• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Главная
  • DeclarativeCOS — Декларативное программирование на Cache

DeclarativeCOS — Декларативное программирование на Cache +15

24.04.2017 08:45
jxcoder 11 1500 Источник
Проектирование и рефакторинг*, Программирование*, NoSQL*, Блог компании InterSystems
Проект DeclarativeCOS — крик души по теме программирования на COS.

Цель проекта — обратить внимание сообщества к улучшению внутреннего ядра COS.

Идея проекта — поддержка лаконичного синтаксиса при работе с циклами и коллекциями.

image

Итак, что же лаконичного я придумал? Добро пожаловать в примеры!

Примеры


Ключевой концепт проекта — декларативный подход. Нужно указать ЧТО нужно использовать и КАК.

Лично мне всегда не хватало простого оператора/команды/заклинания в терминале COS для того, чтобы вывести коллекцию на экран в том виде, в котором тебе это хочется. А теперь есть две приятные штуки: zforeach и $zjoin!

>s words = ##class(%ListOfDataTypes).%New()
>d words.Insert(“Hello”)
>d words.Insert(“World!”)

>zforeach $zbind(words, “io:println”)
Hello
World!

Здесь стоит рассказать подробнее о функции $zbind. Начать следует с того, что COS можно расширять своими командами и функциями, о чем можно подробно написано в соответствующей документации и статье на портале сообщества разработчиков.

Эта функция создает экземпляр класса Binder. Его задача — связать коллекцию и функцию, которую нужно применить к каждому элементу коллекции. В данном случае, используется стандартная функция с именем “io:println” из DeclarativeCOS, которая для заданного значения value выполняет простую команду:

>w value,!

Команда zforeach работает с экземпляром класса Binder, последовательно проходя по коллекции и применяя функцию к каждому ее элементу.

$zjoin — создает строку из коллекции, объединяя ее элементы между которыми добавляется указанный разделитель.

Пример: создать дату на основе дня, месяца и года используя разделитель “ / ”.
>s numbers = ##class(%ListOfDataTypes).%New()
>d numbers.Insert(“04”)
>d numbers.Insert(“03”)
>d numbers.Inset(“2017”)

>w $zjoin(numbers, “ / ”)
04 / 03 / 2017


$zmap — создает новую коллекцию из элементов исходной коллекции к каждому элементу которой применена указанная функция.

Пример: преобразовать каждое число в hex.
>set numbers = ##class(%ListOfDataTypes).%New()
>do numbers.Insert($random(100))
>do numbers.Insert($random(100))
>do numbers.Insert($random(100))

>write "[" _ $zjoin(numbers, ", ") _ "]"
[82, 12, 27]

>set hexNumbers = $zmap(numbers, "examples:toHex")

>write "[" _ $zjoin(hexNumbers, ", ") _ “]”
[52, C, 1B]


$zfind — находит первый элемент коллекции, на котором указанная функция возвращает $$$YES. Иначе возвращает null-строку.

Пример: найти простое число.
>set numbers = ##class(%ListOfDataTypes).%New()
>do numbers.Insert($random(100))
>do numbers.Insert($random(100))
>do numbers.Insert($random(100))

>set primeNumber = $zfind(numbers, "examples:isPrime")

>write "[" _ $zjoin(numbers, ", ") _ "]"
[69, 41, 68]

>write "Prime number: " _ $select(primeNumber="":"<not found>", 1:primeNumber)
Prime number: 41


$zfilter — создает новую коллекцию на основе исходной коллекции, но взяв только те элементы, на которых указанная функция возвращает $$$YES. Если таких элементов нет, то возвращает пустую коллекцию.

Пример: выбрать нечетные числа.
>set numbers = ##class(%ListOfDataTypes).%New()
>do numbers.Insert($random(100))
>do numbers.Insert($random(100))
>do numbers.Insert($random(100))

>set filteredNumbers = $zfilter(numbers, "examples:isOdd")

>write "[" _ $zjoin(numbers, ", ") _ "]"
[22, 71, 31]

>write "[" _ $zjoin(filteredNumbers, ", ") _ "]"
[71, 31]


$zexists — проверяет, что в коллекции есть хотя бы один элемент, на котором указанная функция возвращает $$$YES.

Пример: проверить, что в коллекции имеются четные числа.
>set numbers = ##class(%ListOfDataTypes).%New()
>do numbers.Insert($random(100))
>do numbers.Insert($random(100))
>do numbers.Insert($random(100))

>set hasEvenNumbers = $zexists(numbers, "examples:isEven")

>write "[" _ $zjoin(numbers, ", ") _ "]"
[51, 56, 53]

>write "Collection has" _ $case(hasEvenNumbers, 1:" ", 0:" no ") _ "even numbers"
Collection has even numbers


$zcount — подсчитать количество элементов в коллекции, на которых указанная функция возвращает $$$YES.

