  • GitHub
  • IT-стандарты
  • Программирование

«Нужно переосмыслить подходы к работе»: тренды и практики из новой книги «Rethinking Work» Ришада Тобакковала +13

  • 24.07.2025 08:00
  • AntTarasov
  • 0
  • Удалённая работа
  • Карьера в IT-индустрии
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Научно-популярное
  • Управление персоналом

Чёрная дыра в продукте: Как назначенный профи создал вакуум управления +1

  • 17.07.2025 17:19
  • onpremise
  • 6
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Open source
  • Управление разработкой
  • Анализ и проектирование систем

Как мы провели внутренний AI-хакатон +6

  • 11.06.2025 09:00
  • MKocharov
  • 1
  • Блог компании Reksoft
  • Хакатоны
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Управление проектами

Как пройти практику в IT-компании и получить оффер: пошаговый разбор +8

  • 08.06.2025 09:00
  • Finam_Broker
  • 0
  • Блог компании Финам
  • IT-компании
  • Читальный зал
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +31

  • 19.05.2025 06:28
  • YourDestiny
  • 10
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой
  • Развитие стартапа

Руководство по проведению постмортемов. Как правильно разбирать инциденты для улучшения стабильности в будущем +1

  • 31.01.2025 16:31
  • astellar
  • 8
  • Высокая производительность
  • IT-компании

Управление проектами: дайджест публикаций #25 +7

  • 26.01.2025 05:08
  • tmplts
  • 0
  • Управление проектами

Как мы синхронизировали чаты с оргструктурой компании, чтобы даже новичок мог быстро въехать в работу +7

  • 18.12.2024 07:10
  • robert_kalimullin
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Мессенджеры
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы

Как работает Agile в проектном бюро +1

  • 16.10.2024 11:56
  • WildTeam
  • 3
  • Agile
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +3

04:22

Малевич и рождение пикселя +2

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +1

09:31

Рынок эйчара +111

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +55

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +28

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +23

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +111

    • 146

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 94

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +55

    • 72

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

    • 70

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

    • 26

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.