• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sega

Соник, который не смог или проклятье четырех девяток +12

  • 09.08.2023 23:05
  • dalerank
  • 9
  • Game Development
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Легенда о слоне: как IT-компания Steepler создала Dendy и основала российский консольный рынок +119

  • 03.06.2023 08:20
  • GeeksCat
  • 60
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

От 50 % консольного рынка США до заката за три года: история Sega +14

  • 15.05.2023 11:12
  • Hanamime
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Картридж с The Super Shinobi 2 +9

  • 17.05.2022 20:29
  • Limows
  • 5
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Знакомьтесь, MiSTer +28

  • 26.12.2021 00:11
  • divanikus
  • 9
  • FPGA
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Ретро-игры и консоли на маркетплейсах. Проанализировали Топ-товаров категории и узнали что в тренде — Денди или Тетрис?

  • 19.07.2021 17:35
  • SellerDen
  • 2
  • Разработка под e-commerce
  • Управление e-commerce
  • Управление продажами

То, чего не может быть: самые необычные версии обычных игровых консолей +34

  • 17.06.2021 09:00
  • owlofmacloud
  • 10
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

KODI: собираем удобный и функциональный медиацентр для дома. Часть 3. Ретро-игры +17

  • 27.03.2021 17:37
  • arboozof
  • 9
  • Настройка Linux
  • Open source
  • Видеотехника
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Самодельная портативная консоль microByte +39

  • 18.12.2020 05:45
  • vdsina_m
  • 9
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

История Crazy Taxi +3

  • 17.11.2020 14:57
  • veselipjan
  • 5
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Из-за коронавируса Sega продала своё подразделение игровых автоматов +13

  • 09.11.2020 09:49
  • AnnieBronson
  • 7
  • IT-компании
  • Игры и игровые приставки

История Streets of Rage +9

  • 07.11.2020 21:04
  • veselipjan
  • 8
  • Старое железо
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Sega представила миниатюрный игровой аппарат Astro City Mini +14

  • 07.07.2020 23:10
  • marks
  • 3
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Дискеты для Dreamcast +21

  • 24.04.2020 20:11
  • Limows
  • 19
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Анатомия Sega Dreamcast: вторая жизнь консоли +28

  • 11.02.2020 07:16
  • PatientZero
  • 0
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +14

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +13

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +9

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +9

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +8

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +5

07:05

Будущее оптики: многослойные мета-линзы +4

06:52

Отказ от самурайства: EXANTE меняет инфраструктуру или Как мы ошиблись в реализации Cloud Native +2

06:05

1С: Шина. Используем сервисную шину предприятия +2

05:01

Забудьте про промт-инженеров: этот ИИ всё сделает сам +2

05:01

Я собрал 21 канбан-доски на все случаи жизни (от запуска IT-продукта до похода на свидание) +2

03:40

Токамак в фокусе: как код SPIDER меняет подход к термоядерному синтезу +2

02:40

Дайджест технических новостей, переводов и лонгридов инфослужбы Хабра за сентябрь 2025 года +2

07:41

Почему Jira вам не нужна? +1

06:30

Автоматизация Laravel: как сделать процесс разработки быстрым и надежным +1

05:32

Неудовлетворительно. Результаты исследования безопасности российских frontend-приложений Q2 2025 +1

05:13

Большой тест на прочность для агентного ИИ +1

04:22

Малевич и рождение пикселя +1

09:31

Рынок эйчара +133

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +66

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +35

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +32

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +29

06:32

Восстание терпил +29

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +27

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +26

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +18

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +17

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +17

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +16

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +16

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +16

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +15

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +15

12:42

SpaceX объявила дату 11-го испытательного полёта Starship — 13 октября 2025 +14

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +96

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +73

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +62

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +42

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +116

    • 150

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 102

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 96

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +63

    • 90

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

    • 74

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +96

    • 53

    Изготовление корпуса для часов из дерева +42

    • 50

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 34

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +32

    • 31

    Восстание терпил +29

    • 31

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +73

    • 30

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +40

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.