• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

7 сервисов для поиска уязвимости мобильных приложений +20

  • 24.01.2017 08:35
  • Mariakozlova
  • 2
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании HOSTING.cafe

Будущее мобайла — не приложения, а браузеры +18

  • 24.01.2017 07:27
  • alconost
  • 72
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Браузеры
  • Блог компании Alconost

Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS +12

  • 23.01.2017 13:10
  • EverydayTools
  • 13
  • C++
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Everyday Tools

Приглашаем на Moscow CocoaHeads 27 января +19

  • 23.01.2017 09:08
  • pkruglov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Mail.Ru Group

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #187 (16-22 января) +13

  • 22.01.2017 13:39
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

UIColor и UIImage в Xcode 8 при помощи литералов +21

  • 21.01.2017 19:19
  • Thorax
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift

Пишем универсальный UICollectionViewLayout +20

  • 21.01.2017 08:45
  • iWheelBuy
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift

Куда переехать с Parse Push? +20

  • 20.01.2017 19:17
  • samat
  • 37
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Meduza: dev

Так ли хорош React Native? +7

  • 20.01.2017 13:47
  • sochix
  • 32
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Анимации в iOS для начинающих. Модели, классы от Core Animation, блоки +15

  • 17.01.2017 09:58
  • dityativ
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Анонс конференции Mobius 2017: Больше мобильной разработки, хорошей и разной +30

  • 16.01.2017 11:13
  • ARG89
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Путь, который стоило пройти, чтобы получить бесценный опыт в мобильной разработке +24

  • 16.01.2017 09:54
  • AlexanderKrupiankou
  • 8
  • Разработка игр
  • Я пиарюсь
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #186 (9-15 января) +16

  • 15.01.2017 12:57
  • RoboForm
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Минус одна система аналитики данных +10

  • 13.01.2017 17:19
  • janet03
  • 0
  • Разработка систем передачи данных
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin

100 выпуск Digest MBLTdev — свежак для iOS-разработчиков +16

  • 13.01.2017 15:02
  • iSasha
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Блог компании e-Legion Ltd.
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +3

04:22

Малевич и рождение пикселя +2

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +1

09:31

Рынок эйчара +111

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +59

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +29

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +23

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +17

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +111

    • 146

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 94

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +55

    • 72

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

    • 70

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

    • 26

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.