• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Reflective Shadow Maps: Часть 1 +21

  • 16.02.2019 13:36
  • migom
  • 9
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

СПДС GraphiCS 2019 и nanoCAD СПДС 10. Работа с IFC из Revit +21

  • 13.02.2019 13:05
  • mihanick
  • 8
  • Блог компании Магма-Компьютер
  • CAD/CAM
  • Работа с 3D-графикой
  • Работа с векторной графикой

Внутри Quake: всегда рассматривайте альтернативы +30

  • 13.02.2019 04:26
  • PatientZero
  • 4
  • Алгоритмы
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 2 +75

  • 10.02.2019 17:05
  • haqreu
  • 25
  • C++
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 1 +69

  • 10.02.2019 17:04
  • haqreu
  • 43
  • Алгоритмы
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Как VR, AR и 3D-печать работают вместе: опыт VR Concept +6

  • 07.02.2019 08:05
  • Top3DShop
  • 0
  • Блог компании Top 3D Shop
  • 3D-принтеры
  • Работа с 3D-графикой

Уникальный проект команды CATIA DESIGN: концепт-кар Bleu +9

  • 04.02.2019 09:29
  • DassaultSystemes
  • 6
  • Блог компании DassaultSystemes
  • 3D-принтеры
  • Работа с 3D-графикой

OpenSceneGraph: Интеграция с фреймворком Qt +17

  • 03.02.2019 20:57
  • maisvendoo
  • 0
  • CGI (графика)
  • Qt
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

О создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) +64

  • 03.02.2019 20:48
  • haqreu
  • 29
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Сложное модульное архитектурное окружение в UE4 +30

  • 03.02.2019 07:55
  • PatientZero
  • 0
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

OpenSceneGraph: Система плагинов +12

  • 31.01.2019 13:49
  • maisvendoo
  • 0
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

OpenSceneGraph: Управление окнами и режимами отображения +9

  • 29.01.2019 04:43
  • maisvendoo
  • 0
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3» +48

  • 29.01.2019 04:15
  • PatientZero
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

OpenSceneGraph: Процедурная анимация геометрии и атрибутов состояния +13

  • 27.01.2019 17:29
  • maisvendoo
  • 0
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

OpenSceneGraph: Основы работы с текстурами +19

  • 26.01.2019 18:06
  • maisvendoo
  • 4
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 24 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:16

Чтение на выходные: «Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр» Стива Макнила +3

05:52

Год в роли IT-ментора: неочевидные выводы, цифры и стоит ли оно того +2

01:44

Лучшие нейросети для вайбкодинга на 1С 6 (финал) +2

06:38

Завис PVC? Виноват финализатор +1

05:59

DeepSeek-OCR + LLama4 + RAG = Революция в мире агентного OCR +1

05:14

Процесс Вечного Улучшения: лучший способ никогда не закончить +1

08:00

Почему радиочастоты не кончаются и как станции уживаются в эфире +48

11:02

Ищем тестировщиков интимных гелей +39

09:22

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена +37

14:35

Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +35

10:30

Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +34

07:37

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI +34

10:32

Как патчить ядро Linux: подробное руководство +33

13:02

Загадочный чёрный Explorer +25

10:01

Запускаем почтовый сервер на VPS под Windows +23

09:01

Повышение прочности FDM-печати +20

09:15

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +17

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +17

05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +17

13:03

Алгоритмы нужны программистам, или cамая быстрая и простая реализация RMQ +15

08:21

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год +13

12:09

Nelm vs Helm 4: что изменилось с новым релизом Helm и почему Nelm всё ещё лучше +12

08:29

FastAPI: Хватит писать всё в main.py. Гайд по нормальной структуре для новичков +12

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю ноября 2025 +12

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +12

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +12

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +72

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +57

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +51

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +49

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +47

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +46

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +40

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +32

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +31

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +30

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +25

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +24

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +19

10:29

Как спасать команду от бесконечных митингов: практики, которые я подсмотрела у техлидов +19

10:12

Оптимизация через партицирование +19

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +19

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +27

    • 507

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +50

    • 106

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +17

    • 103

    Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +46

    • 67

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +74

    • 58

    Есть ли у человека душа и можно ли перенести сознание в компьютер? +9

    • 40

    Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +31

    • 38

    Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +51

    • 34

    Выдыхай, бобёр: как я перестал тупить и собрал монитор CO2, который не врет +34

    • 33

    Ищем тестировщиков интимных гелей +39

    • 32

    Удалёнка в России исчезает? Что об этом думают инженеры + опрос +7

    • 28

    Третий путь для удаленщиков. Лондон с визой Global Talent, Азия с DTV и идея сервиса на стыке работы и релокации +1

    • 27

    Kodak десятилетиями тайно эксплуатировала ядерное устройство в своём подвале, и это было чудо научной мысли +35

    • 26

    Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant +17

    • 25

    Сравнение LLM-кодеров: GPT-5.1, Grok, DeepSeek, «Алиса» и GigaChat +5

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.