• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Assembler

[The Old New Thing] Могу ли я использовать свой стек как угодно? +15

  • 13.01.2019 20:54
  • kITerE
  • 17
  • Assembler
  • Ненормальное программирование
  • Разработка под Windows
  • Системное программирование
  • Assembler
  • Ненормальное программирование
  • Разработка под Windows
  • Системное программирование

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 3) +10

  • 06.01.2019 15:59
  • kuza2000
  • 1
  • Assembler
  • Виртуализация
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2) +30

  • 02.01.2019 20:05
  • DrMefistO
  • 0
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Отладка
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1) +32

  • 02.01.2019 20:05
  • DrMefistO
  • 21
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Отладка
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Как написать игру для компьютера, в котором нет устройств ввода и вывода +33

  • 26.12.2018 08:14
  • Dovgaluk
  • 16
  • Assembler
  • Логические игры
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Старое железо

Пишем собственную виртуальную машину +50

  • 24.12.2018 08:30
  • m1rko
  • 28
  • *nix
  • Assembler
  • C
  • Виртуализация
  • Процессоры

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 2) +14

  • 21.12.2018 06:41
  • kuza2000
  • 9
  • Assembler
  • Виртуализация
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Cи vs Go циклы и простая математика -20

  • 12.12.2018 20:03
  • andrei_dm
  • 26
  • Assembler
  • C
  • Go
  • Recovery Mode

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски +49

  • 03.12.2018 15:35
  • kuza2000
  • 22
  • Assembler
  • Виртуализация
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Из песочницы

Решаем crackme от Лаборатории Касперского +37

  • 30.11.2018 18:50
  • saveliy_zhuravlev
  • 9
  • Assembler
  • Python
  • Криптография
  • Реверс-инжиниринг

Как собрать Apple 1 и написать для него игру +81

  • 27.11.2018 16:28
  • ParyshevD
  • 35
  • Assembler
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Компьютерное железо

Написание простого процессора и окружения для него +35

  • 21.11.2018 16:23
  • i1i1
  • 19
  • Assembler
  • C
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Системное программирование
  • Из песочницы

Быстрый Sin и Cos на встроенном ASM для Delphi +8

  • 13.11.2018 18:40
  • eDmk
  • 72
  • Assembler
  • Delphi
  • Математика
  • Из песочницы

The Kernel-Bridge Framework: мостик в Ring0 +27

  • 08.11.2018 14:29
  • aleksanderem
  • 8
  • Assembler
  • C++
  • Разработка под Windows
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы

Low-level Brainfuck +18

  • 03.11.2018 19:12
  • demsp
  • 6
  • Assembler
  • Brainfuck
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +1

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +34

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +25

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +12

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +11

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +7

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +4

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +4

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

12:01

Чтение на выходные: «Радикальная прямота. Как управлять людьми, не теряя человечности» Ким Скотт +4

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +3

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -11

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.