Пример: подсчитать количество палиндромов.
>set numbers = ##class(%ListOfDataTypes).%New()
>do numbers.Insert($random(1000))
>do numbers.Insert($random(1000))
>do numbers.Insert($random(1000))

>set palindromicNumbersCount = $zcount(numbers, "examples:isPalindromic")

>write "[" _ $zjoin(numbers, ", ") _ "]"
[715, 202, 898]

>write "Count of palindromic numbers: " _ palindromicNumbersCount
Count of palindromic numbers: 2


Установка


Для установки DeclarativeCOS достаточно скачать с официального GitHub репозитория проекта два файла:

  1. install.base.xml — просто классы. Без z-функций.
  2. install.advanced.xml — %ZLANG рутины, которые добавляют z-функции.

Как пользоваться


  1. Унаследовать класс от DeclarativeCOS.DeclarativeProvider.
  2. Реализовать метод класса.
  3. Пометить этот метод аннотацией @Declarative.
  4. Использовать z-функции DeclarativeCOS.
  5. Почувствовать счастье.

Подробная инструкция


Шаг 1. Унаследовать класс от DeclarativeCOS.DeclarativeProvider.
Class MyPackage.IO extends DeclarativeProvider
{
}

Шаг 2. Реализовать метод класса.
Class MyPackage.IO extends DeclarativeProvider
{

ClassMethod println(value As %String)
{
    w value,!
}

}

Шаг 3. Пометить этот метод аннотацией @Declarative.
Class MyPackage.IO extends DeclarativeProvider
{

/// @Declarative("myIO:myPrintln")
ClassMethod println(value As %String)
{
    w value,!
}

}

Шаг 4. Использовать z-функции DeclarativeCOS.
>s words = ##class(%Library.ListOfDataTypes).%New()
>d words.Insert("Welcome")
>d words.Insert("to")
>d words.Insert("DeclarativeCOS!")

>zforeach $zbind(words, "myIO:println")

Шаг 5. Почувствовать счастье!
Welcome
to
DeclarativeCOS!


Как это работает


Проект DeclarativeCOS использует глобал ^DeclarativeCOS для того чтобы сохранить информацию о методах, помеченных аннотацией @Declarative(declarativeName).

Каждая такой метод сохраняется в глобал в следующем виде:

set ^DeclarativeCOS(declarativeName) = $lb(className, classMethod)

Например, для функции io:println:

set ^DeclarativeCOS(“io:println”) = $lb(“DeclarativeCOS.IO”, “println”)

Каждый раз, когда используется функция io:println происходит поиск по глобалу, а потом функция $classmethod сделает вызов исходного метода (DeclarativeCOS.IO # println) на заданном значении.

Заключение


DeclarativeCOS это вклад в новый Cache ObjectScript. В тот самый язык, который действительно помогает своим разработчикам писать программы быстро, лаконично, просто и надежно. Добро пожаловать в критику, поддержку и мнения в комментарии под этим постом!)

Disclaimer: данная статья и мои комментарии к ней является моим мнением и не имеют отношения к официальной позиции корпорации InterSystems.
Поделиться с друзьями
-->

Комментарии (11)


  1. m03r
    24.04.2017 12:32
    #10188350

    Простите, пожалуйста, но про какой язык нельзя сказать, что он «действительно помогает своим разработчикам писать программы быстро, лаконично, просто и надежно»?

    P. S. А где монады?


    1. alexkunin
      24.04.2017 13:00
      #10188418

      Brainfuck же.

      А если серьезно, примеров можно много привести: AppleScript, ассемблер, все языки, созданные во времена жестких ограничений по ресурсам.


      1. m03r
        24.04.2017 13:14
        #10188452

        Ну, всё же они (кроме Brainfuck) были созданы именно для помощи программистам — насколько это было возможно при имеющихся ресурсах.


        1. alexkunin
          24.04.2017 13:40
          #10188492

          Ну, да, вы правы — если «быстро, лаконично, просто и надежно» относительно машкодов.

          были созданы именно для помощи программистам — насколько это было возможно при имеющихся ресурсах
          Тоже верно, но с какого-то момента программистов стало много, все разного уровня, и поэтому Бейсик с С++ сравнивать нельзя, т.к. у целевых аудиторий очень разные понятия о «просто», «лаконично» и т.д.

          В общем я с вами даже не спорю, просто поправил бы ваше «про какой язык нельзя сказать» на «про какой профессиональный язык нельзя сказать». Просто прицепился к максимализму во фразе, не обращайте внимания.


    1. jxcoder
      24.04.2017 13:13
      #10188444

      Монад пока нет, при желании можно добавить.


  1. TheShock
    24.04.2017 13:00
    #10188416

    Простите, а можете объяснить, пожалуйста, в чем декларативность? Мне код кажется очень императивным? «Сделай а, потом б, потом в».

    То, что используются процедуры, а не классы еще ведь не делает код декларативным


    1. jxcoder
      24.04.2017 13:11
      #10188440

      Тонкое замечание) спасибо за вопрос!)

      Проект помогает скрыть слой циклов. Разработчику остается написать что нужно сделать с элементами коллекции. Всё остальное (по сути, только цикл) проект сделает сам.


