• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Assembler

Низкоуровневый взлом банкоматов NCR +81

  • 10.08.2018 13:00
  • DrMefistO
  • 35
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Assembler
  • Блог компании Positive Technologies

Создание эмулятора аркадного автомата. Часть 4 +12

  • 07.08.2018 07:54
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • Assembler

Ретро-разработка для первой портативной консоли из далекого 1979 года +62

  • 07.08.2018 07:06
  • Azya
  • 17
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Assembler

Создание эмулятора аркадного автомата. Часть 3 +12

  • 31.07.2018 19:36
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • Assembler

Ускоряем умножение матриц float 4x4 с помощью SIMD +66

  • 25.07.2018 17:17
  • truthfinder
  • 59
  • C++
  • Assembler
  • Из песочницы

Реверсим «Нейроманта». Часть 4: Звук, анимация, Хаффман, гитхаб +18

  • 23.07.2018 19:00
  • HenadziMatuts
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C
  • Assembler

Запускаем ReactOS с BTRFS раздела +60

  • 06.07.2018 05:08
  • Extravert34
  • 33
  • Системное программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Open source
  • Assembler
  • Блог компании Фонд ReactOS

Реверсим «Нейроманта». Часть 3: Добили рендеринг, делаем игру +42

  • 05.07.2018 17:15
  • HenadziMatuts
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C
  • Assembler

Особенности вызова функций в С++ +51

  • 18.06.2018 10:46
  • Unrul
  • 29
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Assembler

Неканонический режим терминала и неблокирующий ввод на nasm +22

  • 16.06.2018 20:21
  • Lirol
  • 12
  • Разработка под Linux
  • Assembler
  • Из песочницы

Смешанный десятично-двоичный формат vs IEEE754 +8

  • 15.06.2018 06:19
  • Innotor
  • 153
  • Математика
  • C++
  • C
  • Assembler

Go 1.11: AVX-512 со вкусом Go +19

  • 08.06.2018 09:53
  • quasilyte
  • 11
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Go
  • Assembler

Как собрать досовский COM-файл компилятором GCC +38

  • 31.05.2018 16:54
  • m1rko
  • 19
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • Assembler

Как обновление Rust 1.26 ускорило мой код в три с лишним раза +46

  • 20.05.2018 19:53
  • m1rko
  • 28
  • Проектирование и рефакторинг
  • Математика
  • Компиляторы
  • Rust
  • Assembler

8088 MPH: мы сломаем все ваши эмуляторы +35

  • 17.05.2018 07:42
  • PatientZero
  • 8
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +1

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +34

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +25

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +12

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +11

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +7

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +4

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +4

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

12:01

Чтение на выходные: «Радикальная прямота. Как управлять людьми, не теряя человечности» Ким Скотт +4

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +3

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -11

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.