• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

TurboGrafx-16 / PC Engine: забытая японская легенда +6

  • 19.06.2025 15:48
  • Aeza
  • 2
  • 1600
  • Блог компании Aéza
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Научно-популярное

Как построить хороший пайплайн разработки ML-модели +2

  • 19.06.2025 15:46
  • skillfactory_school
  • 0
  • 2100
  • Машинное обучение

Lost in translation. Почему некоторые шутки из сериала «Друзья» не такие смешные в русском дубляже? +5

  • 19.06.2025 15:45
  • Englishtutor
  • 20
  • 8400
  • Изучение языков

Как я стал программистом и перестал им быть +12

  • 19.06.2025 15:02
  • DragorWW
  • 20
  • 13000
  • История IT

Информационный парадокс чёрных дыр: куда в них исчезает информация, и исчезает ли вообще? +49

  • 19.06.2025 15:01
  • valisak
  • 33
  • 9200
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научно-популярное
  • Физика

Вселенная Сетевых Игр в Unity: Руководство для Юного Создателя +2

  • 19.06.2025 14:41
  • TatianaZo
  • 2
  • 893
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

«Принц Госплана»: на каких компьютерах играли пелевинские герои на исходе СССР +17

  • 19.06.2025 14:18
  • iluknov
  • 12
  • 3400
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Киберпанк

Джедай? Штурмовик? Владыка ситхов? Простой клон? Кто же такой цифровой двойник +2

  • 19.06.2025 14:07
  • Barseadar
  • 1
  • 622
  • Блог компании Сервер Молл
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование
  • DevOps
  • Промышленное программирование

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июня 2025 +17

  • 19.06.2025 14:06
  • Wonderlove
  • 1
  • 1100
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Machine Learning
  • IT-companies
  • The future is here
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • IT-компании
  • Будущее здесь

Big Tech или стартап: что выбрать для карьеры в IT? +1

  • 19.06.2025 14:05
  • ITMonsters
  • 1
  • 235
  • Блог компании IT Monsters

Геопространственные визуализации в Yandex DataLens: как использовать карты для анализа и принятия решений +1

  • 19.06.2025 14:04
  • kasyanenko
  • 0
  • 1100
  • Визуализация данных

WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2

  • 19.06.2025 13:56
  • MaxRokatansky
  • 5
  • 665
  • Программирование
  • JAVA
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Сложности при создании инфраструктурных схем +27

  • 19.06.2025 13:34
  • aleksabud
  • 6
  • 4300
  • Блог компании ITSumma
  • Веб-разработка
  • Высоконагруженные системы
  • Подготовка технической документации
  • Серверное администрирование

10X к скорости дизайна с помощью ChatGPT -3

  • 19.06.2025 13:28
  • iskros
  • 3
  • 1400
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Как это было: соревнования по спортивному программированию на Кубке России +4

  • 19.06.2025 13:27
  • hackathons
  • 2
  • 766
  • Хакатоны
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Спортивное программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 394
  • 395
  • 396
  • 397
  • 398
  • 399
  • 400
  • 401
  • 402
  • 403
  • »
Страница 399 из 13455
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +33

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +28

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +22

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +21

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +20

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +20

13:01

Про ионный ветер +19

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +19

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +14

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +12

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +12

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +11

06:12

Состояние Python в 2025 году +11

16:15

Распродажа в этот уикенд +9

12:20

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +9

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +9

12:53

Билд, который построил Gradle: разбираемся в современной сборке проектов под C++ +8

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +60

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +45

06:12

Программирование автомобилей в играх +45

11:17

Go по-прежнему полон проблем +44

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +36

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +36

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +33

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +31

09:02

Педалборд для котогитары +28

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +18

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +16

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +15

03:55

Смирись: ты ненормальный +274

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +96

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +84

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +59

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +38

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +35

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +33

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +30

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +25

15:18

LLM против хаоса: как я автоматизировал ревизию прав доступа в админке Авито +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

14:59

Тест-драйв Nano Banana (Gemini 2.5 Flash Image): новый фотошоп и революция в редактировании изображений от Google +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

    • 562   20000

    Смирись: ты ненормальный +274

    • 225   49000

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +7

    • 124   16000

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +33

    • 101   23000

    Go по-прежнему полон проблем +44

    • 99   14000

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 93   9800

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +96

    • 88   33000

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 56   3800

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 45   45000

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 44   7700

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +4

    • 41   4300

    Размышления начинающего Мафусаила +4

    • 38   2700

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +38

    • 37   15000

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 33   7700

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 28   2600

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.