Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней +51 07.12.2023 18:07 coyote_101 30 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
«В каждой игре должен быть свой CJ»: история инструментов для создания модов +28 06.12.2023 15:59 Doctor_IT 7 Дизайн игр Блог компании Selectel Разработка игр Читальный зал История IT Игры и игровые консоли
Как озвучить игру целостно и ничего не упустить: стадии разработки игрового аудио 06.12.2023 13:30 ONSOUNDWAVES2013 0 Разработка игр Дизайн игр
Разработка игры мечты, или немного о Space Nomad Survival +5 06.12.2023 07:46 Sergei2906 7 Разработка игр
Мифы об Unreal Engine 5 — Nanite +8 05.12.2023 20:17 Ruins007 32 API Игры и игровые консоли Разработка игр Unreal Engine
Мой опыт в IT компании +5 05.12.2023 18:32 Greenolor 9 Разработка игр Управление разработкой Управление проектами
Grand Theft Auto Online. Секреты десятилетней популярности и будущее культовой игры +11 05.12.2023 08:11 klimensky 5 Блог компании FirstVDS Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Верле: разрешаем коллизии (часть 2 — сетка, квадратики) +18 04.12.2023 23:18 xanderxanderfto 9 C++ Разработка игр
Алгоритм поиска в глубину для процедурной генерации лабиринтов +11 03.12.2023 22:04 DizzyRide 4 Алгоритмы Разработка игр
История студии Remedy. Судьба под контролем +27 03.12.2023 08:01 GeeksCat 21 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Игры и игровые консоли
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6 01.12.2023 20:14 MarkoffIN 0 Разработка игр Дизайн
Как мы (не) вкатились в геймдев. Часть 1 +18 30.11.2023 08:18 Zinemay 7 Разработка игр Графический дизайн
Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир +10 30.11.2023 08:13 klimensky 0 Блог компании FirstVDS Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Игры и игровые консоли