• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: различные эффекты неба +30

  • 21.02.2020 04:43
  • PatientZero
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

DirectX 12 — от Леонардо да Винчи к современному искусству +6

  • 20.02.2020 14:41
  • framer2
  • 5
  • Из песочницы
  • Работа с 3D-графикой

Вебинар «Цифровой двойник в IIoT» +2

  • 18.02.2020 11:04
  • Winnum
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Big Data
  • Интернет вещей
  • Recovery Mode

Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan +13

  • 13.02.2020 10:03
  • PatientZero
  • 11
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Исследование шейдера песка игры Journey +11

  • 12.02.2020 09:11
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Это норма — 3: типы карт нормалей +15

  • 03.02.2020 04:42
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Как мы печатали гексапода и что из этого получилось +16

  • 28.01.2020 09:38
  • kylikovskix
  • 13
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • 3D-принтеры
  • Из песочницы

Методика реконструкции утраченных зданий по фотографиям +45

  • 23.01.2020 16:01
  • engine9
  • 19
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн

Оптимизация 3D-моделей для игровой сцены +7

  • 21.01.2020 07:52
  • Plarium
  • 4
  • Блог компании Plarium
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Three.js и геометрия +15

  • 14.01.2020 12:17
  • vlad1953
  • 0
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Математика
  • WebGL

Создание средневекового VR-музея +8

  • 10.01.2020 08:25
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Усложняем Sci-fi-модели процедурно: что такое Greeble и как его использовать +14

  • 08.01.2020 05:53
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Топология и комплексный анализ для ничего не подозревающего разработчика игр: сжатие единичных 3D-векторов +26

  • 03.01.2020 11:51
  • PatientZero
  • 11
  • Клиентская оптимизация
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

Ученые создали цифровые копии пуль, убивших Кеннеди +8

  • 02.01.2020 08:22
  • maybe_elf
  • 15
  • Работа с 3D-графикой
  • Научно-популярное
  • Физика

Это норма — 2: как запекаются карты нормалей +22

  • 24.12.2019 14:13
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +42

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +37

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +34

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +34

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +31

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +31

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +30

13:02

Загадочный чёрный Explorer +23

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +22

09:01

Повышение прочности FDM-печати +20

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +17

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +17

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +17

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +15

08:21

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год +13

12:09

Nelm vs Helm 4: что изменилось с новым релизом Helm и почему Nelm всё ещё лучше +12

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю ноября 2025 +12

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +12

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +12

07:00

+30% к скорости написания автотестов и сотни чек-листов в день: как мы внедряем LLM в QA +12

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +72

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +57

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +51

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +47

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +44

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +39

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +32

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +31

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +30

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +24

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +19

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +19

10:29

Как спасать команду от бесконечных митингов: практики, которые я подсмотрела у техлидов +18

10:12

Оптимизация через партицирование +18

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

    • 500

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

    • 103

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

    • 101

    Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +44

    • 64

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +72

    • 58

    Есть ли у человека душа и можно ли перенести сознание в компьютер? +9

    • 40

    Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +31

    • 38

    Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +51

    • 33

    Ищем тестировщиков интимных гелей +34

    • 28

    Удалёнка в России исчезает? Что об этом думают инженеры + опрос +7

    • 28

    Третий путь для удаленщиков. Лондон с визой Global Talent, Азия с DTV и идея сервиса на стыке работы и релокации +1

    • 27

    Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +30

    • 25

    Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +31

    • 24

    Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +17

    • 24

    Сравнение LLM-кодеров: GPT-5.1, Grok, DeepSeek, «Алиса» и GigaChat +5

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.