• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом snake

Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер +11

  • 04.06.2025 07:14
  • HepoH
  • 3
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

Что в голове у змейки? Обучение нейросети играть в «Snake» генетическим алгоритмом +51

  • 11.11.2023 12:31
  • Timofey_Gladkiy
  • 10
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Личный проект-долгострой. Глава 1 +12

  • 10.10.2021 14:07
  • Astromatics
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн

Honda пришлось останавливать производство из-за атаки SNAKE +8

  • 10.06.2020 08:21
  • maybe_elf
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Транспорт

Хранение мира в Snake Rattle'n'Roll +47

  • 02.06.2020 13:30
  • VBKesha
  • 17
  • Реверс-инжиниринг

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 2: «векторный» дисплей +45

  • 18.05.2020 22:10
  • atd
  • 14
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 1: конечные автоматы +49

  • 17.05.2020 11:15
  • atd
  • 23
  • Ненормальное программирование
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Программа-вымогатель Snake/EKANS нацелилась на промышленные системы управления +17

  • 13.02.2020 13:38
  • mir-mir
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Acronis

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake +11

  • 30.09.2019 13:54
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia +39

  • 14.09.2019 04:48
  • PatientZero
  • 46
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо

Yet Another Android snake with Kivy, Python +1

  • 01.09.2019 18:55
  • WhiteBlackGoose
  • 2
  • Разработка игр
  • Python

Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google +15

  • 05.04.2019 12:12
  • m1rko
  • 1
  • Google Chrome
  • JavaScript
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Игра Snake в 93 байта +45

  • 10.04.2018 12:20
  • Boctopr
  • 21
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Assembler

Укрощение Змейки с помощью реактивных потоков +15

  • 28.09.2017 11:24
  • Poccomaxa_zt
  • 13
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Canvas
  • Блог компании Инфопульс Украина
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +50

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +31

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +19

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +18

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +18

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +17

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +16

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +11

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +11

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +6

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +6

11:43

Как Исаак Зингер создал один из главных бытовых приборов прошлых веков +5

08:00

Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +5

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +5

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +5

05:25

Flutter 3.35 — Что нового во Flutter? +4

13:02

Мобильная разработка за неделю #598 (11 июля — 17 августа) +3

12:10

Как отличить грамотного спеца +47

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +47

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +46

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +45

11:20

Соленый вопрос +27

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +25

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +23

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +19

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +16

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +15

14:20

Я устроил битву ИИ в игре: GPT-5 против Grok, YandexGPT и GigaChat +14

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +12

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +12

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +11

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +8

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

    • 161

    Как отличить грамотного спеца +47

    • 140

    Программисты против вайбкодеров -5

    • 81

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 74

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +46

    • 60

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +45

    • 60

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +50

    • 55

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +31

    • 43

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +5

    • 29

    Как внедрить культуру кибербезопасности «с нуля» в небольшой компании? +3

    • 28

    Кем вы себя видите через 5 лет? +8

    • 26

    Соленый вопрос +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.