• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Видеоигры с государством. Что нам стоит видеоигровую индустрию снова построить? -2

  • 27.11.2023 11:42
  • vasiliyovchinnikov
  • 22
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Создание первой игры: попытка попасть в gamedev +5

  • 27.11.2023 10:37
  • meewton
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity

Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023 +11

  • 27.11.2023 06:22
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 4

  • 25.11.2023 12:42
  • MarkoffIN
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Проектирование экономики F2P игр на основе продуктовых метрик +4

  • 25.11.2023 08:26
  • Kallist
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Именитый геймдизайнер поделился, каким бы был Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum +7

  • 25.11.2023 08:03
  • OldfagGamer
  • 4
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создавался Halo +30

  • 25.11.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity +11

  • 23.11.2023 09:47
  • A-G-B
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Релиз Unity 2023.2 Tech Stream +6

  • 22.11.2023 08:03
  • olegchir
  • 3
  • Программирование
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Блог компании Failover Bar
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Ren'Py: разбираемся с атрибутами изображений +7

  • 21.11.2023 21:27
  • ValeryIvanov
  • 2
  • Python
  • Разработка игр

Верле: разрешаем коллизии (часть 1) +15

  • 20.11.2023 20:55
  • xanderxanderfto
  • 4
  • ООП
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег +78

  • 20.11.2023 12:19
  • Weilard
  • 33
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Компьютерная анимация

Недельный геймдев: #148 — 19 ноября, 2023 +12

  • 20.11.2023 10:41
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Вы точно хотите пойти программистом в gamedev? +231

  • 19.11.2023 20:49
  • dalerank
  • 192
  • Game Development
  • Programming
  • Project management
  • Games and game consoles
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Игры и игровые консоли

Предел мастерства +5

  • 19.11.2023 06:10
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • »
Страница 61 из 230
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +1

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +38

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +24

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +22

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +21

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +17

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +17

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +17

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +10

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +9

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +9

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +9

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +7

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +5

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +5

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +3

10:46

Личный топ методов Pandas +3

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +2

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +124

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +92

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +44

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +42

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +41

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +35

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +35

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +28

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

11:00

Ранг-селект словари +25

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +23

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +23

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +19

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +18

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +18

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +14

21:24

Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +13

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +13

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +13

08:26

I2C Slave на STM32G4 +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +124

    • 202

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +92

    • 184

    Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +35

    • 75

    Кто мешает вашему Wi-Fi? +38

    • 53

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -60

    • 50

    Что можно узнать о Max из AndroidManifest +28

    • 46

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +41

    • 39

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

    • 39

    Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +44

    • 38

    Нужна ли философия и этика для жизни и творчества? +1

    • 35

    Программист embedded лезет в FPGA +23

    • 34

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +11

    • 32

    Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +13

    • 31

    Удивительные приключения сознания в математической вселенной Тегмарка +2

    • 31

    Ленивые вычисления в PHP: как генераторы и итераторы экономят память и ускоряют код +3

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.