• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Героические цивилизации — пишу гибрид двух легендарных игр +22

  • 02.01.2025 13:10
  • mgongalsky
  • 8
  • 2900
  • Kotlin
  • Разработка игр
  • Open source
  • Разработка под Android
  • Программирование

Почему во Вселенной материи больше, чем антиматерии? +46

  • 02.01.2025 13:01
  • valisak
  • 13
  • 5500
  • Блог компании RUVDS.com
  • Астрономия
  • Научно-популярное

Работа с файлами через Yandex Object Storage в Spring Boot

  • 02.01.2025 12:09
  • life_of_junior_dev
  • 1
  • 699
  • JAVA
  • Amazon Web Services

Современные протоколы кредитования в DeFi: как это работает— Curve LlamaLend +2

  • 02.01.2025 11:18
  • kirrya
  • 0
  • 1500
  • Криптовалюты
  • Solidity
  • Математика
  • Децентрализованные сети
  • Python

Неосознанный летающий объект (новогодний НФ-рассказ) +15

  • 02.01.2025 11:16
  • scientificus-emigrans
  • 3
  • 1100
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь
  • Киберпанк
  • Читальный зал

CobolCraft = Cobol и Minecraft: как древний язык программирования нашел применение в популярной игре +39

  • 02.01.2025 11:07
  • erbanovanastasia
  • 6
  • 4700
  • Selectel corporate blog
  • Games and game consoles
  • History of IT
  • Programming
  • Game Development
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Программирование
  • Разработка игр

Кофе и чай снижают риски развития рака головы и шеи -3

  • 02.01.2025 10:17
  • MisterClever
  • 4
  • 1300
  • Научно-популярное
  • Здоровье

CryptoPro CSP на macOS +6

  • 02.01.2025 10:16
  • airaneel
  • 6
  • 879
  • Разработка под MacOS

Основы и продвинутые техники RAG +19

  • 02.01.2025 10:00
  • mrcoolinhabr
  • 7
  • 5700
  • Natural Language Processing
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Что ждет сферу ИИ в 2025 году. Прогноз журнала Forbes +1

  • 02.01.2025 09:04
  • technokratiya
  • 13
  • 5000
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT

FreeRTOS для самых маленьких на примере ESP-IDF +89

  • 02.01.2025 09:01
  • SergeyNovak
  • 68
  • 15000
  • RUVDS.com corporate blog
  • DIY
  • Programming microcontrollers
  • Developing for Arduino
  • Electronics for beginners
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • Электроника для начинающих

40 лучших ИИ-инструментов 2025 году (проверенные и протестированные) +25

  • 02.01.2025 08:35
  • NeyroEntuziast
  • 42
  • 27000
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Уравнение пьезопроводности с точечным источником. Получение точного решения для случая с бесконечной границей +3

  • 02.01.2025 08:15
  • air-1408
  • 0
  • 1400
  • Математика

Чип, подёргай ножкой ¯\_(ツ)_/¯ +57

  • 02.01.2025 08:05
  • Kopcheniy
  • 19
  • 4700
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • DIY или Сделай Сам
  • Производство и разработка электроники
  • Реверс-инжиниринг
  • Электроника для начинающих

WsprryPi: трансивер WSPR из обычной «малинки» +31

  • 02.01.2025 08:00
  • k0mar0v
  • 16
  • 6600
  • Блог компании МТС
  • Разработка на Raspberry Pi
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1025
  • 1026
  • 1027
  • 1028
  • 1029
  • 1030
  • 1031
  • 1032
  • 1033
  • 1034
  • »
Страница 1030 из 13622
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:42

far2l: что нового за 2025й? +82

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +34

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +22

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +16

17:20

Дача-like кодинг +14

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +14

07:03

Звезда Арктур +14

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +13

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +11

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +11

06:11

Орел или решка. C++ Edition +10

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +9

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +8

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +8

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +6

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +6

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +6

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +5

07:25

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 3. Даём ИИ руки: работа с инструментами и MCP +4

06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +4

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +46

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

11:00

Краткая история комплексных чисел +39

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +38

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +37

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +36

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +33

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +31

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +28

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +25

16:38

История о том, как я расследовала проблему зависаний VSCode и нашла причину +22

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +18

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +17

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +16

12:20

После — значит вследствие +15

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -52

    • 112   23000

    Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +9

    • 55   12000

    far2l: что нового за 2025й? +82

    • 51   5000

    React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

    • 30   2000

    Дача-like кодинг +14

    • 27   3800

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 25   4200

    Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +37

    • 24   8600

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +33

    • 23   4400

    Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

    • 22   2800

    Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

    • 22   3800

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -2

    • 20   1000

    Теория всего от Стивена Вольфрама: простое объяснение для первого знакомства + немного философского осмысления +5

    • 20   3200

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.