• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом math

Линейная регрессия и методы её восстановления +24

  • 09.09.2019 07:15
  • dmitrievanthony
  • 10
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Распределённые системы

Разбираемся в числах с плавающей точкой (часть 0) +17

  • 19.06.2019 10:10
  • Sultansoy
  • 10
  • C++
  • Математика
  • Из песочницы

Виды бесконечностей и вынос мозга +47

  • 29.03.2019 11:46
  • Tzimie
  • 151
  • Научно-популярное
  • Математика

Нумерология на MS SQL — занимательный эксперимент +17

  • 30.01.2019 11:58
  • Tzimie
  • 2
  • Microsoft SQL Server
  • Алгоритмы
  • Астрономия
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Научно-популярное

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity +25

  • 07.01.2019 18:32
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • C#
  • Open source
  • Unity3D
  • Математика
  • Разработка игр

Математика в Gamedev по-простому. Матрицы и аффинные преобразования +17

  • 09.12.2018 12:55
  • DyadichenkoGA
  • 18
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы +13

  • 16.11.2018 16:50
  • DyadichenkoGA
  • 15
  • CGI (графика)
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр

Laplace Blur — Можно ли блюрить Лапласом вместо Гаусса, во сколько раз это быстрее, и стоит ли того потеря 1/32 точности +39

  • 27.10.2018 02:20
  • impfromliga
  • 35
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Ненормальное программирование
  • Обработка изображений
  • Программирование

Наивный Байес, или о том, как математика позволяет фильтровать спам +16

  • 02.07.2018 15:17
  • Belyaev_Al
  • 13
  • Статистика в IT
  • Спам и антиспам
  • Машинное обучение
  • Математика
  • R
  • Из песочницы

IGNG — инкрементальный алгоритм растущего нейронного газа +24

  • 17.06.2018 17:21
  • artiom_n
  • 2
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Data Mining

Разбор перформансных задач с JBreak (часть 4) +32

  • 28.03.2018 10:22
  • gnkoshelev
  • 23
  • Программирование
  • Компиляторы
  • JAVA
  • Блог компании Контур

Обзор реализаций округления в Go +60

  • 28.12.2017 12:17
  • Sannis
  • 24
  • Совершенный код
  • Go
  • Блог компании Badoo

PyMC3 — MCMC и не только +36

  • 27.04.2017 11:36
  • Ferres
  • 3
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Python
  • Data Mining
  • Блог компании Open Data Science

Расчет корректирующего КИХ-фильтра на ПЛИС +33

  • 28.03.2017 12:40
  • capitanov
  • 0
  • Разработка систем передачи данных
  • Программирование микроконтроллеров
  • Обработка изображений
  • Математика
  • FPGA

Нейронные сети. Математика #1

  • 12.03.2017 12:38
  • EmeraldSoft
  • 3
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +47

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +29

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +19

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +18

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +18

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +17

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +14

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +11

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +11

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +7

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +6

08:00

Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +6

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +6

11:43

Как Исаак Зингер создал один из главных бытовых приборов прошлых веков +5

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +5

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +5

05:25

Flutter 3.35 — Что нового во Flutter? +4

13:02

Мобильная разработка за неделю #598 (11 июля — 17 августа) +3

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +47

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +45

12:10

Как отличить грамотного спеца +45

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +45

11:20

Соленый вопрос +27

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +23

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +23

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +18

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +16

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +15

14:20

Я устроил битву ИИ в игре: GPT-5 против Grok, YandexGPT и GigaChat +14

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +12

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +12

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +11

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +8

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +7

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +47

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +45

12:10

Как отличить грамотного спеца +45

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +45

11:20

Соленый вопрос +27

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +25

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +23

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +19

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +16

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +15

14:20

Я устроил битву ИИ в игре: GPT-5 против Grok, YandexGPT и GigaChat +14

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +12

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +12

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +11

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +8

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

    • 161

    Как отличить грамотного спеца +45

    • 129

    Программисты против вайбкодеров -5

    • 79

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 70

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +45

    • 60

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +45

    • 59

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +50

    • 50

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +31

    • 42

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +6

    • 28

    Как внедрить культуру кибербезопасности «с нуля» в небольшой компании? +3

    • 28

    Кем вы себя видите через 5 лет? +8

    • 26

    Соленый вопрос +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.