• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретро-игры

MMORPG прошлого века: как мы создали первый Киевский игровой сервер +45

  • 09.05.2021 06:49
  • saboteur_kiev
  • 36
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • История IT

«For Those Who Do!» или ультимативная платформа для игр эпохи Windows XP +5

  • 27.04.2021 03:45
  • Invair
  • 7
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Planet X3 — новая игра для старых компьютеров +35

  • 12.04.2021 10:29
  • aik
  • 22
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Аркадный автомат своими руками (ретрогейминг с динамической подсветкой) +20

  • 19.03.2021 06:45
  • wwakabobik
  • 10
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Совсем не ретро-эффекты для ретро-игры +76

  • 06.01.2021 15:12
  • DuhaTheBest
  • 48
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Эмулятор ретроконсоли встроили в контроллер SNES +9

  • 28.12.2020 10:09
  • Xtoman
  • 12
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Игры и игровые приставки

История GoldenEye 007 +20

  • 08.11.2020 19:31
  • veselipjan
  • 6
  • Старое железо
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Делаем из Power Mac G4 универсальный и дешевый ретро-компьютер +45

  • 01.11.2020 21:53
  • xRGBx
  • 19
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 2: «векторный» дисплей +45

  • 18.05.2020 22:10
  • atd
  • 14
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Хакинг классического Sonic the Hedgehog для Sega +28

  • 11.05.2020 10:36
  • chv
  • 5
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1 +27

  • 26.04.2020 12:36
  • Retronaut
  • 16
  • Киберспорт
  • Разработка игр
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn +26

  • 18.04.2020 22:41
  • Retronaut
  • 33
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Есть ли «GameDev» на Сахалине? 2.V +6

  • 28.01.2020 10:30
  • alexrazur
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Есть ли «GameDev» на Сахалине? 1.V +9

  • 04.01.2020 17:34
  • alexrazur
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Воссоздание в новой игре того, за что мы любили старые +42

  • 20.12.2019 19:01
  • Kempston
  • 187
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на Хабре +182

07:00

Открывашка из трубки домофона +41

09:01

Мои любимые CSS-трюки, которые вы могли упустить +37

08:00

Что происходит, когда вы добавляете строку в PostgreSQL +37

09:09

В кэше — фотка, в ней payload: новый метод скрытой доставки зловредов +32

13:00

Sipeed NanoKVM: что умеет крохотный кубик RISC-V для удаленного управления компьютером +28

13:01

Как хостинг пережил дотком-кризис, когда многие ИТ-компании обанкротились +23

10:01

Облачное зеркало на VPS: бэкапы, снапшоты и образ диска +23

07:43

Samsung Q1: крошечный ПК, который пытался изменить мир +22

11:33

Koda CLI: AI-помощник прямо в терминале – бесплатно, без VPN, с топовыми моделями +20

08:05

Система мониторинга и подсчета перелетных птиц +20

07:05

Закрепи меня покрепче: Pin, самоссылки и почему всё падает +19

13:47

Отличи технологию от поп-артефакта: испытай свою IT-эрудицию в тесте Рунити +17

13:16

Как мы разработали решение, чтобы ловить сбои в логировании +16

16:05

Щёлк-щёлк — и поехали: как релейная автоматика стала прообразом IIoT. Часть 1 +15

15:08

Ликбез о плавающей точке: сложение, катастрофическое сокращение и бабушка Кэхена +14

12:15

Хватит страдать в токсичных отношениях с Burp Suite. Пора быть счастливым с Caido +14

15:01

Я устроился джуном в open source проект. Вот что получилось +13

09:56

Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр +13

13:55

Гипотеза о роли скрытого описательного языка в механизмах мышления и о том, как у этого языка появляется смысл +12

12:58

IT. Конец «золотого века» +125

22:49

Как SMM Газпрома устроили добровольный «слив» данных клиентов +75

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +55

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +41

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +41

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +39

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +37

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +30

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +29

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +28

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +24

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

13:45

Все что нужно знать о бизнесе в Телеграм, прежде чем хотя бы чихнуть в эту сторону +23

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT. Конец «золотого века» +125

    • 313

    Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на Хабре +182

    • 102

    Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +37

    • 57

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

    • 53

    Теория мёртвых фреймворков +15

    • 38

    Так ли страшен полиграф, как о нем говорят? Полиграф при трудоустройстве +1

    • 37

    Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +39

    • 31

    Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

    • 30

    После десятков собесов я понял: текущий найм — сломан -1

    • 28

    «Мой друг без знания программирования за несколько месяцев создал готовую LMS». Как вайб-кодинг меняет разработку -17

    • 27

    Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

    • 26

    Космос нам не светит. Футуристический концепт +3

    • 25

    Как я искал работу в IT и получил 5 офферов +10

    • 24

    Windows XP: 20-летняя система до сих пор работает на миллионах устройств +9

    • 24

    Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.