• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

Ушёл из жизни Near, разработчик точнейших эмуляторов SNES +31

  • 29.06.2021 16:34
  • BobcatKat
  • 45
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Новые игры лучше сиквелов, или Почему я рад анонсам Redfall и Marvel's Guardians of the Galaxy +4

  • 29.06.2021 16:19
  • Alexander_Averkov
  • 1
  • Игры и игровые приставки

Подкаст «Хочу в геймдев» #6 — текстовая версия -3

  • 29.06.2021 15:16
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Мод Witcher 3 использует сгенерированную нейросетью озвучку +12

  • 28.06.2021 19:02
  • AnnieBronson
  • 8
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки
  • Звук

Юрист группы «Мираж» объяснил, почему заблокировали трейлер Atomic Heart на канале Mundfish +8

  • 28.06.2021 17:50
  • denis-19
  • 20
  • Законодательство в IT
  • Патентование
  • Игры и игровые приставки

Подкаст «Хочу в геймдев» #5 — текстовая версия +2

  • 28.06.2021 16:42
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Улучшение освещения первого Quake трассировкой путей в Blender +31

  • 25.06.2021 07:02
  • PatientZero
  • 3
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые приставки

Лихие девяDOSтые. Во что мы играли в начале 90-х (часть 1) +79

  • 23.06.2021 12:01
  • Holmogorov
  • 324
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Epic выпустила голосовой чат Voice и сделала бесплатным античит Easy +13

  • 23.06.2021 11:49
  • avouner
  • 0
  • Софт
  • Игры и игровые приставки
  • Софт
  • Игры и игровые консоли

Движок рейкастинга внутри Factorio +41

  • 22.06.2021 08:30
  • host_m
  • 6
  • Блог компании VDSina.ru
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Блогер показал версию GTA V, которую в реальном времени генерирует нейросеть +23

  • 21.06.2021 07:06
  • maybe_elf
  • 52
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

Бесплатный онлайн-фестиваль «Хочу в геймдев» +5

  • 18.06.2021 15:39
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Никто не хочет ждать 5 лет: почему разработчикам лучше не анонсировать свои игры слишком рано +1

  • 17.06.2021 14:06
  • Alexander_Averkov
  • 9
  • Игры и игровые приставки

Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия +1

  • 17.06.2021 10:53
  • hsbi
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

То, чего не может быть: самые необычные версии обычных игровых консолей +34

  • 17.06.2021 09:00
  • owlofmacloud
  • 10
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 73
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:16

Поломанная дверь Гордона Фримена +40

09:01

Не делайте рефакторинг как дядя Боб. Я вас умоляю +26

07:05

Ностальгические игры: Twisted Metal 4 +11

06:30

Дайджест технических новостей, переводов и лонгридов инфослужбы Хабра за ноябрь 2025 года +6

08:00

Почему Python — не лучший язык для data science. Часть 1 — опыт разработчика и исследователя +5

09:57

Почему ваше резюме не видят? Виноваты не вы, а система: как компании сами создали армию «скрытых работников» +4

09:27

За бортом +3

08:00

Глубокое обучение сверточной нейросети — и фермерский лосось больше не притворится диким +3

07:08

Протестировал 8 брендов LLM на честность, логику и креатив. Claude победил, но Алиса неожиданно в топ-3 +3

08:00

Экстренный патч или как не получить «RCE по утрам» +2

05:19

Многомерность. Очевидная и неоднозначная +2

04:58

Танец свободных электронов рождает квантового кота Шрёдингера +2

08:33

Миллиардные индустрии зависят от того, чего нет: фраза, которую нельзя было пропустить +1

14:05

Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon +82

02:44

WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить? +54

09:01

Точка, запятая и прочие: как появились привычные нам знаки препинания, и при чём тут венецианцы? +45

15:20

Защищенные и незащищенные LI-ION аккумуляторы +38

13:21

Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают +24

08:00

Открытие кода часов Pebble: что это значит для проекта +22

17:33

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты +21

11:31

Как в наши дни вошел водопровод, сработанный еще рабами Рима… +17

12:00

Жизнь и смерть цивилизаций: освещаем тёмный лес (и немного Python) +16

14:45

Добываем интернет из воздуха +15

07:50

Компилируем Python так, чтобы он работал везде +15

13:01

Achievement Unlocked: Xbox 360 — 20 лет +12

08:17

Вайбкодинг — не Вайб и не Кодинг +12

12:45

Product Hunt — площадка для запуска стартапов. Норм или стрём? +11

08:28

Магия Python: Почему a = 256 и b = 256 — это один объект, а с 257 это уже не работает? +9

07:10

Решаем задачи ML эффективнее: платформа, которая экономит ресурсы, время и нервы +8

08:25

Топливо, произведённое из воздуха и воды, набирает популярность, но несколько факторов сдерживают его развитие +7

08:04

Инструкция по настройке Удостоверяющего Центра (CA) на базе HashiCorp Vault и OpenSSL в Kubernetes +7

19:26

Почему в GPS треугольный курсор и при чем тут Asteroids +6

07:03

Миссия выполнима: как мы добились актуальности двух тысяч кешей +6

10:23

Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +110

17:14

Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +71

08:05

Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +51

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Паяра. Часть 3. Установка ТВЧ +48

08:21

Гайд по базовому окружению для AI без знаний в MLOps +41

13:01

90% программистов совершают эти ошибки. Как писать на Angular грамотно +33

07:45

Fizz Buzz на косинусах +29

10:34

Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +27

08:41

Обнаружена бета-версия Fallout: New Vegas с несколькими гигабайтами вырезанного контента +23

09:07

AMA от InfoWatch — эксперты компании отвечают на ваши вопросы про ИБ +22

12:23

Kandinsky 5.0: линейка open-source моделей генерации изображений и видео нового поколения +17

12:18

«Господин Говорунъ: как я обучил маленькую модель разговаривать на дореформенном русском» +17

07:05

Как музыка активирует мозг и тело +17

16:05

«Вам не нужны оригинальные версии этих игр»: как ремейки отличных игр убирают надобность в исходном материале +16

08:16

История сейфов +16

07:40

Издательство Питер. Колонка редактора, ноябрь 25 г +16

16:05

Про одну, почти забытую технологию… +15

05:52

Год в роли IT-ментора: неочевидные выводы, цифры и стоит ли оно того +15

10:20

Как устроена наблюдательная астрономия: от Галилея и серебряной пластинки до натриевой звезды +13

08:20

Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +71

    • 134

    Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +110

    • 96

    WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить? +54

    • 58

    Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают +24

    • 51

    Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon +82

    • 45

    Про одну, почти забытую технологию… +15

    • 37

    Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +13

    • 26

    Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +51

    • 26

    Добываем интернет из воздуха +15

    • 23

    Вайбкодинг — не Вайб и не Кодинг +12

    • 23

    Собес — это несмешной цирк +2

    • 22

    Одна из причин ожирения. Белок, который заставляет клетки накапливать больше жира +1

    • 20

    Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +27

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.