• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом хоррор

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +45

  • 02.07.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 16
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Лучшие части Resident Evil чтобы подготовиться к релизу Resident Evil 9 +16

  • 28.06.2025 09:15
  • GeeksCat
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Карманные ужасы: ищем хорошие хорроры для портативок +32

  • 27.05.2025 09:01
  • Hawkeye889
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Вспоминаем серию хорроров, выходивших на рубеже тысячелетий: Nocturne и трилогию Blair Witch +14

  • 24.05.2025 09:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Зимние литературные топы: от ужасов до детей +12

  • 05.01.2025 08:05
  • Baron_Kir
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Научная фантастика

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность +62

  • 21.10.2024 10:00
  • NoskovSS
  • 19
  • Разработка игр

Практика vs. CGI: краткий экскурс в главные дебаты вокруг спецэффектов в фильмах ужасов +36

  • 29.11.2022 16:00
  • Hawkeye889
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Научная фантастика

Реверс-инжиниринг интеллекта персонажей: как спроектировать НЕтупого Волдеморта +53

  • 22.11.2022 21:01
  • Asya_Dyu
  • 32
  • Киберпанк
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

Дэвид Кроненберг — психолог ужасов +26

  • 11.11.2022 16:00
  • Hawkeye889
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научная фантастика

Прохождение игры Soviet Project +4

  • 14.04.2022 23:33
  • MrGh0st
  • 5
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Пост-хоррор: как технологии щекочут нервы +22

  • 22.11.2016 11:24
  • randall
  • 20
  • Искусственный интеллект
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть вторая +16

  • 21.10.2016 15:13
  • Plarium
  • 2
  • Мозг
  • Логические игры
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Блог компании Plarium

Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая +8

  • 13.10.2016 09:49
  • Plarium
  • 88
  • Мозг
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Plarium
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +34

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +23

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +23

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +21

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +20

12:10

Как отличить грамотного спеца +17

11:20

Соленый вопрос +17

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +12

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +11

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +10

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +8

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +8

18:04

Как правильно вызывать CUDA +7

07:30

Слинки: история создания игрушки-пружинки +7

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +7

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +7

14:20

Я устроил битву ИИ в игре: GPT-5 против Grok, YandexGPT и GigaChat +6

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +5

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +5

09:01

Почему мы до сих пор используем пиксели: графика в играх и UI +56

08:11

Самый странный самолет в истории: Советский ВВА-14 +47

08:35

AWS удалил мой 10‑летний аккаунт и все данные без предупреждения +44

17:10

Теория Видома-Ларсена: почему физики снова говорят о холодном синтезе +43

13:16

Криптография для котиков или почему открытый ключ не может расшифровать сообщение +37

14:38

Как написать bzip2-архиватор на Python: разбираем преобразование Барроуза-Уилера +35

13:01

Рынок найма глазами инженера +34

17:00

Мода на медиану +33

08:05

Кто убил интеллект? Расследование деградации ChatGPT, Claude, Gemini и других LLM +29

12:00

Новые ИИ-ускорители и SSD на 245 ТБ: дайджест железа за июль +26

08:24

Снижение цен на видеокарты в облаке, машинное обучение на практике и не только: дайджест за июль +23

07:30

Виртуальный рассказчик 2.0: эволюция нейросетевого рассказчика в Яндекс Книгах +17

14:05

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х +16

12:00

Домашний NAS Buffalo LinkStation LS220D в 2025 году: медленный, но надежный +16

11:35

Legen… Wait, Wait… Dary! Разбираемся с рефлексией LLM +15

17:38

Парадокс Джевонса и «эффект Черномырдина» ИТ проектов: как оптимизация приводит к катастрофе +14

09:47

Выбираем архитектуру данных для компании: руководство от дата-инженера +13

11:58

История одного выгорания +12

08:35

Что умеет крошечный компьютер NanoPi R3S-LTS за 25 долларов +12

07:00

Эволюция роботов-пылесосов: от простеньких автоматов к hi-tech-системам +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Теория Видома-Ларсена: почему физики снова говорят о холодном синтезе +43

    • 58

    AWS удалил мой 10‑летний аккаунт и все данные без предупреждения +44

    • 52

    Самый странный самолет в истории: Советский ВВА-14 +47

    • 43

    Надежное хранение личной информации — 2025 год +11

    • 42

    Кто убил интеллект? Расследование деградации ChatGPT, Claude, Gemini и других LLM +29

    • 36

    Как избежать кошмара параллелизма в IoT: автоматы вместо потоков и корутин +3

    • 35

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +23

    • 33

    ПК, железо и при чём тут ноутбук от Acer +1

    • 31

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +23

    • 30

    Мода на медиану +33

    • 29

    Скачиваем с YouTube без рекламы и SMS: гайд по созданию консольной утилиты на C# +4

    • 27

    Как отличить грамотного спеца +17

    • 26

    Кем вы себя видите через 5 лет? +5

    • 24

    Парадокс Джевонса и «эффект Черномырдина» ИТ проектов: как оптимизация приводит к катастрофе +14

    • 24

    Почему алгоритм плохо защищает от социальной инженерии: мысленный эксперимент в мире кантианцев-манипуляторов +8

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.