• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом grand theft auto

GTA — это не игра, а социально‑культурный феномен. Краткий анализ франшизы +4

  • 08.04.2026 09:45
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +35

  • 07.09.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 40
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Как купить GTA 5: Enhanced в России быстро и безопасно +1

  • 18.08.2025 08:49
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net

Рождение Grand Theft Auto: как появились симуляторы гангстеров? Часть 1: «встретились англичанин, шотландец и японец» +39

  • 12.10.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

  • 04.04.2024 11:40
  • atomlib
  • 18
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity +11

  • 23.11.2023 09:47
  • A-G-B
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Пятна на солнце: так ли идеальны любимые старые игры? +14

  • 11.02.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 74
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Переиздание трилогии GTA: кто виноват, что оно выглядит так паршиво +41

  • 03.12.2021 20:10
  • atomlib
  • 29
  • Игры и игровые консоли

Как слишком откровенные сцены Grand Theft Auto едва не привели компанию к краху +73

  • 26.03.2021 13:37
  • ruvds
  • 66
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Сборка Open Source GTA VC и GTA III в Linux +23

  • 17.02.2021 18:37
  • hottabxp
  • 46
  • Разработка игр
  • C++
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 189

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 101

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 75

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 71

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 64

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 60

    Протокол UUCP для девушки

    • 56

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 52

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 44

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 42

    Месяц, который Telegram пережил в России: от Бони до 14 мая

    • 25

    Как я сделал резервное управление дачей через Meshtastic

    • 24

    Заменит ли ИИ настоящих судей? Я скормил ему дело которое арбитры разбирали 3 недели

    • 22

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.