• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 3)

  • 18.03.2024 08:58
  • Safreliy
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект

Система рендеринга для космического симулятора в Unity

  • 15.03.2024 20:41
  • Geek_and_Cat
  • 16
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Астрономия

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 3

  • 17.01.2024 13:45
  • varlab
  • 2
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • ReactJS

Обзор решений на основе 3D Gaussian Splatting

  • 12.01.2024 13:41
  • krisgrey
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект

Information Delivery Specification (IDS) – перспективное дополнение к MVD

  • 31.12.2023 05:00
  • Ryzhov_Roman
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Профессиональная литература
  • Управление проектами
  • Подготовка технической документации

Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas

  • 26.12.2023 11:18
  • Tugcga
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение с нуля на Glide

  • 21.12.2023 08:08
  • bodyawm
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Старое железо

«У вас запись глючит»: что под капотом у трансляций с виртуальными аватарами

  • 18.12.2023 12:05
  • itsalivestudio
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн

Прогулка по 3D улицам

  • 14.12.2023 05:45
  • igor_suhorukov
  • 8
  • Работа с 3D-графикой
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Визуализация данных

Собираем объёмный дисплей на Raspberry Pi

  • 13.12.2023 13:00
  • ru_vds
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Производство и разработка электроники
  • Мониторы и ТВ

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 6 +5

  • 09.12.2023 20:40
  • MarkoffIN
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • C#
  • Unity

Предыстория AutoCAD +5

  • 09.12.2023 08:31
  • olimp_i_um
  • 12
  • CAD/CAM
  • Работа с 3D-графикой

Скелет, анимация, текстура: всё о создании 3D-модели человека по фотографии +10

  • 08.12.2023 10:03
  • geta_olga
  • 4
  • Блог компании VK
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Интеграция конструкторского и расчетного ПО: Model Studio CS + Старт-Проф. Трассировка трубопроводов +1

  • 06.12.2023 08:50
  • PhilT
  • 0
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering +15

  • 29.11.2023 06:47
  • PatientZero
  • 8
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:55

Упаковка проекта с большой анимацией в один HTML файл или как кодировка Windows-1251 избавила от лишних 52МБ +57

10:40

Векторный анализатор NanoVNA для радиолюбителей +43

13:01

Как извлечь сотни тысяч вольт из струи воздуха или пара? +34

09:00

Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +32

08:30

Обновления продуктов Selectel в сентябре +29

18:12

Как я создала аккаунт с именем «NULL» и мне стали приходить уведомления о покупке доменов другими пользователями +27

07:05

Солнце «в кармане»: солнечный концентратор +25

06:33

OpenBSD: интервью с Вячеславом Воронцовым +24

09:01

Электрогитара со встроенными эффектами перегруза +23

18:34

Мы решили задачу омографов и ударений в русском языке +22

11:28

Изучаем базовые протоколы сети с помощью open source-эмулятора Miminet +20

15:17

В помощь реверс-инженерам SNES +19

14:17

Как я собирал себе NAS сервер или обретаем независимость своих данных от корпораций +18

12:19

Вышел Python 3.14. Насколько он быстр? +18

08:38

Что значит быть продуктовым разработчиком +18

14:09

Искал медь, а нашёл оптику — экономика апгрейда до 1,6 Тбит/с +16

08:05

LORAmaster Lite: хорошо упакованная Лора (мечта электронщика Егора) +16

21:51

Хороший, плохой, цветной и быстрый +15

13:16

Story Points или искусство делать ставку на выдуманные числа +15

13:26

Собрать звуковую спектрограмму на React и MobX +14

12:19

Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +81

18:35

Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +58

13:01

Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +51

07:47

Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +48

09:01

Дорожная карта Java backend-разработчика: c Junior до Middle +47

07:00

Пять нестандартных мини-ПК: от складной клавиатуры с экраном до ПК-стика с N150 +43

08:14

Chonkie: революция в RAG-чанкинге — скорость, лёгкость, удобство +40

07:05

Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +38

07:00

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +36

07:26

Как я искал работу бэкенд разработчика с одним годом опыта. Мысли, эмоции, статистика +35

13:07

Топ-10 лучших бесплатных нейросетей, которые сильно упростят вашу жизнь +29

08:05

ЕС1851: стресс-тест процессора Intel 80386SX-16 в XXI веке +29

18:31

Один рабочий день технического писателя: правки, конфликты, редактура, релиз +28

09:08

130+ датасетов для машинного обучения: гид, который сэкономит часы поиска нужных данных +28

10:42

Исследование кремниевых кристаллов процессора Intel 386 +24

12:41

Гайд по применению Object Lock на примере S3-объектного хранилища VK Cloud +23

12:41

Гайд по применению Object Lock на примере S3-объектного хранилища VK Cloud +23

10:14

Несколько слов о корпускулярно-волновом дуализме +23

13:30

Возвращение Ubuntu Touch: как обновление дало вторую жизнь мобильной ОС +22

08:00

Как сокращение полных путей файлов в логах влияет на производительность и размер Браузера +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +58

    • 295

    Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +81

    • 250

    Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +32

    • 102

    Изучение английского языка глазами мигранта +17

    • 69

    Пятница — новый выходной? Как страны тестируют четырёхдневку +4

    • 54

    Микросервисы — это зло +2

    • 42

    Вся фантастика и фентези — про людей +17

    • 42

    Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +48

    • 40

    Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +51

    • 38

    Анти-Эйнштейн в СССР +9

    • 37

    Windows последних поколений: шаг вперёд или провал десятилетия? +4

    • 37

    Я «уволил» LLM с должности «мозга» проекта. И его производительность взлетела +9

    • 37

    Налоговая обновила требования к чекам — за что теперь будут штрафовать +2

    • 33

    ДРАКОН + ИИ: быстрый путь от идеи до работающего кода +2

    • 31

    Несколько слов о корпускулярно-волновом дуализме +23

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.