• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Блог компании Google Developers

Машинное обучение в разработке игр +4

  • 22.04.2021 09:47
  • Developers_Relations
  • 0
  • Блог компании Google Developers
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Библиотека Oboe для высокопроизводительного аудио в играх и приложениях +6

  • 21.04.2021 10:17
  • Developers_Relations
  • 0
  • Блог компании Google Developers
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Звук

Виртуальные машины А2 – крупнейшие облачные образы с графическими процессорами NVIDIA A100 теперь доступны для всех +5

  • 20.04.2021 12:16
  • Developers_Relations
  • 6
  • Блог компании Google Developers
  • Высокая производительность
  • Облачные вычисления
  • Google Cloud Platform
  • Облачные сервисы

Подробнее об обновленных правилах программы для разработчиков Google Play -2

  • 08.04.2021 12:21
  • Developers_Relations
  • 6
  • Блог компании Google Developers
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как магия машинного обучения меняет нашу жизнь +3

  • 05.04.2021 15:54
  • Developers_Relations
  • 0
  • Блог компании Google Developers
  • Машинное обучение
  • Google Cloud Platform
  • Google Cloud Vision API
  • Искусственный интеллект

От компьютеров к мобильным устройствам: вывод игр на новые платформы +4

  • 18.03.2021 14:30
  • Developers_Relations
  • 0
  • Блог компании Google Developers
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Парадокс доверия облачным решениям: три сценария, в которых ключи шифрования хранятся не в облаке +2

  • 16.03.2021 18:15
  • Developers_Relations
  • 3
  • Блог компании Google Developers
  • Информационная безопасность
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы

Как натренировать и использовать модель машинного обучения из Google таблиц с помощью BigQuery ML +3

  • 05.03.2021 12:41
  • Developers_Relations
  • 1
  • Блог компании Google Developers
  • Машинное обучение
  • Google Cloud Platform
  • Облачные сервисы

Программа Women Developer Academy +17

  • 03.03.2021 14:42
  • Developers_Relations
  • 47
  • Блог компании Google Developers

Data driven подход для усиления защиты Android +2

  • 01.03.2021 15:48
  • Developers_Relations
  • 0
  • Блог компании Google Developers
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Представляем образ ВМ оптимизированный для высокопроизводительных вычислений (HPC) +7

  • 16.02.2021 11:01
  • Developers_Relations
  • 1
  • Блог компании Google Developers
  • Высокая производительность
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы

Продолжается набор наставников для программы Google Summer of Code 2021 +7

  • 11.02.2021 13:36
  • Developers_Relations
  • 3
  • Open source
  • Блог компании Google Developers

Акселератор Game Drive от Google и MGVC: поможем вывести игру на новый уровень +3

  • 29.12.2020 12:59
  • Developers_Relations
  • 1
  • Блог компании Google Developers

Таким DevFest еще не был. Встретимся в онлайне 17 октября +10

  • 16.10.2020 12:26
  • jm_sub
  • 2
  • Блог компании Google Developers
  • Управление сообществом
  • Конференции

Как мы открывали первое в России сообщество Developer Student Clubs +10

  • 18.08.2020 17:42
  • MarsiBarsi
  • 2
  • Блог компании Google Developers
  • Управление сообществом
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +2

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +2

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +75

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +39

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +20

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +19

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +19

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +15

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +15

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +13

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +13

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +12

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +11

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +9

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +8

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +8

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +6

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +67

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +57

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +53

14:36

Промышленный увлажнитель дома +52

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +47

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +42

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +27

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +22

16:05

Как спать идеально +20

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +20

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

14:40

Как устроены перечисления в PHP +16

19:13

ИИ и развёртка в фотонику +15

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +52

    • 59

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +15

    • 45

    PCIe умер, да здравствует CXL +53

    • 43

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +67

    • 42

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +75

    • 38

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

    • 32

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Как спать идеально +20

    • 24

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +7

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.