• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Nastya_Gladkova

Модели покупки рекламы в арбитраже трафика +4

  • 28.02.2017 09:30
  • Nastya_Gladkova
  • 0
  • Повышение конверсии
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Партнерские сети: где брать офферы в арбитраже трафика? +6

  • 16.02.2017 09:28
  • Nastya_Gladkova
  • 0
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Офферы и вертикали в арбитраже трафика +10

  • 14.02.2017 09:38
  • Nastya_Gladkova
  • 0
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Участники арбитражного рынка +11

  • 07.02.2017 10:46
  • Nastya_Gladkova
  • 8
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Что такое арбитраж трафика? +10

  • 06.02.2017 08:38
  • Nastya_Gladkova
  • 5
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Базовый курс по мобильному арбитражу от Mobio +18

  • 26.01.2017 09:16
  • Nastya_Gladkova
  • 0
  • Продвижение игр
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Предновогодний тест по продвижению мобильных приложений +20

  • 28.12.2016 09:01
  • Nastya_Gladkova
  • 2
  • Продвижение игр
  • Повышение конверсии
  • Монетизация мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Mobio

Интервью с Андреем Ивашенцевым (Game Insight) о будущем VR и AR +16

  • 01.12.2016 08:15
  • Nastya_Gladkova
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Разработка для интернета вещей
  • Блог компании Mobio

От арбитражника до владельца компании с оборотом в $100 млн +31

  • 29.11.2016 08:26
  • Nastya_Gladkova
  • 12
  • Развитие стартапа
  • Карьера в IT-индустрии
  • Венчурные инвестиции
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Mobio

Продвижение мобильных игр на азиатском рынке. Интервью с Ильей Саламатовым, 101XP +18

  • 24.11.2016 08:50
  • Nastya_Gladkova
  • 2
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Интервью с Таней Евдокименко (Playrix) o мобильных играх +32

  • 22.11.2016 09:56
  • Nastya_Gladkova
  • 6
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Mobio Talks c Ириной Шашкиной, CEO Lingualeo +26

  • 15.11.2016 09:18
  • Nastya_Gladkova
  • 1
  • Повышение конверсии
  • Монетизация мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Венчурные инвестиции
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Mobio

Интервью с Олегом Придюком (King) oб игровом движке Defold +20

  • 08.11.2016 08:36
  • Nastya_Gladkova
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Mobio

Интервью с Иваном Козловым, вице-президентом мобильных продуктов Aviasales.ru +27

  • 03.11.2016 10:49
  • Nastya_Gladkova
  • 4
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Интервью с Павлом Ряйкконеном, исполнительным директором Nevosoft +29

  • 31.10.2016 07:43
  • Nastya_Gladkova
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Mobio
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +5

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +4

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +3

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +2

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +1

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +99

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +41

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +29

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +26

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +25

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +20

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +20

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +18

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +17

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +17

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +15

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +14

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +13

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +10

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +8

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +8

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +70

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +59

14:36

Промышленный увлажнитель дома +53

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +53

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +49

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +46

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +31

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +21

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +20

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +17

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

19:13

ИИ и развёртка в фотонику +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +53

    • 62

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +17

    • 48

    PCIe умер, да здравствует CXL +53

    • 44

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +70

    • 43

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +99

    • 40

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +17

    • 33

    Как спать идеально +21

    • 26

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +18

    • 24

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +8

    • 23

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.