• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом компьютерная графика

Компьютерное зрение в промышленной дефектоскопии: Часть 2 “Генерируем стремные трубы чтобы порадовать нейронку” +1

  • 18.02.2021 14:54
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Сравнивайте +5

  • 07.01.2021 19:39
  • lesandr
  • 0
  • Блог компании Gaijin Entertainment
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Александр Труханов: «Энтузиазм и целеустремленность оказались дороже денег, которых не было» +32

  • 01.10.2020 16:10
  • DataArt
  • 3
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Armored Warfare: Проект Армата. Хроматическая аберрация +39

  • 09.07.2020 14:33
  • 36
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Обнаружение столкновений и теорема о разделяющей оси +11

  • 04.07.2020 16:38
  • 18
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Математика
  • Из песочницы

Библиотека ttf2mesh — преобразование TrueType шрифтов в сетку +34

  • 14.05.2020 14:06
  • fse
  • 15
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Парле ву багет? Выиграйте топовую карту NVidia RTX: 145 строчек кода или шейдеры на пальцах +27

  • 22.03.2020 15:53
  • haqreu
  • 32
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика
  • WebGL

До и после: визуальная эволюция известных видеоигр +19

  • 16.12.2019 16:25
  • istayer
  • 9
  • Блог компании Playgendary
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки

Пиксельные отступы в текстурной развертке +10

  • 14.05.2019 12:41
  • Plarium
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Блог компании Plarium

CGDevs Moscow Meetup #2 +12

  • 05.02.2019 11:58
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Я пиарюсь
  • Конференции
  • Разработка игр

О создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) +64

  • 03.02.2019 20:48
  • haqreu
  • 29
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++ +186

  • 27.01.2019 16:05
  • haqreu
  • 54
  • C++
  • CGI (графика)
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов +215

  • 20.01.2019 16:25
  • haqreu
  • 66
  • C++
  • Математика
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Моделирование водной поверхности с применением БПФ и DSP-процессора NeuroMatrix +19

  • 04.12.2018 08:47
  • diktomus
  • 2
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры
  • Работа с 3D-графикой

Глобальное освещение с использованием трассировки вокселей конусами +39

  • 19.04.2018 12:48
  • Darkxiv
  • 7
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +60

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +52

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +36

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +32

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +29

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +29

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +27

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +26

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +23

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +18

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +17

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +16

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +15

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +14

07:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 1 +14

17:20

Мольба к администрации Хабра +161

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +58

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +46

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +43

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +33

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

10:05

Безопасность маленьких проектов +29

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +14

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

    • 165

    Мольба к администрации Хабра +161

    • 106

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

    • 97

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +60

    • 76

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +58

    • 67

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +29

    • 66

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 64

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

    • 60

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +4

    • 56

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 52

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 51

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +13

    • 49

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -1

    • 47

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -15

    • 45

    За AR очками будущее +1

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.