• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

«Как делают игры»: двухчасовой разговор о монетизации онлайн-игр +6

  • 10.01.2017 15:55
  • juliashmyrova
  • 1
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация IT-систем
  • Блог компании Appodeal

Пять мощных паттернов монетизации F2P, использующих в дизайне UX поведенческую экономику +25

  • 23.12.2016 14:55
  • PatientZero
  • 7
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Продвижение мобильных игр на азиатском рынке. Интервью с Ильей Саламатовым, 101XP +18

  • 24.11.2016 08:50
  • Nastya_Gladkova
  • 2
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Как получить новые установки для игры? Попробуйте мета-игры +8

  • 22.11.2016 14:33
  • juliashmyrova
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Интервью с Таней Евдокименко (Playrix) o мобильных играх +32

  • 22.11.2016 09:56
  • Nastya_Gladkova
  • 6
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Шесть стадий игрока в социальные f2p-игры +11

  • 18.11.2016 08:18
  • PatientZero
  • 23
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

О чем говорят профессионалы? По мотивам круглого стола об аналитике игровых проектов в рамках White Nights Moscow +7

  • 03.11.2016 09:43
  • vsabirov
  • 1
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Я пиарюсь

PayPal не придёт в Украину в ближайшие 12 месяцев – НБУ +4

  • 02.11.2016 09:41
  • 2Polyglot
  • 2
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация веб-сервисов
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании SVAM-Systems

Интервью с Павлом Ряйкконеном, исполнительным директором Nevosoft +29

  • 31.10.2016 07:43
  • Nastya_Gladkova
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Mobio

Какими приложениями, играми и интернет-магазинами пользуются китайцы +17

  • 27.10.2016 16:31
  • PatientZero
  • 7
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Полный гид по нативной рекламе в мобильном приложении +12

  • 20.10.2016 18:53
  • juliashmyrova
  • 4
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Сколько стоит вхождение в топ кассовых категории app store и есть ли смысл? +11

  • 06.10.2016 06:52
  • Edmunds
  • 15
  • Продвижение игр
  • Поисковая оптимизация
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

Лекция «Монетизационные акции: как удвоить доходы своей игры» — краткий конспект +18

  • 22.09.2016 18:06
  • Edmunds
  • 6
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

История одной маленькой победы или продвижение приложения в Steam Greenlight +10

  • 19.09.2016 10:02
  • foxovsky
  • 14
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Опыт Alawar: как увеличить eCPM рекламы в игре на 150% +5

  • 24.08.2016 14:38
  • juliashmyrova
  • 2
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация IT-систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:06

Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +129

05:54

— Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +51

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +47

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +47

10:25

ЕС1849: «золотая двойка» на процессоре INTEL Harris 80286 +42

11:21

Почему переработка пластика — большой скам +40

10:44

Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +31

13:01

Компьютерная томография и секреты процессора 386 +29

09:01

Насколько LLM усложняет работу программиста +29

12:34

Защита детей как причина для глобальной деанонимизации +21

11:15

Надоело воевать с Git? Попробуй Jujutsu (jj), и вот почему он круче, чем кажется +21

05:17

Создание HDMI контроллера на FPGA чипе +21

05:08

Блокировка звонков в мессенджерах, а также очередной срач Маска и Альтмана +21

09:05

Эксперимент: может ли AI реально помочь с рефакторингом легаси-кода на Python +18

13:52

Я убрал механика из автосервиса и заработал 700 000 ₽ в месяц с одной точки +17

04:48

Старый но симпатичный DEBUG.EXE +16

06:37

Cloud Financial Management: 7 ключевых метрик, которые должен отслеживать каждый технический специалист +15

17:25

«Аватар»: битва инвалидов в парящих горах, или «кто кого передумает» +14

07:46

Тестируем производительность фронтенда через вкладку Performance в DevTools +14

06:11

Книга «Основы Go: Community edition» 2-е издание +14

09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +107

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +54

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +32

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +31

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +30

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +30

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +28

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +23

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +20

08:00

Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +17

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +12

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +10

11:05

Куда девать ребёнка, который лезет в Zoom? +9

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +8

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

12:19

Скриншоты сайта в адаптивную Tailwind верстку +7

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +7

20:15

Как я провожу UX-аудиты: шаг за шагом на примере реального проекта +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Программисты против вайбкодеров -22

    • 168

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +107

    • 113

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +54

    • 82

    Оператор «NOT IN» и коварный NULL +32

    • 63

    — Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +51

    • 60

    Почему переработка пластика — большой скам +40

    • 58

    Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +130

    • 49

    Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +31

    • 45

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +17

    • 45

    Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +20

    • 29

    Первая в мире межвидовая трансплантация поведения +1

    • 25

    Защита детей как причина для глобальной деанонимизации +21

    • 24

    Ищем порт на коммутаторах D-Link +1

    • 22

    Падение Nokia в контексте провала Symbian. Часть 1. Symbian 9.4 и Maemo +4

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.