• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

3D-печать для чайников. Часть 2: Разработка и подготовка моделей для печати

  • 14.08.2024 08:40
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

C3D Vision: новая функциональность и интеграция с математическим ядром

  • 05.08.2024 08:35
  • c3dlabs
  • 4
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Математика

Создание общего списка описаний и объединение людей

  • 02.08.2024 06:50
  • Silya
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Промышленное программирование
  • Прототипирование
  • Развитие стартапа
  • Процессоры
  • Чулан

Разработка иллюстраций для инструкций по сборке в CAD

  • 31.07.2024 15:14
  • sachugunov
  • 17
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники
  • Подготовка технической документации

Думаете, вы всё знаете о box shadows?

  • 31.07.2024 12:45
  • PatientZero
  • 2
  • CSS
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Выбираем профессию по душе: 3D-дизайнер. Кто это, что нужно уметь и сколько можно заработать?

  • 30.07.2024 06:00
  • site3d
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Пишем за неделю 3D-редактор на C

  • 29.07.2024 13:00
  • ru_vds
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Математика

Волшебный чемоданчик c инструментами создания графики для продуктового дизайнера +51

  • 26.07.2024 07:42
  • GrigoriyKova
  • 2
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

3D-печать для чайников. Часть 1: Подготовка

  • 24.07.2024 08:30
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • 3D-принтеры

Создание 3D-модели компонента EasyEDA в FreeCAD

  • 23.07.2024 10:52
  • big-mdm
  • 5
  • Работа с 3D-графикой

От веб-настолки до 3D-метавселенной: как мы разрабатываем игру для сотрудников

  • 23.07.2024 07:33
  • fax1ty
  • 5
  • Блог компании Merk Team
  • Веб-разработка
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Сам написал, сам полетал: как и зачем я разработал 3D-игру с нуля под компьютеры из 90-х в 2024 году?

  • 11.07.2024 08:01
  • bodyawm
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • .NET
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

3D конфигураторы и продвижение вашего продукта: интервью с руководителем отраслевого маркетплейса

  • 11.07.2024 05:00
  • site3d
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Работа с 3D-графикой

Как управлять миром шестиугольных призм на GPU

  • 08.07.2024 09:01
  • Panzerschrek
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • Параллельное программирование
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Создание 3D модели местности по видео с дрона

  • 05.07.2024 16:23
  • malyazin_2010
  • 16
  • Open source
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • Искусственный интеллект
  • Мультикоптеры
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +51

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +28

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +26

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +24

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +23

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +19

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +17

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +17

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +15

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +15

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +15

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +14

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +13

07:24

DIY мультирум: переключаем ТВ между комнатами с помощью смартфона +13

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

06:01

Забавный парадокс отправки в канал в Go +12

11:56

Максимальный профит от BIM-модели. Автоматическое формирование схем +11

05:15

SVG, Canvas, WebGL, WebGPU — кто здесь вообще главный? Большой тест 2D-графики в браузере +11

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +82

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +60

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +53

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +45

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +42

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +39

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +36

20:45

Самый маленький микроконтроллер в мире +34

06:44

Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +27

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +26

19:23

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8 +24

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +24

10:07

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo +24

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +23

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +23

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +21

12:28

Властелин алгоритмов: сезон «ИИ в разработке» на Хабре +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +25

    • 219

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +45

    • 188

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

    • 119

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

    • 101

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

    • 74

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

    • 72

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

    • 60

    Самый маленький микроконтроллер в мире +36

    • 59

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 59

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +27

    • 57

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 41

    Я сжёг 2 года на стартап знакомств. Вот почему “красивые идеи свиданий” никому не нужны и что я вынес из этого опыта +12

    • 37

    Почему до сих пор не победили читеров в онлайн-играх +3

    • 35

    Мы ввели правило «Сначала спроси у нейросети» — и вот что из этого вышло +8

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.