• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Эпоха Flash: как разработчики в одиночку делали мировые шедевры

  • 26.12.2023 06:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 33
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

BitTorrent для раздачи игр, но не в пиратских целях

  • 25.12.2023 17:35
  • DarthGelum
  • 16
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии

Инсайдерский взгляд: Разработка, Статистика и Вишлисты — интервью с разработчиками Run Pizza Run

  • 25.12.2023 14:57
  • Greenolor
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Интервью

FlowCanvas и визуальное программирование в Unity

  • 25.12.2023 13:46
  • rmolotov
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование

Принципы SOLID vs KISS. Как найти баланс?

  • 25.12.2023 11:46
  • StarKRE
  • 23
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Игра: Спутник против мусора

  • 25.12.2023 11:00
  • ru_vds
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #153 — 24 декабря, 2023

  • 25.12.2023 10:06
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Вам [не] нужен свой игровой движок

  • 24.12.2023 18:08
  • dalerank
  • 27
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Как 20 лет назад Valve навсегда изменила то, как мы играем в игры

  • 22.12.2023 08:11
  • klimensky
  • 6
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Один QA в поле воин?

  • 21.12.2023 18:18
  • M1straL
  • 3
  • Тестирование игр
  • Разработка игр

Три беды рынка консольных игр

  • 21.12.2023 12:59
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Процедурная генерация уровней для двумерного платформера

  • 21.12.2023 06:13
  • Cyberslav
  • 11
  • Разработка игр

Книга «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры. 2-е изд»

  • 20.12.2023 11:14
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Unreal Engine vs Unity vs GoDot. Что нужно знать, если ты не программист

  • 20.12.2023 08:05
  • phanerostroi_evidence
  • 43
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Unreal Engine 5: Nanite — Z-тест для самых маленьких

  • 19.12.2023 12:19
  • Ruins007
  • 5
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • «
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • »
Страница 64 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +42

07:01

Создаем шахматы с «туманом войны» на JavaScript: от идеи до работающего прототипа +38

08:00

Nokia N70: почему этот смартфон стал культовым и что у него внутри +30

09:01

Видеокодек AV2 готов. Почему нам важны открытые стандарты +27

08:06

Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +25

13:01

Почему хорошие разработчики пишут плохой код в больших компаниях +24

10:01

Солнечные панели для ЦОДа выгоднее, чем АЭС +21

15:41

Зарядка Essager 80W – когда 80 Вт незаметно оказываются 10 Вт +20

07:01

CLI-инструменты в Битрикс: используем консоль вместо ручек +17

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +16

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +16

08:37

Как понять, чего хочет заказчик? +15

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 1 +14

10:51

CRM в мемах: смешно, хоть плачь +12

09:50

Векторный поиск: как выбрать систему и не пожалеть +12

09:43

Прогресс разработки TypeScript 7: что уже работает и чего ждать +11

09:30

Как я с DeepSeek писал информационную систему (электронный журнал) для образовательного центра за пару дней +11

10:20

Правда о железнодорожных тормозах: часть 7 — электродинамическое торможение +10

08:59

Умная линза за $1,35 млрд: почему инвесторы так полюбили стартап Xpanceo +10

08:47

GigaMemory на AI Journey Contest 2025: итоги +10

12:16

Я задолбался читать про АИ +334

15:13

Олимпиады — всё? +73

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +71

11:20

Миска риса и русский авось +66

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +45

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +40

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +39

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +35

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +32

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +31

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +28

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +28

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +25

12:58

Теоремы Гёделя, Тьюринга и Хайтина – доказательства неалгоритмичности Вселенной и неполноты физических теорий? +21

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +19

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +19

15:58

Радар для прослушки телефона с трёх метров +17

17:03

Спасти Европу от самой себя… +16

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я задолбался читать про АИ +334

    • 159

    Олимпиады — всё? +73

    • 145

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

    • 112

    Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +42

    • 83

    Спасти Европу от самой себя… +16

    • 60

    Торренты и пиратство в разных странах +6

    • 49

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +28

    • 49

    Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +25

    • 48

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 46

    Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +31

    • 45

    Почему токсичные эксперты больше никому не нужны — и при чём тут ИИ +5

    • 42

    Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +39

    • 41

    Как через Яндекс Маркет пиратские лицензии продают +5

    • 38

    Миска риса и русский авось +66

    • 36

    Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +40

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.