• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом художники

Вдохновляясь детской иллюстрацией: интернет-ресурсы для дизайнеров +4

  • 07.09.2025 13:46
  • skazoust
  • 2
  • Читальный зал
  • Контент и копирайтинг
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Берут они охотно старинные полотна +24

  • 21.06.2025 09:20
  • Catx2
  • 4
  • Научно-популярное
  • Управление медиа

Разработан инструмент, позволяющий художникам «отравлять» свой контент для ИИ +26

  • 24.10.2023 08:41
  • virtual_explorer
  • 31
  • Блог компании FirstVDS
  • Машинное обучение
  • Копирайт
  • Искусственный интеллект

«Хакер»: Как мы с DALL-E 2 делали картинки к статьям +57

  • 25.12.2022 10:17
  • pand
  • 16
  • Блог компании Журнал Хакер
  • Информационная безопасность
  • Искусственный интеллект

Как в нынешней ситуации живётся игровым художникам уровня junior и middle +14

  • 31.10.2022 09:00
  • it_union
  • 9
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Оригами Оскар +27

  • 25.10.2022 13:47
  • Physics-for-Humanities
  • 2
  • Математика
  • Читальный зал

Смогут ли нейросети заменить художников, копирайтеров и журналистов? +3

  • 09.10.2022 13:22
  • mochila007
  • 80
  • Python
  • Копирайт
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

DALL·E 2 — мои первые эксперименты с возможностями нейросети +11

  • 31.07.2022 20:45
  • m0rg0t
  • 41
  • Научно-популярное

3D. Как осуществить мечту +61

  • 10.05.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

Проект мультфильма по произведениям Ивана Ефремова +70

  • 07.11.2021 17:31
  • dmityul
  • 116
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь
  • Интервью

Визуализация дальних рубежей: космос, киберпанк, подсознание +53

  • 15.11.2019 10:52
  • randall
  • 9
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Космонавтика
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь

Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику +17

  • 15.10.2019 09:53
  • BanzaiGames
  • 2
  • Блог компании Banzai Games
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Дизайн игр

Система RePrint под управлением ИИ учится подделывать картины мастеров на высочайшем уровне +14

  • 01.12.2018 20:42
  • marks
  • 1
  • Искусственный интеллект
  • 3D-принтеры

Искусство для IT +3

  • 27.04.2018 11:44
  • Bezdel
  • 9
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Искусство для IT

  • 27.04.2018 11:40
  • EFS_programm
  • 0
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +46

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +26

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +21

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +17

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +17

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +14

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +13

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +13

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +50

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

    • 60

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +14

    • 41

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +21

    • 29

    Большой FAQ про Wi-Fi +16

    • 23

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.