• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом работа с 3D-графикой

Производственный VR тренажёр своими силами +3

  • 02.08.2021 16:33
  • kompas_3d
  • 2
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Создал рекламу Nokia 3310 +19

  • 02.08.2021 10:09
  • dendead
  • 10
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

Как создать 3d игру прямо в браузере -6

  • 31.07.2021 17:41
  • vgaidadei
  • 9
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • HTML

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D, часть 2 — анимация +6

  • 30.07.2021 09:48
  • dendead
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Российские BIM-технологии: проектирование технологической части в Model Studio CS

  • 29.07.2021 17:05
  • CSoft
  • 2
  • Блог компании Нанософт
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Софт

Повторил рекламу Яндекс GO в Blender за 24 часа +48

  • 26.07.2021 19:15
  • dendead
  • 14
  • Работа с 3D-графикой

Blender, 1001 мелочь +4

  • 23.07.2021 18:55
  • thenonsense
  • 40
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт

Еще один пост о синхронизации в Vulkan +5

  • 23.07.2021 16:01
  • MomoDev
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Vulkan. Руководство разработчика. Рендеринг и отображение на экране +6

  • 19.07.2021 18:39
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30

  • 05.04.2021 13:22
  • Pixonic
  • 11
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Представляем новую платформу Mesh для взаимодействия в смешанной реальности +6

  • 11.03.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 1
  • Блог компании Microsoft
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • IT-компании

Повторная проверка Newton Game Dynamics статическим анализатором PVS-Studio +8

  • 20.04.2020 18:02
  • Stolyarrr
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

A Second Check of Newton Game Dynamics with PVS-Studio

  • 20.04.2020 18:00
  • Stolyarrr
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

(Почти) Автогенерация цветов +20

  • 08.03.2020 09:55
  • Rikhmayer
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика

Рассвет 3D +39

  • 04.12.2019 13:53
  • Bogdana_Serebriian
  • 9
  • Блог компании Acronis
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +36

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +12

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +10

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +9

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +8

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +7

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +5

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +5

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +5

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +5

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +5

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +4

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +3

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +3

08:27

История развития школы по обучению детей IT в небольшом северном городке России +3

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +2

07:15

Скрэмбл для тех, кто ненавидит SQL в Go коде +2

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +45

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +30

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +23

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +20

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +14

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +6

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -13

    • 49

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 24

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

    • 21

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 21

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.