• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Type VS Interface: разница есть, но не всегда +10

  • 03.01.2025 10:00
  • maks88sgt
  • 4
  • 4500
  • TypeScript

Программа-сад (Valetudo) -15

  • 03.01.2025 09:23
  • primetalk
  • 8
  • 1200
  • Робототехника
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Open source

HT2000 Сбор и хранение данные по CO2 +5

  • 03.01.2025 09:15
  • Levon24
  • 6
  • 868
  • Development for Raspberry Pi
  • JAVA
  • Разработка на Raspberry Pi

SOS-фонарик на жесткой логике с датчиком удара на пьезоэлементе +40

  • 03.01.2025 09:01
  • OldFashionedEngineer
  • 9
  • 2800
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Производство и разработка электроники
  • Схемотехника
  • Электроника для начинающих

AI для аналитики -1

  • 03.01.2025 09:00
  • welcome2hype
  • 0
  • 3300
  • Data Mining
  • R
  • Искусственный интеллект

От электростатики до звука: интересные эксперименты для зимних каникул +32

  • 03.01.2025 09:00
  • DAN_SEA
  • 6
  • 3200
  • Блог компании RUVDS.com
  • Звук
  • Разработка под Arduino
  • Разработка робототехники
  • Электроника для начинающих

«Пинч при долгом тапе»: как и зачем команде понимать дизайнера -1

  • 03.01.2025 08:40
  • Oll_writer
  • 2
  • 382
  • Блог компании Lamoda Tech
  • Графический дизайн
  • Интерфейсы
  • Терминология IT

Энтропия – это мера того, как мало мы на самом деле знаем +25

  • 03.01.2025 08:22
  • SLY_G
  • 17
  • 13000
  • Физика
  • Научно-популярное

Как настроить свой первый сервер: инструкция от фронтендера +7

  • 03.01.2025 08:15
  • Egorfing
  • 21
  • 2500
  • Website development
  • Information Security
  • Server Administration
  • DevOps
  • Веб-разработка
  • Информационная безопасность
  • Серверное администрирование

Magic: The Gathering. Какими бывают турниры и с чего начать +5

  • 03.01.2025 08:00
  • Kharsirr
  • 6
  • 1000
  • Блог компании МТС
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Оптимизация SQL запросов +68

  • 03.01.2025 08:00
  • PB_Academy
  • 32
  • 14000
  • SQL
  • Big Data
  • Проектирование и рефакторинг

Commandlet в Unreal Engine — что это и зачем? +3

  • 03.01.2025 07:16
  • JustLonelyDog
  • 0
  • 1100
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • C++
  • Программирование

Зрачки и память. Биохакинг сна и можно ли улучшить когнитивные функции? +2

  • 03.01.2025 06:44
  • MisterClever
  • 1
  • 1400
  • Научно-популярное
  • Биология
  • Здоровье

Как ускорить дискавери, тест гипотез на малых цифрах +2

  • 03.01.2025 06:15
  • Batrimenko
  • 2
  • 1300
  • Start-up development
  • Product Management
  • Research and forecasts in IT
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Исследования и прогнозы в IT

Игрокам приготовиться: как Fallout стал выгодной франшизой +1

  • 03.01.2025 05:55
  • sokolovps
  • 6
  • 2100
  • Блог компании Online patent
  • Брендинг
  • Разработка игр
  • История IT
  • «
  • 1023
  • 1024
  • 1025
  • 1026
  • 1027
  • 1028
  • 1029
  • 1030
  • 1031
  • 1032
  • »
Страница 1028 из 13622
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:42

far2l: что нового за 2025й? +81

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +34

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +22

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +16

17:20

Дача-like кодинг +14

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +14

07:03

Звезда Арктур +14

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +13

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +11

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +11

06:11

Орел или решка. C++ Edition +10

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +9

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +8

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +6

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +6

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +6

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +6

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +5

07:25

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 3. Даём ИИ руки: работа с инструментами и MCP +4

06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +4

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +46

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

11:00

Краткая история комплексных чисел +39

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +38

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +37

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +36

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +33

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +31

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +28

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +25

16:38

История о том, как я расследовала проблему зависаний VSCode и нашла причину +22

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +18

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +17

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +16

12:20

После — значит вследствие +15

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -52

    • 112   23000

    Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +9

    • 55   12000

    far2l: что нового за 2025й? +81

    • 51   4900

    React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

    • 30   2000

    Дача-like кодинг +13

    • 27   3500

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 25   4100

    Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +37

    • 24   8500

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +33

    • 23   4400

    Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

    • 22   2800

    Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

    • 22   3800

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -1

    • 20   990

    Теория всего от Стивена Вольфрама: простое объяснение для первого знакомства + немного философского осмысления +5

    • 20   3200

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.