• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Цифровой двойник буровой установки +12

  • 11.10.2023 07:15
  • maxgammer
  • 20
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Blender — пользовательские инструменты на базе Geometry Nodes +9

  • 08.10.2023 18:17
  • IronMesh
  • 0
  • Working with 3D-graphics
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)

Реализация отражений и преломлений света в трассировщике (Введение в трассировку лучей — часть 5) +4

  • 04.10.2023 06:05
  • IvanNoskov
  • 2
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Давайте наконец-то поймем кватернионы (объясняю суть, +видеоурок) +6

  • 03.10.2023 21:57
  • JamaGava
  • 7
  • Математика
  • Работа с 3D-графикой

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 1 +11

  • 30.09.2023 11:11
  • varlab
  • 4
  • Website development
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • ReactJS

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 4 —добавление отражения и преломления +3

  • 29.09.2023 11:32
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Functional Programming
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 3 — реализация алгоритма трассировки лучей +5

  • 29.09.2023 09:09
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 2 — прямая трассировка +4

  • 27.09.2023 14:35
  • IvanNoskov
  • 9
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений +4

  • 25.09.2023 21:23
  • IvanNoskov
  • 5
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Итак, вы решили перейти с Unity на Unreal Engine +30

  • 21.09.2023 08:05
  • PatientZero
  • 15
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine

Летадло, предисловие +2

  • 21.09.2023 07:21
  • evilsadko
  • 2
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Python
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

C3D Modeler – основа геометрического ядра C3D +5

  • 20.09.2023 07:45
  • c3dlabs
  • 5
  • АСКОН corporate blog
  • Development for Linux
  • Development for Windows
  • Development Management
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows
  • Управление разработкой
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Я сделал редизайн проекта годовой давности и теперь горжусь собой +5

  • 19.09.2023 12:05
  • dutch_pangolin
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)

Почему одна из самых популярных программ по BIM моделированию названа REVIT? +2

  • 16.09.2023 16:19
  • Liefusku
  • 0
  • Working with 3D-graphics
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

«Маши!» (Wing it!) от Blender Studio +12

  • 12.09.2023 16:09
  • petr97
  • 4
  • Working with video
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • CGI
  • Graphic design
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:55

Упаковка проекта с большой анимацией в один HTML файл или как кодировка Windows-1251 избавила от лишних 52МБ +57

10:40

Векторный анализатор NanoVNA для радиолюбителей +43

13:01

Как извлечь сотни тысяч вольт из струи воздуха или пара? +34

09:00

Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +32

08:30

Обновления продуктов Selectel в сентябре +29

18:12

Как я создала аккаунт с именем «NULL» и мне стали приходить уведомления о покупке доменов другими пользователями +27

07:05

Солнце «в кармане»: солнечный концентратор +25

06:33

OpenBSD: интервью с Вячеславом Воронцовым +24

09:01

Электрогитара со встроенными эффектами перегруза +23

18:34

Мы решили задачу омографов и ударений в русском языке +22

11:28

Изучаем базовые протоколы сети с помощью open source-эмулятора Miminet +20

15:17

В помощь реверс-инженерам SNES +19

14:17

Как я собирал себе NAS сервер или обретаем независимость своих данных от корпораций +18

12:19

Вышел Python 3.14. Насколько он быстр? +18

08:38

Что значит быть продуктовым разработчиком +18

14:09

Искал медь, а нашёл оптику — экономика апгрейда до 1,6 Тбит/с +16

08:05

LORAmaster Lite: хорошо упакованная Лора (мечта электронщика Егора) +16

21:51

Хороший, плохой, цветной и быстрый +15

13:16

Story Points или искусство делать ставку на выдуманные числа +15

13:26

Собрать звуковую спектрограмму на React и MobX +14

12:19

Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +81

18:35

Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +58

13:01

Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +51

07:47

Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +48

09:01

Дорожная карта Java backend-разработчика: c Junior до Middle +47

07:00

Пять нестандартных мини-ПК: от складной клавиатуры с экраном до ПК-стика с N150 +43

08:14

Chonkie: революция в RAG-чанкинге — скорость, лёгкость, удобство +40

07:05

Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +38

07:00

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +36

07:26

Как я искал работу бэкенд разработчика с одним годом опыта. Мысли, эмоции, статистика +35

13:07

Топ-10 лучших бесплатных нейросетей, которые сильно упростят вашу жизнь +29

08:05

ЕС1851: стресс-тест процессора Intel 80386SX-16 в XXI веке +29

18:31

Один рабочий день технического писателя: правки, конфликты, редактура, релиз +28

09:08

130+ датасетов для машинного обучения: гид, который сэкономит часы поиска нужных данных +28

10:42

Исследование кремниевых кристаллов процессора Intel 386 +24

12:41

Гайд по применению Object Lock на примере S3-объектного хранилища VK Cloud +23

12:41

Гайд по применению Object Lock на примере S3-объектного хранилища VK Cloud +23

10:14

Несколько слов о корпускулярно-волновом дуализме +23

13:30

Возвращение Ubuntu Touch: как обновление дало вторую жизнь мобильной ОС +22

08:00

Как сокращение полных путей файлов в логах влияет на производительность и размер Браузера +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +58

    • 295

    Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +81

    • 250

    Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +32

    • 102

    Изучение английского языка глазами мигранта +17

    • 69

    Пятница — новый выходной? Как страны тестируют четырёхдневку +4

    • 54

    Микросервисы — это зло +2

    • 42

    Вся фантастика и фентези — про людей +17

    • 42

    Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +48

    • 40

    Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +51

    • 38

    Анти-Эйнштейн в СССР +9

    • 37

    Windows последних поколений: шаг вперёд или провал десятилетия? +4

    • 37

    Я «уволил» LLM с должности «мозга» проекта. И его производительность взлетела +9

    • 37

    Налоговая обновила требования к чекам — за что теперь будут штрафовать +2

    • 33

    ДРАКОН + ИИ: быстрый путь от идеи до работающего кода +2

    • 31

    Несколько слов о корпускулярно-волновом дуализме +23

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.