• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом opengl 3

Простой шейдер мультяшной графики в OpenGL своими руками +18

  • 09.06.2020 18:23
  • asurkis
  • 11
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Learn OpenGL. Урок 7.1 – Отладка +18

  • 08.08.2019 12:25
  • developerxyz
  • 1
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

freetype 2 и opengl пишем текст +18

  • 27.02.2019 16:05
  • xverizex
  • 15
  • *nix
  • Программирование
  • Из песочницы

Learn OpenGL. Урок 6.3 – Image Based Lighting. Диффузная облученность +13

  • 19.10.2018 07:43
  • UberSchlag
  • 2
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 6.2 – PBR. Аналитические источники света +23

  • 15.10.2018 09:43
  • UberSchlag
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 5.10 – Screen Space Ambient Occlusion +23

  • 27.08.2018 09:46
  • UberSchlag
  • 0
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 5.9 — Отложенный рендеринг +28

  • 19.08.2018 11:48
  • lgorSL
  • 11
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 5.8 – Bloom +22

  • 17.08.2018 09:27
  • UberSchlag
  • 5
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 5.6 – Parallax Mapping +19

  • 18.07.2018 08:21
  • UberSchlag
  • 7
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 5.5 – Normal Mapping +19

  • 29.06.2018 12:17
  • UberSchlag
  • 2
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 5.4 – Всенаправленные карты теней +17

  • 25.04.2018 06:22
  • UberSchlag
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 5.2 — Гамма-коррекция +20

  • 16.04.2018 21:01
  • jmdorian
  • 6
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 5.1 — Продвинутое освещение. Модель Блинна-Фонга +26

  • 08.04.2018 16:27
  • jmdorian
  • 0
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++
  • Из песочницы

Learn OpenGL. Урок 4.11 — Сглаживание +39

  • 07.04.2018 08:54
  • UberSchlag
  • 1
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 4.10 — Инстансинг +39

  • 06.04.2018 10:32
  • UberSchlag
  • 4
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 199

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 102

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 86

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 85

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 72

    Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 70

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 65

    Протокол UUCP для девушки

    • 59

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 58

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 58

    Детектор WiFi излучения

    • 44

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 43

    Как сделать процессор Российским

    • 39

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.