• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Продвижение игр

Новости игровой индустрии (11-25 марта 2019) +17

  • 25.03.2019 21:05
  • olegchir
  • 4
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Представлено 13 новых игр в рамках программы ID@Xbox +2

  • 20.03.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 2
  • Блог компании Microsoft
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Извините, но все ваши базы принадлежат Google. Презентация Google на Game Development Conference 2019, проект Stadia +65

  • 19.03.2019 23:20
  • olegchir
  • 594
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Новости игровой индустрии (11-18 марта 2019) +19

  • 18.03.2019 21:47
  • olegchir
  • 21
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Открытый лекционный вечер по геймдизайну в ВШБИ +7

  • 18.03.2019 05:22
  • Agorov
  • 0
  • Дизайн игр
  • Конференции
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play +10

  • 11.03.2019 21:10
  • lunaska
  • 22
  • Unity3D
  • Unity
  • Логические игры
  • Продвижение игр
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Recovery Mode

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно* +7

  • 04.03.2019 06:11
  • Areso
  • 17
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр

How to promote an incremental game? Free of charge, fast and effective* +9

  • 04.03.2019 06:11
  • Areso
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр

Играл в «Варваров», написал умного бота, был многократно забанен и, впоследствии, принят на работу в Overmobile -10

  • 28.02.2019 15:29
  • pamparumba
  • 2
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр

Браузерные мобильные игры бросают тебе вызов +25

  • 25.02.2019 15:02
  • pamparumba
  • 22
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Маркетинг в движении: год производства гифок +19

  • 23.02.2019 13:36
  • HattoriHandzo
  • 2
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Состояние алгоритма: что происходит с инди-разработчиками в Steam? +17

  • 07.02.2019 08:15
  • PatientZero
  • 14
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Управление продажами

Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play +13

  • 06.02.2019 18:24
  • ibragames
  • 23
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Global Game Jam 2019 (анонс) +9

  • 23.01.2019 06:56
  • Areso
  • 2
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Global Game Jam 2019 (announcement) +9

  • 23.01.2019 06:53
  • Areso
  • 1
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 8 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:00

Технический разбор Max: что внутри APK +50

08:06

Математика, биты, магия и немного ненормального программирования на C +27

08:20

Этот увлекательный мир радиоприёмников +21

07:01

От REST-монолита к гибкой архитектуре GraphQL-федерации: реальный кейс Авто.ру +21

09:01

«Великолепный» CSS. Коллекция странностей CSS, на которые я потратил кучу времени +20

06:58

Victor 9000: попытка сделать IBM PC «лучше IBM» +20

11:30

Эволюция внимания в LLM: от квадратичной сложности к эффективным оптимизациям +18

09:03

Революция вайб-кодинга отменяется +18

08:35

Улучшаем JavaScript-код с помощью стрелочных функций +18

13:01

Oric-1 и Atmos против ZX Spectrum: битва за рынок домашних ПК +16

12:31

История IP-KVM в дата-центрах Selectel, или прелесть open source-проектов +16

10:19

[В закладки] Гайд по составлению ТЗ для внутреннего пентеста +13

07:00

Как при помощи нейросети восстанавливают латинские надписи (угадайте, что на этот раз) +13

06:44

Ради чего люди ходят на работу? Пять типов мотивации по Герчикову +13

10:46

Синергия ИИ и квантовых вычислений +10

09:56

Пять дней, которые потрясли OpenAI: чего ожидать от «Искусственного» +10

08:25

Как нейросети стали антитрендом +10

07:50

PSX-Style: как инди-игры с «плохой графикой» вдохнули новую жизнь в жанр хорроров +10

00:23

Анализ лиц с домофона: как я победил несовместимости и собрал dlib+CUDA на Ubuntu — готовый скрипт +10

11:05

Что квантовая механика говорит о природе реальности? Физики сильно расходятся во мнениях +9

06:06

Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +162

11:21

Почему переработка пластика — большой скам +105

05:54

— Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +86

10:44

Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +85

10:25

ЕС1849: «золотая двойка» на процессоре INTEL Harris 80286 +67

13:01

Компьютерная томография и секреты процессора 386 +65

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +56

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +56

17:25

«Аватар»: битва инвалидов в парящих горах, или «кто кого передумает» +45

12:34

Защита детей как причина для глобальной деанонимизации +40

09:01

Насколько LLM усложняет работу программиста +39

11:15

Надоело воевать с Git? Попробуй Jujutsu (jj), и вот почему он круче, чем кажется +35

13:52

Я убрал механика из автосервиса и заработал 700 000 ₽ с одной точки +29

05:17

Создание HDMI контроллера на FPGA чипе +29

19:09

Как ломается RSA512 за 3.5 часа на одном ядре старого ноутбука +26

09:05

Эксперимент: может ли AI реально помочь с рефакторингом легаси-кода на Python +23

05:08

Блокировка звонков в мессенджерах, а также очередной срач Маска и Альтмана +22

04:48

Старый но симпатичный DEBUG.EXE +22

20:55

Ссылка на git в резюме соискателя +19

07:46

Тестируем производительность фронтенда через вкладку Performance в DevTools +19

09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +110

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +60

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +37

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +35

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +32

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +31

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +28

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +26

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +22

08:00

Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +17

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +13

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +12

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +10

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +9

11:05

Куда девать ребёнка, который лезет в Zoom? +9

12:19

Скриншоты сайта в адаптивную Tailwind верстку +8

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

20:15

Как я провожу UX-аудиты: шаг за шагом на примере реального проекта +7

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему переработка пластика — большой скам +105

    • 222

    Программисты против вайбкодеров -21

    • 177

    Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +85

    • 125

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +112

    • 125

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +60

    • 87

    — Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +86

    • 81

    Оператор «NOT IN» и коварный NULL +37

    • 67

    Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +162

    • 64

    Я убрал механика из автосервиса и заработал 700 000 ₽ с одной точки +29

    • 60

    Технический разбор Max: что внутри APK +50

    • 50

    Защита детей как причина для глобальной деанонимизации +40

    • 49

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +17

    • 46

    Низкоуровневый АД: пишем свою ОС — Часть 1. Загрузчик и стартовое ядро +7

    • 33

    Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +22

    • 29

    Go vs Crystal: выбираем между двумя современными языками программирования +6

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.