• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Игроков Fallout 76, которых застанут в секретной локации разработчиков, забанят +24

  • 14.01.2019 08:52
  • marks
  • 69
  • Игры и игровые приставки
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые приставки
  • Тестирование игр

[Видео] Боевые корабли, боты и стрельба деньгами по серверам +16

  • 26.12.2018 09:46
  • evil_me
  • 0
  • Блог компании Яндекс.Деньги
  • Высокая производительность
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр

Heisenbug 2018 Moscow: взгляд из толпы +15

  • 23.12.2018 18:03
  • Tatatanya
  • 1
  • Конференции
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Из песочницы

Квантовые шашки — make checkers great again +33

  • 19.12.2018 06:38
  • bbelky
  • 30
  • Дизайн игр
  • Тестирование игр
  • Я пиарюсь
  • Блог компании Rusonyx
  • Swift
  • Квантовые технологии
  • Логические игры
  • Разработка под iOS

Вебинар «Тестовые среды 2.0 в облаке и как научиться их готовить» +18

  • 01.11.2018 08:25
  • pxeno
  • 0
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений

Рецепт создания популярной и успешной ММО игры -24

  • 24.10.2018 12:24
  • D_Pr
  • 11
  • Тестирование игр
  • Блог компании EPAM

Лучшие специалисты — те, которых подготовил сам: курс по тестированию игр от экспертов Mail.Ru Group +26

  • 16.10.2018 13:28
  • Olga_ol
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Тестирование игр
  • Блог компании Mail.Ru Group

Дизайнерское тестирование: топ-10 докладов Heisenbug 2018 Piter +21

  • 03.10.2018 11:03
  • phillennium
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Game over, пацаны +117

  • 10.09.2018 21:06
  • nmivan
  • 173
  • Тестирование игр
  • Социальные сети и сообщества
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Будущее здесь

Сегодня — День тестировщика

  • 09.09.2018 08:33
  • ICLServices
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании ICL Services

Анонс Heisenbug 2018 Moscow: ответы на все вопросы +13

  • 10.08.2018 07:23
  • phillennium
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Советы по запуску мобильной игры: Часть 1, Soft launch +1

  • 07.08.2018 11:26
  • aileen_ironsource
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Аналитика мобильных приложений

Mind map вместо тест-кейса, или Как визуализация позволяет тестировать приложение быстрее +44

  • 26.07.2018 16:01
  • katya_sp
  • 25
  • Программирование
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Badoo

Мнемоника БМВ для поиска граничных значений +24

  • 25.07.2018 13:41
  • Molechka
  • 4
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем

Протестировать всё: как прошёл Heisenbug 2018 Piter +20

  • 25.05.2018 15:32
  • phillennium
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +14

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +13

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +9

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +9

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +8

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +5

07:05

Будущее оптики: многослойные мета-линзы +4

06:52

Отказ от самурайства: EXANTE меняет инфраструктуру или Как мы ошиблись в реализации Cloud Native +2

06:05

1С: Шина. Используем сервисную шину предприятия +2

05:01

Забудьте про промт-инженеров: этот ИИ всё сделает сам +2

05:01

Я собрал 21 канбан-доски на все случаи жизни (от запуска IT-продукта до похода на свидание) +2

03:40

Токамак в фокусе: как код SPIDER меняет подход к термоядерному синтезу +2

02:40

Дайджест технических новостей, переводов и лонгридов инфослужбы Хабра за сентябрь 2025 года +2

07:41

Почему Jira вам не нужна? +1

06:30

Автоматизация Laravel: как сделать процесс разработки быстрым и надежным +1

05:32

Неудовлетворительно. Результаты исследования безопасности российских frontend-приложений Q2 2025 +1

05:13

Большой тест на прочность для агентного ИИ +1

04:22

Малевич и рождение пикселя +1

09:31

Рынок эйчара +116

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +63

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +33

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +32

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +29

06:32

Восстание терпил +29

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +27

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +18

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +17

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +17

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +16

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +16

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +16

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +15

12:42

SpaceX объявила дату 11-го испытательного полёта Starship — 13 октября 2025 +14

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +96

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +73

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +62

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +42

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +116

    • 150

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 102

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 96

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +63

    • 90

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

    • 74

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +96

    • 53

    Изготовление корпуса для часов из дерева +42

    • 50

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 34

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +32

    • 31

    Восстание терпил +29

    • 31

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +73

    • 30

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +40

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.