• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом AR

Устройства дополненной реальности в патентах на изобретения (в мире и в России)

  • 19.05.2026 08:48
  • letsweb
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • AR и VR
  • Производство и разработка электроники
  • Проектирование и рефакторинг

Виртуальность в 2026 году: перспективы монетизации и тренды

  • 06.05.2026 10:29
  • FabrLik
  • 8
  • Тестирование веб-сервисов
  • Повышение конверсии
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация IT-систем
  • AR и VR

Проектор, дрон, нейросеть: как технологии меняют работу в дизайне и оформлении пространств +1

  • 28.04.2026 13:41
  • Danil_Kostyuk
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Дизайн
  • Робототехника
  • Будущее здесь
  • Карьера в IT-индустрии

Лазерная резка в дополненной реальности уже здесь – будущее DIY-мастерских +4

  • 01.04.2026 00:12
  • webself
  • 6
  • AR и VR
  • Лазеры
  • DIY или Сделай Сам
  • CAD/CAM
  • Лайфхаки для гиков

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +29

  • 01.10.2025 06:15
  • cakeofwar42
  • 5
  • 2ГИС corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Development for iOS
  • Machine Learning
  • AR and VR
  • Блог компании 2ГИС
  • Искусственный интеллект
  • iOS
  • Машинное обучение
  • AR и VR

Иллюзия обмана: как мы выбирали подходящую технологию для AR +2

  • 15.09.2025 12:12
  • real_tolochkov
  • 0
  • AR и VR
  • 3D-графика
  • Контент и копирайтинг
  • Unity
  • Будущее здесь

AR, который не стыдно показать врачу

  • 07.08.2025 09:56
  • real_tolochkov
  • 0
  • AR и VR
  • 3D-графика
  • Контент и копирайтинг
  • WebGL
  • Unity

Будущее, которое (не) наступило: мобильный VR и AR

  • 06.08.2025 12:31
  • Dertefter
  • 0
  • Android
  • AR и VR

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +22

  • 31.07.2025 06:00
  • olegantipovDDG
  • 14
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Читальный зал
  • Социальные сети
  • История IT
  • Будущее здесь

AR в фарме: зачем нужен и как построен производственный процесс

  • 25.07.2025 21:44
  • real_tolochkov
  • 1
  • AR и VR
  • Инфографика
  • Контент и копирайтинг
  • 3D-графика

Проект “Гараж ЦОДД”: новый путь в 3D +1

  • 30.06.2025 09:47
  • Osya_razrabotchik
  • 0
  • AR и VR
  • Дизайн
  • Работа с 3D-графикой

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома +5

  • 28.06.2025 22:34
  • AnaDubrovina
  • 12
  • AR and VR
  • Interfaces
  • Game design
  • Design
  • Studying in IT
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT

AR-технологии в Unity: Твой первый шаг в дополненную реальность с AR Foundation -1

  • 20.06.2025 11:31
  • TatianaZo
  • 0
  • AR и VR
  • Unity
  • C#

3D-стриминг без лишнего: прорыв в передаче AR/VR-контента +4

  • 11.06.2025 12:41
  • MIRKB
  • 0
  • AR и VR

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +37

  • 09.06.2025 12:16
  • DRoman0v
  • 21
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • Гаджеты
  • Удалённая работа
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +37

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +22

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +21

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +19

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +18

05:52

Книга среднего уровня — 1 +14

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +12

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +9

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +8

12:38

350 тысяч за вакансию: сколько на самом деле стоит нанять человека в 2026 году +8

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +8

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +7

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +7

11:30

Очередной выпуск гонзо-научпопа из сердца Анд. Поговорим о сукцессии +6

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +6

15:01

Где лучше создавать изображения по фото — выбираем из ТОП-6 ИИ с примерами и промптами +5

13:01

Популярные ИИ фото через нейросеть: трендовые изображения и ТОП-12 AI сервисов +5

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +5

17:03

Ghidra — фреймворк АНБ для реверс-инжиниринга ПО +4

16:07

Age of Mythology в 2026 году: от мифов Древней Греции до ацтеков — почему стратегия все еще жива +4

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +90

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +35

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +33

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +30

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +29

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +26

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +25

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +22

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +22

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

18:05

Игра проигравшего +16

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +15

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +11

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

16:52

Переоценённый король +11

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +11

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +93

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +65

07:25

PowerHTML +60

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +47

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +42

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +39

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +36

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +29

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +29

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +29

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +24

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +22

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +20

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +65

    • 263

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +90

    • 119

    Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +37

    • 71

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +93

    • 56

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

    • 56

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 44

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +3

    • 42

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 39

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +36

    • 38

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +35

    • 36

    PowerHTML +60

    • 35

    Игра проигравшего +16

    • 31

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

    • 30

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +13

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.