• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора PatientZero

Волк, предпочитающий самоубийство съедению овцы +38

  • 09.07.2021 12:53
  • PatientZero
  • 97
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как разработчики Factorio оптимизировали код игры +9

  • 08.07.2021 08:52
  • PatientZero
  • 4
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Серия Assassin's Creed выходит в онлайн +8

  • 07.07.2021 18:38
  • PatientZero
  • 15
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки

Улучшение освещения первого Quake трассировкой путей в Blender +31

  • 25.06.2021 07:02
  • PatientZero
  • 3
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые приставки

Тележка, витая пара, три свитча: как я перевозил сервер с нулевым даунтаймом +9

  • 23.06.2021 07:19
  • PatientZero
  • 13
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Компьютерное железо
  • Сетевое оборудование

«Компилятор всё оптимизирует»? Ну уж нет +27

  • 17.06.2021 09:10
  • PatientZero
  • 30
  • Совершенный код
  • Клиентская оптимизация
  • Компиляторы

Как работает рендеринг 3D-игр: сглаживание с помощью SSAA, MSAA, FXAA, TAA и других методик +8

  • 28.05.2021 07:09
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Можно ли вычислить массу монеты по звуку её падения? +16

  • 22.05.2021 07:44
  • PatientZero
  • 17
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Как нам удалось добиться правильности эмуляции большинства игр Xbox 360 +26

  • 10.05.2021 07:45
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Математика провисающих проводов и цепей в играх +27

  • 29.04.2021 06:56
  • PatientZero
  • 18
  • Разработка игр
  • Математика

Скрываем воду внутри лодки +13

  • 23.04.2021 06:49
  • PatientZero
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Преобразование графов для процедурной генерации уровней +19

  • 20.04.2021 07:26
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр

Создаём 2,5D-игру жанра Dungeon Crawling в Unity +18

  • 19.04.2021 06:49
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

«Хотите как в (средневековой) Европе?» — легализуем гей-браки в Crusader Kings III с помощью Ghidra +12

  • 16.04.2021 06:35
  • PatientZero
  • 10
  • Отладка
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Как Runescape ловит ботоводов, и почему она не поймала меня +10

  • 05.04.2021 09:19
  • PatientZero
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Антивирусная защита
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 27
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +100

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +24

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +20

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +100

    • 127

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

    • 51

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.