• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом demoscene

IOCCC: Best of Show 2018 +21

  • 03.08.2025 08:20
  • alex0x08
  • 5
  • Old hardware
  • Demoscene
  • C
  • Старое железо
  • Демосцена
  • nix

BGGP3: Хороший тамада и конкурсы интересные +3

  • 15.07.2025 07:16
  • alex0x08
  • 7
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • Информационная безопасность
  • nix

Wild demo — дичайший из демосценерских конкурсов +49

  • 27.05.2025 18:40
  • frog
  • 4
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • Старое железо

Блокбастеры в нескольких килобайтах: панорамная история демосцены +17

  • 28.01.2025 05:12
  • olegantipovDDG
  • 11
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Демосцена
  • История IT
  • Ненормальное программирование
  • Читальный зал

256 байт веселья, или как развлечь себя Ассемблером когда скучно +158

  • 08.01.2025 10:16
  • BiTL
  • 56
  • Demoscene
  • Abnormal programming
  • Programming
  • Algorithms
  • Assembler
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы

Ещё слово о процедурной графике +38

  • 10.09.2024 23:29
  • frog
  • 4
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Демосцена и FreeBSD +24

  • 05.09.2024 11:09
  • alex0x08
  • 40
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Демосцена

Два слова о процедурной графике

  • 12.07.2024 17:25
  • frog
  • 19
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Женщина, скажите точно, сколько вам вешать -11

  • 13.09.2023 17:51
  • Schokn-Itrch
  • 6
  • Компьютерная анимация
  • Старое железо
  • Мониторы и ТВ

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Подробный разбор 64b intro: radar +79

  • 09.09.2023 18:24
  • jin_x
  • 30
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена

Процедурная генерация 3D-мешей для интро на 64 КБ +27

  • 24.03.2023 07:34
  • PatientZero
  • 3
  • Программирование
  • C++
  • Assembler
  • Работа с 3D-графикой
  • Демосцена

Визуализатор для ZX Spectrum и MSX или с Днем Радио, Гики +42

  • 07.05.2022 00:09
  • Pyhesty
  • 8
  • Программирование
  • Математика
  • Визуализация данных
  • Демосцена
  • DIY или Сделай Сам

Bad Apple для MSX на CC'21 +44

  • 07.01.2022 21:53
  • Pyhesty
  • 21
  • Программирование
  • Математика
  • Визуализация данных
  • Демосцена
  • DIY или Сделай Сам

Демосцена +23

  • 20.08.2021 17:17
  • frog
  • 15
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +18

07:05

Его величество — Маховик +17

08:01

Эмоциональный дизайн в интерфейсе: как внедрение практики влияет на метрики +15

09:01

Про ультразвуковые ножи +14

07:00

Ловим ошибки в диалогах поддержки с помощью LLM: опыт команды Yandex Crowd +14

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +11

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +11

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +11

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +9

06:37

Нормированные пространства и рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: ray marching, поле расстояний, базовые примеры +9

05:53

Культура экономии в IT: как вовлечь команды в управление облачными расходами +8

08:57

BoatVision — как ИИ поможет спасти лодочный мотор +7

07:21

Code Review с помощью ИИ: замена лиду или помощь стажёру? +7

08:19

HeroBench: проверяем, как LLM справляются со сложным планированием в виртуальных RPG-мирах +6

07:42

Scala Digest. Выпуск 33 +6

07:37

Вакансия Шредингера? Зачем компании размещают «ненастоящие» объявления о работе — причины и признаки «призраков» +6

06:12

URLPattern API как «роутер без фреймворка» (браузер + Node 24) +6

10:36

«Вы делили на ноль?»: QA-разбор проблем утечки памяти в новой macOS Tahoe 26 +5

08:35

Дружелюбная безопасность для недружелюбного мира +5

07:23

Масштабируемость под нагрузкой: как 400 RPS раскрывают потенциал B2B системы +5

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +76

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +63

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +63

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +54

13:01

Оптимальный уровень мошенничества — выше нуля +32

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +31

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +31

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +30

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +27

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +23

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +19

16:29

Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +18

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +13

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +12

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +12

09:50

Заморозили и полетело: всё, что нужно знать про Frozen-коллекции в C# +12

09:31

Рынок эйчара +202

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +155

06:32

Восстание терпил +81

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +55

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +52

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +37

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +28

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +27

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +26

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +25

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +24

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +22

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +22

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +202

    • 248

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +155

    • 233

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +26

    • 131

    Как умерли небольшие контентные сайты +33

    • 112

    Восстание терпил +81

    • 112

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +76

    • 86

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +54

    • 54

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 40

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +23

    • 36

    Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +63

    • 27

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +22

    • 27

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +22

    • 26

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +37

    • 24

    Его величество — Маховик +17

    • 23

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис +1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.