• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Многостороннее преломление в трех шагах +3

  • 26.11.2019 11:57
  • john_samilin
  • 0
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL

Исследование шейдера песка игры Journey +26

  • 26.11.2019 11:48
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Что нового в SOLIDWORKS Simulation 2020 +6

  • 25.11.2019 13:48
  • DassaultSystemes
  • 7
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • 3D-принтеры

Как «Историю игрушек 2» Pixar удалили дважды: сначала случайно, а потом из-за стремления к совершенству +77

  • 25.11.2019 04:23
  • PatientZero
  • 83
  • Работа с 3D-графикой
  • Резервное копирование
  • Компьютерная анимация

Understandable RayTracing in 256 lines of bare C++ +29

  • 24.11.2019 16:59
  • haqreu
  • 5
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

Что нового в SOLIDWORKS 2020 +12

  • 21.11.2019 17:51
  • DassaultSystemes
  • 8
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • 3D-принтеры

Кирилл Бондаренко: «OSM долго рос в ширину и продолжает это делать, теперь настало время высоты и объема» +12

  • 14.11.2019 13:51
  • Sildream
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

AR-креаторы: зарождение новой профессии +14

  • 12.11.2019 09:46
  • Fan_Fan
  • 9
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

NURBS моделирование в Rhino 3D и T-Spline +9

  • 11.11.2019 14:04
  • frog
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Делаем 3D конфигуратор для WooCommerce +5

  • 06.11.2019 11:31
  • alexkowel
  • 1
  • WordPress
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • Разработка под e-commerce
  • Интернет-маркетинг
  • WordPress
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • Разработка под e-commerce
  • Интернет-маркетинг

Пишем собственный воксельный движок +23

  • 05.11.2019 04:23
  • PatientZero
  • 8
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Сплайны в 3d графике, максимально автоматизированный вариант +18

  • 30.10.2019 10:26
  • Rikhmayer
  • 1
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Математика
  • Из песочницы

История видеопроцессоров: 1976 — 1995 годы +17

  • 29.10.2019 09:00
  • PatientZero
  • 15
  • Работа с 3D-графикой
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Как работает рендеринг 3D-игр: обработка вершин +30

  • 25.10.2019 04:12
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты

В МТИ создали технологию восстановления данных с размытых фотографий и видео +7

  • 18.10.2019 11:57
  • maybe_elf
  • 3
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +42

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +37

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +34

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +34

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +31

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +31

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +30

13:02

Загадочный чёрный Explorer +23

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +22

09:01

Повышение прочности FDM-печати +20

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +17

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +17

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +17

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +15

08:21

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год +13

12:09

Nelm vs Helm 4: что изменилось с новым релизом Helm и почему Nelm всё ещё лучше +12

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю ноября 2025 +12

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +12

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +12

07:00

+30% к скорости написания автотестов и сотни чек-листов в день: как мы внедряем LLM в QA +12

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +72

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +57

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +51

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +47

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +44

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +39

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +32

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +31

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +30

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +24

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +19

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +19

10:29

Как спасать команду от бесконечных митингов: практики, которые я подсмотрела у техлидов +18

10:12

Оптимизация через партицирование +18

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

    • 500

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

    • 103

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

    • 101

    Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +44

    • 64

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +72

    • 58

    Есть ли у человека душа и можно ли перенести сознание в компьютер? +9

    • 40

    Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +31

    • 38

    Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +51

    • 33

    Ищем тестировщиков интимных гелей +34

    • 28

    Удалёнка в России исчезает? Что об этом думают инженеры + опрос +7

    • 28

    Третий путь для удаленщиков. Лондон с визой Global Talent, Азия с DTV и идея сервиса на стыке работы и релокации +1

    • 27

    Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +30

    • 25

    Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +31

    • 24

    Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +17

    • 24

    Сравнение LLM-кодеров: GPT-5.1, Grok, DeepSeek, «Алиса» и GigaChat +5

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.