• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Графические хитрости игроделов PlayStation 1

  • 02.07.2024 13:00
  • engine9
  • 45
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

VR в Blender 3d для инженера

  • 21.06.2024 04:57
  • MT-E
  • 0
  • Working with 3D-graphics
  • AR and VR
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

  • 16.06.2024 05:32
  • aherne
  • 7
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: Локации. часть 1

  • 11.06.2024 08:05
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как лучше учить и для чего нужен Unreal Engine?

  • 09.06.2024 08:31
  • TechEndolch
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Разрушение каменной башни в Блендер 3D

  • 04.06.2024 06:10
  • IgorYakovlev
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация

Гайд, как из дизайн-проекта сделать модели корпусных деталей, готовых к производству

  • 31.05.2024 12:05
  • sachugunov
  • 8
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники

Проект «Москва в 3D». Перезапуск

  • 29.05.2024 07:00
  • SucArch
  • 1
  • Работа с 3D-графикой

Использование нейросетей в 3D. Нужен ли искусственный интеллект 3D художнику?

  • 23.05.2024 22:34
  • Onde
  • 5
  • Дизайн
  • Работа с 3D-графикой
  • Искусственный интеллект

Процедурный панельный дом Тип П-47-12 в Blender

  • 23.05.2024 11:30
  • SucArch
  • 8
  • Работа с 3D-графикой

VFX Система в одном шейдере

  • 23.05.2024 11:25
  • 5a5ha
  • 5
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)

Делаем процедурный панельный дом в Blender

  • 22.05.2024 08:15
  • SucArch
  • 6
  • Работа с 3D-графикой

Берём ноутбук и отсекаем всё лишнее. Попытка №2

  • 14.05.2024 11:29
  • Energetik777
  • 18
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

Пара слов о моделировании твердых поверхностей

  • 13.05.2024 18:46
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании OTUS

Твоё освещение настолько дешёвое… Часть 1. Запекаем Ambient Occlusion нестандартным способом

  • 06.05.2024 09:33
  • 1fid
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:55

Упаковка проекта с большой анимацией в один HTML файл или как кодировка Windows-1251 избавила от лишних 52МБ +48

10:40

Векторный анализатор NanoVNA для радиолюбителей +33

08:30

Обновления продуктов Selectel в сентябре +30

09:00

Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +25

13:01

Как извлечь сотни тысяч вольт из струи воздуха или пара? +24

09:01

Электрогитара со встроенными эффектами перегруза +23

07:05

Солнце «в кармане»: солнечный концентратор +23

06:33

OpenBSD: интервью с Вячеславом Воронцовым +22

11:28

Изучаем базовые протоколы сети с помощью open source-эмулятора Miminet +20

08:38

Что значит быть продуктовым разработчиком +18

12:19

Вышел Python 3.14. Насколько он быстр? +16

18:12

Как я создала аккаунт с именем «NULL» и мне стали приходить уведомления о покупке доменов другими пользователями +15

13:16

Story Points или искусство делать ставку на выдуманные числа +15

08:05

LORAmaster Lite: хорошо упакованная Лора (мечта электронщика Егора) +15

18:34

Мы решили задачу омографов и ударений в русском языке +13

15:17

В помощь реверс-инженерам SNES +13

14:17

Как я собирал себе NAS сервер или обретаем независимость своих данных от корпораций +12

13:26

Собрать звуковую спектрограмму на React и MobX +11

08:09

Лучшие практики настройки кэширования DNS на рабочих станциях Linux в домене +11

08:40

Игровая реклама, которую мы потеряли +10

12:19

Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +78

18:35

Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +57

13:01

Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +51

07:47

Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +48

09:01

Дорожная карта Java backend-разработчика: c Junior до Middle +47

07:00

Пять нестандартных мини-ПК: от складной клавиатуры с экраном до ПК-стика с N150 +43

08:14

Chonkie: революция в RAG-чанкинге — скорость, лёгкость, удобство +40

07:05

Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +38

07:00

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +36

07:26

Как я искал работу бэкенд разработчика с одним годом опыта. Мысли, эмоции, статистика +35

13:07

Топ-10 лучших бесплатных нейросетей, которые сильно упростят вашу жизнь +29

18:31

Один рабочий день технического писателя: правки, конфликты, редактура, релиз +28

08:05

ЕС1851: стресс-тест процессора Intel 80386SX-16 в XXI веке +28

09:08

130+ датасетов для машинного обучения: гид, который сэкономит часы поиска нужных данных +27

10:42

Исследование кремниевых кристаллов процессора Intel 386 +24

12:41

Гайд по применению Object Lock на примере S3-объектного хранилища VK Cloud +23

12:41

Гайд по применению Object Lock на примере S3-объектного хранилища VK Cloud +23

10:14

Несколько слов о корпускулярно-волновом дуализме +23

13:30

Возвращение Ubuntu Touch: как обновление дало вторую жизнь мобильной ОС +21

08:00

Как сокращение полных путей файлов в логах влияет на производительность и размер Браузера +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +57

    • 283

    Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +78

    • 232

    Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +25

    • 77

    Изучение английского языка глазами мигранта +14

    • 69

    Пятница — новый выходной? Как страны тестируют четырёхдневку +4

    • 53

    Вся фантастика и фентези — про людей +15

    • 41

    Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +48

    • 40

    Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +51

    • 37

    ДРАКОН + ИИ: быстрый путь от идеи до работающего кода +2

    • 30

    Популярные логические задачи +3

    • 29

    Я «уволил» LLM с должности «мозга» проекта. И его производительность взлетела +8

    • 29

    Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +38

    • 28

    Windows последних поколений: шаг вперёд или провал десятилетия? +3

    • 27

    Микросервисы — это зло -2

    • 26

    Регулярная катастрофа и как её избежать. Подход к регулярным выражениям +16

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.