• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом snake

Променял Rust на лайки +4

  • 03.09.2025 18:41
  • Nurked
  • 13
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Rust
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер +11

  • 04.06.2025 07:14
  • HepoH
  • 3
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

Что в голове у змейки? Обучение нейросети играть в «Snake» генетическим алгоритмом +51

  • 11.11.2023 12:31
  • Timofey_Gladkiy
  • 10
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Личный проект-долгострой. Глава 1 +12

  • 10.10.2021 14:07
  • Astromatics
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн

Honda пришлось останавливать производство из-за атаки SNAKE +8

  • 10.06.2020 08:21
  • maybe_elf
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Транспорт

Хранение мира в Snake Rattle'n'Roll +47

  • 02.06.2020 13:30
  • VBKesha
  • 17
  • Реверс-инжиниринг

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 2: «векторный» дисплей +45

  • 18.05.2020 22:10
  • atd
  • 14
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 1: конечные автоматы +49

  • 17.05.2020 11:15
  • atd
  • 23
  • Ненормальное программирование
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Программа-вымогатель Snake/EKANS нацелилась на промышленные системы управления +17

  • 13.02.2020 13:38
  • mir-mir
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Acronis

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake +11

  • 30.09.2019 13:54
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia +39

  • 14.09.2019 04:48
  • PatientZero
  • 46
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо

Yet Another Android snake with Kivy, Python +1

  • 01.09.2019 18:55
  • WhiteBlackGoose
  • 2
  • Разработка игр
  • Python

Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google +15

  • 05.04.2019 12:12
  • m1rko
  • 1
  • Google Chrome
  • JavaScript
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Игра Snake в 93 байта +45

  • 10.04.2018 12:20
  • Boctopr
  • 21
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 189

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 101

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 75

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 71

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 64

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 60

    Протокол UUCP для девушки

    • 56

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 52

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 42

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 41

    Месяц, который Telegram пережил в России: от Бони до 14 мая

    • 25

    Как я сделал резервное управление дачей через Meshtastic

    • 24

    Заменит ли ИИ настоящих судей? Я скормил ему дело которое арбитры разбирали 3 недели

    • 22

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.