• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Тактильный отклик в мобильных приложениях: что это такое, когда использовать и зачем? +15

  • 31.10.2024 08:00
  • ux_advocate
  • 0
  • 828
  • Блог компании ДомКлик
  • Дизайн
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Захват подписи в 1С с помощью графического планшета +6

  • 31.10.2024 07:36
  • lad_habrablog
  • 6
  • 761
  • Блог компании Группа IT-компаний Lad
  • JavaScript
  • 1С
  • Программирование

Как управлять большими командами? 3 совета для менеджера +1

  • 31.10.2024 07:35
  • evgeniatro
  • 4
  • 1900
  • Блог компании Data Light
  • Data Mining
  • Big Data
  • Управление проектами

API-Шлюз или опять тестировать +2

  • 31.10.2024 07:23
  • lastrix
  • 0
  • 1500
  • JAVA
  • Микросервисы
  • Тестирование веб-сервисов

Архитектура и основы безопасности Zigbee +6

  • 31.10.2024 07:15
  • beeonlune
  • 4
  • 7000
  • Беспроводные технологии
  • Интернет вещей
  • Информационная безопасность
  • Умный дом
  • Mesh-сети

Intel распродает активы. Что будет с компанией  — конец или хитрый план? +12

  • 31.10.2024 07:15
  • Xcom-shop
  • 11
  • 4800
  • Будущее здесь
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • IT-компании
  • Процессоры
  • Производство и разработка электроники

Может ли SpaceX посадить ракету с точностью в полсантиметра? +24

  • 31.10.2024 07:07
  • SLY_G
  • 18
  • 10000
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

To bind or not to bind: как мы управляем identity корпоративных «Маков» +22

  • 31.10.2024 07:05
  • pa-kond
  • 3
  • 1900
  • Блог компании Яндекс
  • Ноутбуки
  • Информационная безопасность
  • IT-инфраструктура
  • Системное администрирование

(Не) безопасный дайджест Halloween Edition: стажер против «Скайнета», зарплаты призракам, монстры в открытом доступе +6

  • 31.10.2024 07:00
  • SearchInform_team
  • 3
  • 512
  • Блог компании SearchInform
  • Информационная безопасность
  • Cisco
  • Искусственный интеллект
  • Git

Как «ДубльДом» хочет сделать свои дома умными +12

  • 31.10.2024 07:00
  • Dmitrii43
  • 16
  • 3600
  • Блог компании Wiren Board
  • Инженерные системы
  • Умный дом
  • Интернет вещей
  • Производство и разработка электроники

Как я прошел через замогильный холод и адское пекло — и вернулся с дарами. Байки монтажника +39

  • 31.10.2024 07:00
  • ivntv
  • 8
  • 4400
  • МТС corporate blog
  • Reading room
  • Systems engineering
  • Блог компании МТС
  • Читальный зал
  • Инженерные системы

8 лет одиночества. Как небольшой отель один боролся с локдауном, мошенниками и агрегаторами и вырос в 8 раз +24

  • 31.10.2024 07:00
  • ta2024
  • 15
  • 4900
  • Блог компании МАКО DIGITAL
  • Веб-аналитика
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Контекстная реклама

Выбираю Open Source БД для себя +26

  • 31.10.2024 06:55
  • vladislav_shevchenko
  • 14
  • 5600
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Администрирование баз данных
  • PostgreSQL
  • Хранилища данных
  • Open source

VLM — арт эксперты

  • 31.10.2024 06:15
  • parseny
  • 0
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект
  • Python
  • Будущее здесь
  • Natural Language Processing

Как мы внедрили CockroachDB на DBaaS в компанию классических СУБД +16

  • 31.10.2024 06:00
  • kkontiq
  • 3
  • 3500
  • Блог компании AvitoTech
  • Администрирование баз данных
  • PostgreSQL
  • Go
  • Big Data
  • «
  • 1343
  • 1344
  • 1345
  • 1346
  • 1347
  • 1348
  • 1349
  • 1350
  • 1351
  • 1352
  • »
Страница 1348 из 13672
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +35

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +27

07:28

WiFi, который не ловил +26

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +17

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +12

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +12

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +11

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +11

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +10

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +10

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +9

11:17

Java Digest #29 +9

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +9

09:22

Как оценивать навыки ИБ-специалистов не только методом «пол, палец, потолок» +8

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +8

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +8

05:36

Секреты мультиклауд-FinOps: Как не спускать миллионы рублей впустую при использовании нескольких облаков +8

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +7

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +78

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +71

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +53

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +43

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +41

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +34

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +23

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +20

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +12

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +11

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +171

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +64

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +43

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +21

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +18

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +17

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

09:00

500 откликов, как я искал работу +14

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +12

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +53

    • 268   16000

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 111   49000

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 72   2400

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +71

    • 71   13000

    Большой FAQ про Wi-Fi +43

    • 65   22000

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64   18000

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +78

    • 62   6200

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +171

    • 55   45000

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 49   9200

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 48   6800

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 44   2500

    Отрезчик термоусадки v2.0 +38

    • 40   4900

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

    • 37   8800

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 33   13000

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 32   8300

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.