Готовим Physically Based Rendering + Image-based Lighting. Теория+практика. Шаг за шагом +46 12.05.2017 08:46 MrShoor 9 Delphi Разработка игр
Реверс-инжиниринг «Казаков», часть последняя: второе дыхание +75 12.05.2017 08:21 Ereb 34 Разработка игр Программирование C++ C
Реализация одновременного скролинга по всем направлениям +1 11.05.2017 15:27 ureneva1999 1 Google API Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр JAVA
Опасайтесь прозрачных пикселей +144 11.05.2017 13:58 PatientZero 83 Обработка изображений Разработка игр
Стресс-тест команды: как сделать GPU бенчмарк и не перегреться +40 11.05.2017 08:53 Beatrix 35 Разработка под AR и VR Разработка игр Высокая производительность Блог компании UNIGINE
Дизайн игрового процесса: как это работает в «больших» играх, и как повторить это в условиях инди +13 10.05.2017 11:40 SentineL88 16 Разработка игр
Пост-эффекты в мобильных играх +46 10.05.2017 09:29 morphiumsuchtig 8 Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Блог компании Pixonic
Разработка игры на основе физической симуляции (для реалистичной разрушаемости игрового мира) +117 09.05.2017 22:13 ThisIsZolden 124 Разработка игр Параллельное программирование Unity3D C#
Танцуя на граблях 08.05.2017 07:20 NightmareZ 39 Разработка игр Разработка для интернета вещей Разработка веб-сайтов Программирование
Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») Окончание статьи: Сеть +30 05.05.2017 23:21 Odin_KG 31 Системное программирование Разработка игр Программирование C++
Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») Продолжение статьи: GUI +16 05.05.2017 23:20 Odin_KG 6 Системное программирование Разработка игр Программирование C++
3D моделирование и анимация: руководство для начинающих +11 05.05.2017 10:59 nanton 9 Разработка игр Unity3D C# Блог компании Everyday Tools
Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») +85 05.05.2017 10:03 Odin_KG 39 Системное программирование Разработка игр Программирование C++