• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

Обзор кросс-платформенных решений для разработки мобильных приложений +43

  • 12.01.2017 15:14
  • zarytskiy
  • 119
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование

SwiftLint — чистота и порядок в iOS проекте +21

  • 12.01.2017 09:14
  • iVampir
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift
  • Блог компании Тинькофф Банк

Мобильный OCR. Как всё начиналось (часть 2) +27

  • 10.01.2017 20:33
  • ABBYYTeam
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Блог компании ABBYY

Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 2 +3

  • 04.01.2017 10:40
  • Plarium
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Plarium

Мое знакомство с ReactiveCocoa +9

  • 30.12.2016 15:13
  • yarmolchuk
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C

Мобильный терминальный клиент, как зарождалась идея +11

  • 30.12.2016 11:25
  • nik38
  • 27
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Android

iOS: работа с галереей (Photos framework) +7

  • 30.12.2016 10:01
  • NoFearJoe
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Анимированные Линии в iOS +6

  • 29.12.2016 09:19
  • DimasSup
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Objective C

Насколько удобным может быть API для рисования в iOS? +21

  • 28.12.2016 17:38
  • Ordohydra
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Open source
  • Cocoa

Интеграция FATFS библиотеки для организации чтения дискового устройства на iOS +13

  • 28.12.2016 08:36
  • evgzor
  • 1
  • Разработка под iOS

Тап жест для скрытия клавиатуры в iOS (Swift 3) +11

  • 26.12.2016 08:53
  • bonyadmitr
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Почему Hackintosh уже актуален. Развенчание мифов +92

  • 26.12.2016 07:51
  • Mehdzor
  • 381
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Xcode

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #185 (19-25 декабря) +16

  • 25.12.2016 13:29
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Чем «interface» отличается от «междумордия»: наш подход к документированию и локализации программных продуктов +38

  • 23.12.2016 08:21
  • SmirkinDA
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Linux
  • Блог компании Parallels

Мобильный банк для iOS: добавляем блочную архитектуру к Cocoa MVC +11

  • 22.12.2016 20:40
  • x256
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Swift
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +3

04:22

Малевич и рождение пикселя +2

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +1

09:31

Рынок эйчара +111

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +59

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +29

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +23

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +17

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +111

    • 146

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 94

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +55

    • 72

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

    • 70

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

    • 26

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.