• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом работа с 3D-графикой

Как улучшалось приложение in3D или лучший способ примерить юбку +9

  • 31.08.2021 18:53
  • ilyakrotov
  • 9
  • Искусственный интеллект
  • Разработка под iOS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • IT-компании

Как работает трассировка лучей в Quake II +22

  • 31.08.2021 13:30
  • Pixonic
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Почему графику в видеоиграх по-прежнему так сложно создавать? +60

  • 26.08.2021 10:27
  • PatientZero
  • 40
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships +18

  • 25.08.2021 13:12
  • gamedevnews
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

На съемках «Черной вдовы» использовали инструмент сканирования на сотнях Raspberry Pi +8

  • 25.08.2021 11:12
  • maybe_elf
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Разработка на Raspberry Pi

Биологический мерч или не лишний способ применить 3D-принтер +23

  • 21.08.2021 01:02
  • VoronaDragon
  • 83
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • Дизайн
  • Научно-популярное
  • 3D-принтеры
  • Биология

Как на Three.Js сделать анимированный туннель из частиц +20

  • 20.08.2021 18:10
  • stranger777
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL

Vulkan. Руководство разработчика. Создание вершинного буфера +4

  • 20.08.2021 16:10
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Создал мир из Super Mario Bros. 3 в 3D, часть 2 +4

  • 20.08.2021 13:12
  • dendead
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Новая методика кэширования информации затенения в мировом пространстве +19

  • 20.08.2021 11:30
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

В ожидании космоса: конкурс для 3D-художников +6

  • 19.08.2021 17:12
  • LuxoftRussia
  • 0
  • Блог компании Luxoft
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн

Вопросы на собеседовании для программистов компьютерной графики +18

  • 05.08.2021 19:00
  • lesandr
  • 35
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании Gaijin Entertainment

Симуляция 4,5 миллиардов лет эволюции планеты на GPU +58

  • 05.08.2021 09:41
  • PatientZero
  • 18
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Физика

Как сделать магический шар на Three.js +8

  • 03.08.2021 19:25
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

«Оскар» для Intel Embree – трассируем лучи славы +8

  • 03.08.2021 09:10
  • vikky13
  • 1
  • Блог компании Intel
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Мы научили ИИ-агента думать как программист, и теперь мы не знаем, что у него на уме +3

07:30

Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на Хабре +190

07:00

Открывашка из трубки домофона +43

09:01

Мои любимые CSS-трюки, которые вы могли упустить +41

08:00

Что происходит, когда вы добавляете строку в PostgreSQL +38

09:09

В кэше — фотка, в ней payload: новый метод скрытой доставки зловредов +37

13:00

Sipeed NanoKVM: что умеет крохотный кубик RISC-V для удаленного управления компьютером +31

10:01

Облачное зеркало на VPS: бэкапы, снапшоты и образ диска +27

13:01

Как хостинг пережил дотком-кризис, когда многие ИТ-компании обанкротились +26

11:33

Koda CLI: AI-помощник прямо в терминале – бесплатно, без VPN, с топовыми моделями +23

07:43

Samsung Q1: крошечный ПК, который пытался изменить мир +22

16:05

Щёлк-щёлк — и поехали: как релейная автоматика стала прообразом IIoT. Часть 1 +21

08:05

Система мониторинга и подсчета перелетных птиц +20

07:05

Закрепи меня покрепче: Pin, самоссылки и почему всё падает +19

13:47

Отличи технологию от поп-артефакта: испытай свою IT-эрудицию в тесте Рунити +17

15:01

Я устроился джуном в open source проект. Вот что получилось +15

13:16

Как мы разработали решение, чтобы ловить сбои в логировании +15

13:09

Как я искал работу в IT и получил 5 офферов +15

15:08

Ликбез о плавающей точке: сложение, катастрофическое сокращение и бабушка Кэхена +14

12:15

Хватит страдать в токсичных отношениях с Burp Suite. Пора быть счастливым с Caido +14

09:56

Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр +14

12:58

IT. Конец «золотого века» +126

22:49

Как SMM Газпрома устроили добровольный «слив» данных клиентов +75

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +55

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +41

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +41

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +39

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +38

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +30

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +30

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +29

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

13:45

Все что нужно знать о бизнесе в Телеграм, прежде чем хотя бы чихнуть в эту сторону +24

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +24

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT. Конец «золотого века» +126

    • 315

    Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на Хабре +190

    • 113

    Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +38

    • 58

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

    • 53

    Так ли страшен полиграф, как о нем говорят? Полиграф при трудоустройстве +1

    • 38

    Теория мёртвых фреймворков +15

    • 38

    Как я искал работу в IT и получил 5 офферов +15

    • 36

    Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

    • 31

    Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +39

    • 31

    После десятков собесов я понял: текущий найм — сломан -1

    • 28

    «Мой друг без знания программирования за несколько месяцев создал готовую LMS». Как вайб-кодинг меняет разработку -17

    • 27

    Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

    • 26

    Космос нам не светит. Футуристический концепт +3

    • 25

    Windows XP: 20-летняя система до сих пор работает на миллионах устройств +9

    • 24

    Прекратите создавать интерфейсы +7

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.