• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

WBOIT в OpenGL: прозрачность без сортировки +13

  • 24.06.2019 08:34
  • clubs
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • C++

Суперсовременный OpenGL. Часть 1 +50

  • 24.06.2019 07:09
  • kiwhy
  • 24
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence +21

  • 20.06.2019 08:25
  • PatientZero
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Looper — Плагин для Sketch +12

  • 19.06.2019 13:14
  • IvanVorobei
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Платформа 3DEXPERIENCE помогает создавать общественный транспорт будущего +5

  • 11.06.2019 11:36
  • DassaultSystemes
  • 7
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании DassaultSystemes

Применение компьютерного зрения в морских исследованиях или 12 человек на сундук мертвеца +40

  • 10.06.2019 11:06
  • McKenzy
  • 6
  • Блог компании Open Data Science
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Kreisel EVEX 910e: исторической модели — новую жизнь +9

  • 05.06.2019 11:23
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании DassaultSystemes

Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты +38

  • 29.05.2019 19:14
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Шейдеры 3D-игр для начинающих +44

  • 28.05.2019 07:38
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Бенчмарки в реальных приложениях: сколько теряют (и выигрывают) процессоры Intel без многопоточности +11

  • 27.05.2019 08:38
  • alizar
  • 15
  • Высокая производительность
  • Информационная безопасность
  • Работа с 3D-графикой
  • Процессоры
  • Игры и игровые приставки

Искусство и наука: Проект VITAE — множество отпечатков ладоней на лунном цветке +8

  • 24.05.2019 12:07
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг

САПР CATIA на платформе 3DEXPERIENCE помогла воссоздать боевой корабль Леонардо да Винчи +6

  • 22.05.2019 15:24
  • DassaultSystemes
  • 3
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг

В этой статье слишком много воды +161

  • 14.05.2019 17:05
  • UrsusDominatus
  • 30
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Пиксельные отступы в текстурной развертке +10

  • 14.05.2019 12:41
  • Plarium
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Блог компании Plarium

Построение металлической площадки на свайном фундаменте в СПДС Металлоконструкции +10

  • 06.05.2019 13:05
  • defranco
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Блог компании Магма-Компьютер
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:16

Чтение на выходные: «Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр» Стива Макнила +3

05:52

Год в роли IT-ментора: неочевидные выводы, цифры и стоит ли оно того +2

05:59

DeepSeek-OCR + LLama4 + RAG = Революция в мире агентного OCR +1

05:14

Процесс Вечного Улучшения: лучший способ никогда не закончить +1

08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +48

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +39

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +37

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +35

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +34

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +32

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +32

13:02

Загадочный чёрный Explorer +25

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +23

09:01

Повышение прочности FDM-печати +20

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +17

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +17

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +17

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +15

08:21

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год +13

12:09

Nelm vs Helm 4: что изменилось с новым релизом Helm и почему Nelm всё ещё лучше +12

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю ноября 2025 +12

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +12

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +12

07:00

+30% к скорости написания автотестов и сотни чек-листов в день: как мы внедряем LLM в QA +12

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +72

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +57

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +51

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +47

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +44

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +39

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +32

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +31

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +30

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +24

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +19

10:29

Как спасать команду от бесконечных митингов: практики, которые я подсмотрела у техлидов +19

10:12

Оптимизация через партицирование +19

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +19

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

    • 500

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

    • 103

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

    • 101

    Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +46

    • 67

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +72

    • 58

    Есть ли у человека душа и можно ли перенести сознание в компьютер? +9

    • 40

    Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +31

    • 38

    Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +51

    • 33

    Ищем тестировщиков интимных гелей +35

    • 29

    Удалёнка в России исчезает? Что об этом думают инженеры + опрос +7

    • 28

    Третий путь для удаленщиков. Лондон с визой Global Talent, Азия с DTV и идея сервиса на стыке работы и релокации +1

    • 27

    Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +35

    • 26

    Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +32

    • 25

    Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +17

    • 25

    Сравнение LLM-кодеров: GPT-5.1, Grok, DeepSeek, «Алиса» и GigaChat +5

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.