• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Что вы не знали о бенчмарках от UNIGINE: 8 малоизвестных фактов +3

  • 12.05.2022 12:39
  • Unigine
  • 1
  • Тестирование игр
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой

3D. Как осуществить мечту +61

  • 10.05.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

Проект застройки нового корпуса кампуса для Московского физико-технического института +3

  • 06.05.2022 10:32
  • BlackVR
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • Разработка под AR и VR

Переход на UNIGINE с Unity: гайд для 3D-художников +1

  • 05.05.2022 13:36
  • Unigine
  • 8
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Цифровое искусство и ностальгия: что создают на UNIGINE 3D-художники +4

  • 29.04.2022 12:59
  • Unigine
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании UNIGINE

Lego Ideas: как превратить идею в полноценный набор Lego +46

  • 27.04.2022 14:44
  • Aggravator
  • 14
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Будущее здесь

Быстрый переход на UNIGINE с Unity: первые шаги +10

  • 26.04.2022 08:57
  • Unigine
  • 19
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Эпичная реклама кредитки +16

  • 24.04.2022 15:37
  • dendead
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Медийная реклама
  • DIY или Сделай Сам

Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку +42

  • 23.04.2022 12:16
  • kircode
  • 13
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев +88

  • 22.04.2022 17:08
  • kircode
  • 35
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Красивая улыбка – это математика. Рассказываем о роли 3D-цефалометрического анализа в ортодонтической диагностике +2

  • 19.04.2022 18:02
  • Konfidencia
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Здоровье

Что такое виртуальная одежда и зачем ее покупать? -18

  • 14.04.2022 12:43
  • itsalivestudio
  • 6
  • Visual Studio
  • Компьютерная анимация
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Cell Shading. Имитация плоского в объёме или как сделать аниме без аниме +53

  • 14.04.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Виртуальные аватары. От мультяшек до гипер-реалистичного digital-человека +3

  • 10.04.2022 18:32
  • itsalivestudio
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн
  • AR и VR

Археология: IT в изучении материального прошлого +5

  • 02.04.2022 11:41
  • Shyhartskoi
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:31

А можно вернуть старый способ подсчета просмотров на Хабре? +8

07:00

+30% к скорости написания автотестов и сотни чек-листов в день: как мы внедряем LLM в QA +5

06:49

Как определить, простое ли число, не используя компьютер +3

05:32

Есть ли у человека душа и можно ли перенести сознание в компьютер? +3

03:31

Как проблемы с прикусом и зубами могут усугубить компьютерную шею +3

07:14

Как я тестирую крупные системы, которые невозможно протестить на статичных данных +2

07:10

Как вырастить ребёнка, который боится врачей +2

07:05

«Я тебя насквозь вижу» +2

06:42

ChatGPT бесполезен? Я взломал мозг ИИ с помощью простого графа. Теперь он учится сам, и это пугает +2

06:26

Floxy — лёгкий Saga Workflow Engine на Go +2

06:21

GitOps для конфигураций 1С +2

04:46

Ученые МФТИ предложили наиболее точную модель вертикальной неустойчивости плазмы в токамаках +2

07:01

Топор Раскольникова как драйвер ВВП: введение в нарративную экономику +1

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +62

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +41

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +29

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +28

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +28

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +27

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +26

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +24

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +23

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +22

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +20

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +20

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +19

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +15

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +15

16:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 2 +14

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +14

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +13

07:24

DIY мультирум: переключаем ТВ между комнатами с помощью смартфона +13

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +85

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +81

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +61

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +53

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +46

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +41

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +39

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

20:45

Самый маленький микроконтроллер в мире +36

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +36

06:44

Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +28

19:23

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8 +27

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +26

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +25

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +24

10:07

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo +24

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +23

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +22

12:28

Властелин алгоритмов: сезон «ИИ в разработке» на Хабре +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +23

    • 260

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +46

    • 204

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

    • 120

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +81

    • 102

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

    • 87

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

    • 72

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +15

    • 66

    Самый маленький микроконтроллер в мире +36

    • 61

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +3

    • 59

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +28

    • 59

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 43

    Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +62

    • 38

    Почему до сих пор не победили читеров в онлайн-играх +3

    • 38

    Я сжёг 2 года на стартап знакомств. Вот почему “красивые идеи свиданий” никому не нужны и что я вынес из этого опыта +12

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.