      1. vics001
        24.04.2017 15:24
        #10188716
        +1

        Декларативный стиль предполагает «выполни задачу А, но я не знаю как», императивный — «сделай шаг А1, затем шаг А2». Грубо говоря императивный стиль описывает «алгоритм», а декларативный описывает «постановку задачи на формальном языке». If/else/for/while — все это признаки императивного стиля.


        1. jxcoder
          24.04.2017 16:46
          #10188874
          +2

          Согласен. Но давайте взглянем на этот проект свежим взглядом.

          Возьмем достаточно примитивную задачу: сделать строку из коллекции используя заданный разделитель.

          Как это сделать в императивном стиле? В императивном стиле мы должны пройти по всей коллекции и вручную соединять ее элементы с разделителем попутно формируя итоговую строку.

          Как это будет выглядеть в декларативном стиле? Я себе это понимаю так, что мы говорим языку программирования «Эй, дружище, а сделай мне пожалуйста строку из вон той коллекции! И, да, кстати, вставь пожалуйста между элементами этой коллекции разделитель. Какой? Вот этот.».

          Мой проект как раз и идет по второму пути. Приведу небольшой пример. Пусть у нас есть коллекция из букв и мы хотим их собрать в строку. Ну мало ли для каких целей нам это понадобилось. Прошу сконцентрироваться не на самой постановке задачи, а именно на пути ее решения.

          Вначале создадим коллекцию из букв.

          >s symbols = ##class(%ListOfDataTypes).%New()
          >d symbols.Insert(“H”)
          >d symbols.Insert(“e”)
          >d symbols.Insert(“l”)
          >d symbols.Insert(“l”)
          >d symbols.Insert(“o”)


          А теперь решим поставленную задачу.
          >w $zjoin(numbers, “ ”)
          H e l l o


          Всего одна функция. Никакой императивности. Мы говорим что хотим и получаем это.


          1. TheShock
            24.04.2017 17:10
            #10188922

            Разве воспользоваться библиотечной процедурой — уже декларативность? Си — декларативен?
            А ваше создание коллекции из букв разве не императивность?
            По-моему, вы написали обычную процедурную либу.

            Сейчас почему-то модно называть стиль php 4-й версии декларативным и функциональным)


            1. jxcoder
              24.04.2017 17:26
              #10188940
              +1

              :) Создание коллекции это отдельная тема, которая в моем проекте не затрагивается. Проект работает с уже созданными коллекциями. Во всяком случае пока)

              «Библиотечная процедура» — звучит очень здорово!) я понимаю к чему Вы ведете.

              Я понимаю так, что «декларативность» — способ решения задачи. Если мы решаем какую-то задачу и при этом не заморачиваемся над тем, чтобы описать ее реализацию, то пожалуй это всегда здорово независимо от того как мы это будем называть) Ведь так?)

              Особенно чудесно, когда язык сам дает инструменты описать решение задачи. По сути всё можно свести к вызову некоторых функций. Просто в каждом конкретном случае уровней абстракций больше или меньше.

МЕТКИ

  • Хабы
  • Теги

Проектирование и рефакторинг

Программирование

NoSQL

Блог компании InterSystems

intersystems cache

COS

cache objectscript

declarative

programming

creative

programming art

open source

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
Все публикации автора
  • DeclarativeCOS — Декларативное программирование на Cache +15

    • 24.04.2017 08:45

    MonCache — реализация MongoDB API на основе InterSystems Cache +13

    • 08.02.2016 09:30

    NSNJSON. ? (Заключительная статья) +10

    • 06.11.2015 05:00

    Не COSим от разработки на Cache +4

    • 04.11.2015 21:46

    JSON для любителей скобочек -3

    • 02.11.2015 18:09

    Усложнённый упрощённый JSON -6

    • 25.10.2015 18:05

Подписка


ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Загадочный «Блок №20» +52

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +32

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +25

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +22

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +17

07:00

ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +17

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +16

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +15

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +14

12:15

Air gap-кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +13

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +13

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +11

13:01

Gravity Defied: стик-человечек на мотоцикле +10

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +10

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

07:55

Тестируем работу WEB-proxy для Telegram +10

06:43

Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase +10

10:08

Российские ИБП в 2026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +9

08:00

Осознанное возведение барьеров и сокращение взаимодействия между командами +9

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +8

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +111

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +77

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +59

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +56

10:32

PaperKey — современная замена пароля +49

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +40

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +39

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +38

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +38

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +33

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +28

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +22

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +17

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +12

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +11

08:41

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов +10

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +56

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +55

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +52

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +26

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +26

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +25

14:30

Hotreload в Rust +22

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +16

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +16

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +13

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +10

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +56

    • 550   76000

    Как мы горим +9

    • 172   20000

    PaperKey — современная замена пароля +52

    • 124   76000

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +77

    • 119   22000

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +56

    • 80   15000

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 59   14000

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48   60000

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +55

    • 48   13000

    Что стало с «убийцами 1С»? +24

    • 46   8700

    ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +17

    • 42   4800

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +38

    • 37   9600

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +111

    • 36   13000

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

    • 36   13000

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 32   8600

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +3

    • 30   3400
  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.