• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) +34

  • 16.02.2022 14:25
  • AlexanderKudryavy
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Координаты курсора сцены в редакторе -2

  • 14.02.2022 15:21
  • dela_igrodela
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Загрузка 3D-моделей на Unity Store -1

  • 09.02.2022 09:13
  • Realixy
  • 0
  • CGI (графика)
  • Unity

Устану ли я играть, нужно ли уметь кодить и чем вообще занимаются QA в геймдеве +56

  • 08.02.2022 20:03
  • anachronex
  • 32
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

Кораблестроение в космоопере. 3 года спустя +2

  • 08.02.2022 15:06
  • dfgwer
  • 8
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Поиск случайной точки на PolygonCollider2D Unity +1

  • 08.02.2022 14:17
  • LivelyPuer
  • 10
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как и зачем создавать собственный игровой движок +11

  • 08.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 29
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Знакомство Unity с FMOD за пять минут +2

  • 07.02.2022 21:00
  • dela_igrodela
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 1 — архитектура +5

  • 07.02.2022 19:17
  • sgkryvenko
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Что у ECS под капотом +13

  • 07.02.2022 11:11
  • AlexCheero
  • 12
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой +103

  • 05.02.2022 11:41
  • AlexanderKudryavy
  • 26
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Unity «Best» Practices +33

  • 04.02.2022 13:32
  • elmortem
  • 9
  • Блог компании MY.GAMES
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом +40

  • 31.01.2022 21:17
  • MrGh0st
  • 29
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity

Защита от копирования Unity-проекта с использованием библиотеки kernel32.dll -12

  • 30.01.2022 04:23
  • FranzDev
  • 24
  • Unity

Метод проб и ошибок: как создать игру, которая понравится всему миру +4

  • 29.01.2022 11:48
  • DEVGAME_OU
  • 9
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 45
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Георгий Герганов, автор llama.cpp и звукового кейлогера +63

08:26

Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +53

13:01

Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +41

11:03

VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +29

12:30

Как настроить синхронизацию в Obsidian с помощью S3 +27

09:15

Программируем квадрокоптер на STM32 +25

04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +22

15:01

Получит ли Россия свой Starlink +18

08:00

Новое в контроллерах Bitrix Framework: фильтры и валидация +15

06:45

Интеграция Flutter Mobile SDK в ОС Аврора +14

10:27

KoboldCpp — нейросеть для развлечений и работы у нас дома +12

16:07

Проект выходного дня: экранные линейки +11

11:10

Почему разработчики не делают «по уму», даже когда знают как +11

06:58

Портативное железо 2025: подборка новых мини-ноутбуков для работы и отдыха +11

11:35

Эмпатия: мощный ресурс руководителя в IT +10

08:41

Странная физика, которая дала жизнь искусственному интеллекту +10

17:03

Изучение Python за 2 недели через боль и дедлайн: личная история +9

16:03

Что такое «температура» и ряд других занятных фактов около +9

12:11

Квадрат и косые линии: логотипы Антона Станковского +9

11:43

Java Digest # 26 +9

11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +165

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +123

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +116

19:05

Компьютерные сети для начинающих +50

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +40

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +36

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +35

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +22

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +21

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +21

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +16

14:05

Вы могли и не знать. Какие проекты делал Хидэо Кодзима помимо Metal Gear Solid и Death Stranding +15

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +12

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +10

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +10

11:13

Docker + Neovim: поднимаем конфиг на любом сервере и не засоряем систему +10

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +9

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +8

07:56

Системное мышление: когда разработчик становится архитектором +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено -30

    • 511

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +165

    • 390

    VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +123

    • 110

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +116

    • 86

    Компьютерные сети для начинающих +50

    • 52

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +40

    • 36

    Почему ваш ИИ превращается в ваше эхо: Гипотеза архитектурного слияния и как с этим бороться +5

    • 33

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +21

    • 31

    VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +29

    • 28

    Как писать красивый и чистый код питонистам? +6

    • 24

    Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +53

    • 24

    TDD: разработка быстрее и качественнее +6

    • 24

    Docker + Neovim: поднимаем конфиг на любом сервере и не засоряем систему +10

    • 22

    Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +36

    • 22

    Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +41

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.