• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Инди в беде — Требуется помощь

  • 26.03.2024 14:18
  • TimBormak
  • 11
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash

  • 26.03.2024 10:04
  • fellow_pablo
  • 15
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Недельный геймдев: #166 — 24 марта, 2024

  • 25.03.2024 12:59
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Аффордансы – главные подсказки функциональной сути игровых объектов

  • 25.03.2024 12:30
  • AAKROL
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Хроники геймдева, 2023

  • 25.03.2024 10:22
  • dhamin
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Заметка по дизайну уровней в The Last of Us Part II: геймплей на локациях

  • 24.03.2024 22:54
  • coyote_101
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Нейрогенератор игровых миров: рассказ о моём интригующем пет проекте

  • 22.03.2024 14:18
  • Minebot
  • 8
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр

Чтение на выходные: «Икона DOOM. Жизнь от первого лица» Джона Ромеро +40

  • 22.03.2024 13:00
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Надо ли вести игрока за ручку?

  • 21.03.2024 19:11
  • dalerank
  • 15
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Level Up: Геймдев в эпоху искусственного интеллекта

  • 21.03.2024 17:11
  • The-Founder-1
  • 7
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Как работает физика в играх

  • 21.03.2024 16:13
  • anz
  • 17
  • C++
  • Разработка игр
  • Физика

Машины как я или генеративная овсянка? О генеративном ИИ в игровой индустрии

  • 20.03.2024 14:41
  • h36p9m
  • 8
  • Блог компании Nau Engine
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Инструменты для инди разработчика

  • 20.03.2024 09:19
  • Tat1k0ma
  • 0
  • Разработка игр

Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4)

  • 19.03.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Может ли форма пространства влиять на эмоции игрока?

  • 18.03.2024 12:31
  • AAKROL
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • »
Страница 60 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +42

07:01

Создаем шахматы с «туманом войны» на JavaScript: от идеи до работающего прототипа +38

08:00

Nokia N70: почему этот смартфон стал культовым и что у него внутри +29

09:01

Видеокодек AV2 готов. Почему нам важны открытые стандарты +26

08:06

Вторичный рынок номеров: почему покупка новой SIM-карты — это лотерея с безопасностью (кейс Tele2) +24

13:01

Почему хорошие разработчики пишут плохой код в больших компаниях +22

10:01

Солнечные панели для ЦОДа выгоднее, чем АЭС +21

15:41

Зарядка Essager 80W – когда 80 Вт незаметно оказываются 10 Вт +18

07:01

CLI-инструменты в Битрикс: используем консоль вместо ручек +17

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +15

11:10

Работаем быстро, храним экономно: в деталях о механизме охлаждения для Tarantool DB 3.0 +15

08:37

Как понять, чего хочет заказчик? +15

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 1 +14

09:43

Прогресс разработки TypeScript 7: что уже работает и чего ждать +11

09:30

Как я с DeepSeek писал информационную систему (электронный журнал) для образовательного центра за пару дней +11

10:51

CRM в мемах: смешно, хоть плачь +10

10:38

Как помочь Хабру заработать на LLM-нативке +10

09:50

Векторный поиск: как выбрать систему и не пожалеть +10

08:59

Умная линза за $1,35 млрд: почему инвесторы так полюбили стартап Xpanceo +10

08:47

GigaMemory на AI Journey Contest 2025: итоги +10

12:16

Я задолбался читать про АИ +327

15:13

Олимпиады — всё? +71

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +71

11:20

Миска риса и русский авось +66

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +45

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +40

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +39

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +35

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +32

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +31

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +28

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +28

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +25

12:58

Теоремы Гёделя, Тьюринга и Хайтина – доказательства неалгоритмичности Вселенной и неполноты физических теорий? +21

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +19

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +19

17:03

Спасти Европу от самой себя… +16

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +15

15:58

Радар для прослушки телефона с трёх метров +14

16:34

Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +56

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +56

13:01

Профессия, род деятельности ≠ призвание +55

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +42

20:01

Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +40

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +39

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +37

15:05

«Потерянные эпизоды» любимых сериалов в виде компьютерных игр +36

21:30

Чего нам стоит перевод фильма AI построить +24

21:22

Подключение SD карты по SPI (Капсула памяти) +23

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +23

21:21

Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +21

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +15

19:07

Как реализовать эффект, подобный Liquid Glass, при помощи CSS без JavaScript и шейдеров +14

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +13

14:52

Xilinx AXI DMA v7.1 (Simple Mode) +12

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +10

20:45

Ouroboros — язык программирования почти без синтаксиса +8

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +8

16:44

Perplexity AI: что умеет ИИ от пересказа текста до генерации кода и бизнес-идей +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +23

    • 223

    Я задолбался читать про АИ +327

    • 156

    Олимпиады — всё? +73

    • 145

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +20

    • 112

    Роскомнадзор пытается заблокировать ВСЁ, а также красный уровень тревожности в OpenAI +42

    • 80

    Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +56

    • 77

    В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +56

    • 65

    Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +40

    • 63

    Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +42

    • 63

    Спасти Европу от самой себя… +16

    • 60

    Доллар как операционная система мира: почему текущая версия обречена на сбои -1

    • 56

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +28

    • 49

    Торренты и пиратство в разных странах +7

    • 48

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 46

    Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +31

    • 45

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.