Выбор игрового движка для инди-проекта: опыт работы с ClickTeam Fusion 2.5 +10 20.04.2017 12:05 viacheslavnu 14 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Анализ исходного кода и защиты от копирования Prince of Persia +70 20.04.2017 07:41 PatientZero 25 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Создание однопользовательской игры: от идеи до прототипа +36 15.04.2017 16:58 viacheslavnu 43 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
7 важнейших изменений в гейм-дизайне с эры Nintendo 64 +13 15.04.2017 11:54 PatientZero 1 Разработка игр
N причин, чтобы использовать Create React App +21 14.04.2017 14:46 Plarium 31 Разработка игр Программирование ReactJS JavaScript Блог компании Plarium
Процесс создания игры про паркур на примере Parkour Simulator 3D 14.04.2017 11:09 EverydayTools 0 Разработка игр Блог компании Everyday Tools
GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика +18 14.04.2017 08:42 Schvepsss 1 Разработка игр Unity3D Блог компании Microsoft
Анализ схем уровней для улучшения многопользовательских шутеров +21 10.04.2017 07:14 PatientZero 3 Разработка игр
Фото-реалистичная графика в мобильной игре или первая в мире «видео»-игра (мобильная) +8 08.04.2017 12:27 neenik 16 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр
Архаичные алгоритмы сжатия видео эпохи FMV-игр +62 08.04.2017 05:44 yannmar 41 Реверс-инжиниринг Разработка игр Обработка изображений Алгоритмы
Не будет преувеличением сказать, что это гипербола +39 07.04.2017 17:43 PapaBubaDiop 23 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр
13 апреля, Харьков: доклад «Разработка мобильной MMO RTS на Unity» +5 07.04.2017 11:43 Plarium 0 Разработка игр Программирование Unity3D C# Блог компании Plarium